IBM lanzó la computadora personal. Computadora personal tipo IBM PC

Normalmente, las computadoras personales IBM PC constan de las siguientes partes (bloques):
- unidad del sistema(en versión vertical u horizontal);
- monitor(pantalla) para mostrar texto e información gráfica;
- teclados, que le permite ingresar varios caracteres en la computadora.
La unidad más importante de una computadora es la unidad del sistema; contiene todos los componentes principales de la computadora. La unidad del sistema de PC contiene una serie de dispositivos técnicos básicos, los principales de los cuales son: un microprocesador, memoria de acceso aleatorio, memoria de solo lectura, fuente de alimentación y puertos de entrada/salida, unidades de disco.
Además, se pueden conectar los siguientes dispositivos a la unidad del sistema de PC:
- Impresora para imprimir texto e información gráfica;
- manipulador tipo ratón- un dispositivo que controla el cursor gráfico
- palanca de mando, utilizado principalmente en juegos de computadora;
- trazador o trazador- un dispositivo para imprimir dibujos en papel;
- escáner- un dispositivo para leer información gráfica y textual;
- CD ROM- Lector de CD, utilizado para reproducir imágenes en movimiento, texto y sonido;
- módem- un dispositivo para intercambiar información con otros ordenadores a través de la red telefónica;
- serpentina- un dispositivo para almacenar datos en cinta magnética;
- adaptador de red- un dispositivo que permite que una computadora funcione en una red local.
Los principales componentes de una computadora personal son los siguientes dispositivos: procesador, memoria (RAM y externa), dispositivos para conectar terminales y transmisión de datos. A continuación se muestra una descripción de los distintos dispositivos incluidos en la computadora o conectados a ella.
Microprocesador
Un microprocesador es un gran circuito integrado (LSI) fabricado en un solo chip, que es un elemento para la creación de computadoras de diversos tipos y propósitos. Se puede programar para realizar una función lógica arbitraria, lo que significa que al cambiar de programa, se puede obligar al microprocesador a ser parte de una unidad aritmética o a controlar la entrada/salida. Al microprocesador se pueden conectar dispositivos de memoria y de entrada/salida.
Las computadoras IBM PC utilizan microprocesadores Intel, así como microprocesadores compatibles de otras empresas.
Los microprocesadores se diferencian entre sí en el tipo (modelo) y la frecuencia del reloj (la velocidad de realización de operaciones elementales, expresada en megahercios - MHz). Los modelos más comunes de Intel son: 8088, 80286, 80386SX, 80386DX, 80486, Pentium y Pentium-Pro, Pentium-II, Pentium-III, se enumeran en orden creciente de rendimiento y precio. Los mismos modelos pueden tener diferentes velocidades de reloj: cuanto mayor sea la velocidad del reloj, mayor será el rendimiento y el precio.
Los principales microprocesadores Intel 8088, 80286, 80386 lanzados anteriormente no contienen comandos especiales para procesar números de punto flotante, por lo tanto, para aumentar su rendimiento, se pueden instalar los llamados coprocesadores matemáticos que aumentan el rendimiento al procesar números de punto flotante.
Memoria
La memoria de acceso aleatorio o memoria de acceso aleatorio (RAM), así como la memoria de sólo lectura (ROM), forman la memoria interna del ordenador, a la que el microprocesador tiene acceso directo durante su funcionamiento. Cualquier información durante el procesamiento primero la reescribe la computadora desde la memoria externa (de discos magnéticos) a la RAM. El OP contiene datos y programas que se procesan en el momento actual de funcionamiento de la computadora. La información en el OP se recibe (copia) de la memoria externa y, después del procesamiento, se escribe allí nuevamente. La información del OP está contenida únicamente durante una sesión de trabajo y se pierde irremediablemente cuando se apaga la PC o se produce un corte de energía de emergencia. En este sentido, el usuario debe escribir periódicamente en discos magnéticos durante el funcionamiento la información sujeta a almacenamiento prolongado desde el OP para evitar su pérdida.
Cuanto mayor sea el volumen de RAM, mayor será la potencia informática de la computadora. Como sabes, para determinar la cantidad de información se utiliza una unidad de medida: 1 byte, que es una combinación de ocho bits (ceros y unos). En estas unidades de medida, la cantidad de información almacenada en el OP o en un disquete se puede escribir como 360 kb, 720 kb o 1,2 Mb. Aquí 1Kb = 1024 bytes y 1MB (1 megabyte son 1024Kb, mientras que un disco duro puede acomodar 500MB, 1000MB o más.
Para IBM PC XT volumen OH. como regla general, es de 640 kb, para IBM PC AT - más de 1 MB, para modelos de PC IBM más antiguos - de 1 a 8 MB, pero puede ser de 16, 32 MB e incluso más - la memoria se puede ampliar agregando microcircuitos en la placa principal de la computadora.
A diferencia de OP, la ROM almacena constantemente la misma información y el usuario no puede cambiarla, aunque tiene la capacidad de leerla. Normalmente, el volumen de la ROM es pequeño y oscila entre 32 y 64 KB. La ROM almacena varios programas escritos en fábrica y cuyo objetivo principal es inicializar la computadora cuando se enciende.
1 MB de RAM normalmente consta de dos partes: los primeros 640 KB pueden ser utilizados por el programa de aplicación y el sistema operativo (SO). El resto de la memoria se utiliza para fines de servicio:
- para almacenar una parte del sistema operativo que proporciona pruebas de la computadora, carga inicial del sistema operativo, así como realizar servicios básicos de entrada/salida de bajo nivel;
- transferir imágenes a la pantalla;
- para almacenar varias extensiones del sistema operativo que aparecen junto con dispositivos informáticos adicionales.
Como regla general, cuando se habla de cantidad de memoria (RAM), se refiere a la primera parte de la misma y, en ocasiones, es insuficiente para ejecutar algunos programas.
Este problema se resuelve utilizando memoria extendida y expandida.
Los microprocesadores Intel 80286, 80386SX y 80486SX pueden manejar tamaños de RAM más grandes (16 MB, y 80386 y 80486) 4 GB, pero MS DOS no puede funcionar directamente con RAM de más de 640 KB. Para acceder al OP adicional, se han desarrollado programas especiales (controladores) que permiten recibir una solicitud del programa de aplicación y cambiar al "modo protegido" del microprocesador. Una vez completada la solicitud, los controladores cambian al modo de funcionamiento normal del microprocesador.
Dinero
La caché es una memoria especial del procesador de alta velocidad. Se utiliza como buffer para acelerar el trabajo del procesador con el OP. Además del procesador, la PC contiene:
- circuitos electrónicos (controladores) que controlan el funcionamiento de varios dispositivos incluidos en la computadora (monitor, variadores, etc.);
- puertos de entrada y salida a través de los cuales el procesador intercambia datos con dispositivos externos. Hay puertos especializados a través de los cuales se intercambian datos con los dispositivos internos de la computadora y puertos de uso general a los que se pueden conectar varios dispositivos externos adicionales (impresora, mouse, etc.).
Los puertos de propósito general vienen en dos tipos: paralelos, designados LPT1 - LPT9, y seriales asíncronos, designados COM1 - COM4. Los puertos paralelos realizan entradas y salidas más rápido que los puertos serie, pero también requieren más cables para el intercambio de datos (el puerto para el dominio con la impresora es paralelo y el puerto para el intercambio con el módem a través de la red telefónica es serie).
Adaptadores gráficos
Un monitor o pantalla es un dispositivo periférico obligatorio de una PC y se utiliza para mostrar información procesada desde la RAM de la computadora.
Según la cantidad de colores utilizados al presentar información en la pantalla, las pantallas se dividen en monocromáticas y en color, y según el tipo de información que se muestra en la pantalla, en simbólica (solo se muestra información simbólica) y gráfica (tanto simbólica como gráfica). se muestra información). Una computadora de video consta de dos partes: un monitor y un adaptador. Solo vemos el monitor, el adaptador está escondido en el cuerpo de la máquina. El monitor en sí contiene sólo un tubo de rayos catódicos. El adaptador contiene circuitos lógicos que emiten una señal de vídeo. El haz de electrones atraviesa la pantalla en aproximadamente 1/50 de segundo, pero la imagen cambia muy raramente. Por lo tanto, la señal de video que ingresa a la pantalla debe generar (regenerar) nuevamente la misma imagen. Para almacenarlo, el adaptador dispone de memoria de vídeo.
En el modo de caracteres, la pantalla de visualización, por regla general, muestra simultáneamente 25 líneas de 80 caracteres por línea (un total de 2000 caracteres, el número de caracteres en una hoja mecanografiada estándar), y en el modo gráfico, la resolución de la pantalla está determinada por las características de la placa adaptadora del monitor: el dispositivo para conectarlo a la unidad del sistema.
La calidad de la imagen en la pantalla del monitor depende del tipo de adaptador gráfico utilizado.
Los adaptadores más utilizados son los siguientes tipos: EGA, VGA y SVGA. Actualmente, VGA y SVGA (SuperVGA) se utilizan bastante. SVGA tiene una resolución muy alta. Anteriormente se utilizaba un adaptador CGA, pero ya no se utiliza en las computadoras modernas.
Los adaptadores varían" resolución" (para modos gráficos). La resolución se mide por el número de líneas y el número de elementos por línea ("píxel"), es decir, puntos por línea. Por ejemplo, un monitor con una resolución de 720x348 muestra 348 líneas verticales de puntos, 720 puntos por línea. Para los sistemas editoriales utilice monitores con resoluciones de 800x600 y 1024x768. Estos monitores son muy caros.
Las pantallas vienen en tamaño estándar (14 pulgadas), ampliada (15 pulgadas) y grande como un televisor (17, 20 e incluso 21 pulgadas, es decir, 54 cm en diagonal), en color (de 16 a varias decenas de millones de colores) y monocromáticas.
El estándar del adaptador de monitor también determina la cantidad de colores en la paleta de monitores de color: CGA en modo gráfico tiene 4 colores, EGA tiene 64 colores, VGA tiene hasta 256 colores y SVGA tiene más de un millón de colores. En modo texto, todos los estándares enumerados le permiten reproducir 16 colores.
La elección de un tipo de monitor u otro depende del tipo de problema que se esté solucionando en un PC. Por ejemplo, si el usuario procesa sólo información textual, entonces le bastará con un monitor de caracteres monocromáticos, pero si resuelve problemas (diseño asistido por computadora), entonces necesitará un monitor gráfico en color. Sin embargo, para la mayoría de las aplicaciones, el monitor gráfico en color Son preferibles monitores y adaptadores.
Unidades de disco
Los dispositivos de almacenamiento de información, una parte integral de cualquier computadora, a menudo se denominan medios de almacenamiento externos o memoria de computadora externa. Están diseñados para el almacenamiento a largo plazo de información voluminosa, mientras que su contenido no depende del estado actual de la PC. Todos los datos y programas se almacenan en medios externos, por lo que aquí se forma y almacena una biblioteca de datos del usuario.
Los dispositivos de almacenamiento de información en las computadoras personales son unidades de disco magnético(NMD), en el que se organiza el acceso directo a la información. Recientemente, para PC han aparecido unidades de cinta magnética- streamers que pueden contener cantidades muy grandes de información, pero al mismo tiempo organizan solo el acceso secuencial a ella. Sin embargo, los streamers no sustituyen a las unidades de disco magnético, sino que sólo las complementan. Hay suficientes NMD: unidades de disco magnético flexible (FMD) y unidades de disco magnético duro (HDD).
Las unidades de disco duro están diseñadas para el almacenamiento permanente de información. En una PC IBM con un microprocesador 80286, la capacidad del disco duro suele ser de 20 a 40 MB, con 80386 SX, DX y 80486SX - hasta 300 MB, con 804S6DX hasta 500-600 MB, con PENTIUM - más de 2 GB .
El disco duro es un disco magnético no extraíble que está protegido por una carcasa herméticamente cerrada y ubicado dentro de la unidad del sistema. Puede consistir en varios discos con dos superficies magnéticas combinadas en un solo paquete.
Un disco duro, a diferencia de un disquete, permite almacenar grandes cantidades de información, lo que brinda mayores oportunidades para el usuario.
Cuando trabaja con un disco duro, el usuario debe saber cuánta memoria ocupan los datos y programas almacenados en los discos, cuánta memoria libre hay disponible, controlar el llenado de la memoria y colocar racionalmente la información en ella. Los tamaños de disquete más comunes son 5,25 y 3,5 pulgadas.
Las unidades de disquete (FHD) le permiten transferir información de una computadora a otra, almacenar información que no se usa constantemente en la computadora y realizar copias de archivo de la información almacenada en el disco duro. Un disquete (disquete) es un disco delgado hecho de un material especial con un recubrimiento magnético aplicado a su superficie. En el cuerpo de plástico del disquete hay una ranura rectangular para protección de grabación, un orificio para el contacto del disco magnético con los cabezales de lectura de la disquetera y una etiqueta con los parámetros del disquete.
El parámetro principal de un disquete es su diámetro. Actualmente, existen dos estándares principales para las unidades de disquete: disquetes con un diámetro de 3,5 y 5,25 pulgadas (89 y 133 mm, respectivamente). Por regla general, IBM PC XT e IBM PC AT utilizan principalmente disquetes con un diámetro de 5,25 pulgadas, y los modelos más antiguos de IBM PC utilizan disquetes con un diámetro de 3,5 pulgadas.
Para escribir y leer información, se instala un disquete en la ranura de la unidad, que se encuentra en la unidad del sistema. Una PC puede tener una o dos unidades de disco. Dado que un disquete es un dispositivo extraíble, se utiliza no solo para almacenar información, sino también para transferir información de una PC a otra.
Los disquetes de 5,25 pulgadas, según la calidad de producción, pueden contener información de 360, 720 KB o 1,2 MB.
Puede determinar la capacidad máxima de los disquetes de 3,5 pulgadas por su apariencia: los disquetes con una capacidad de 1,44 MB tienen una ranura especial en la esquina inferior derecha, pero los disquetes con una capacidad de 720 KB no. Estos disquetes están encerrados en una caja de plástico duro, lo que aumenta significativamente su confiabilidad y durabilidad. En este sentido, en las computadoras nuevas, los disquetes de 3,5 pulgadas están reemplazando a los de 5,25 pulgadas.
Protección contra escritura de disquetes. Los disquetes de 5,25" tienen una ranura de protección contra escritura. Si esta ranura está sellada, será imposible escribir en el disquete. En los disquetes de 3,5 pulgadas, hay ranuras de protección contra escritura y un interruptor especial, un pestillo que permite o prohíbe escribir en el disquete. Modo de permiso de grabación: el orificio está cerrado, si el orificio está abierto, la grabación está prohibida.
Inicialización (formateo) de disquetes. Antes de usarlo por primera vez, el disquete debe inicializarse (marcarse) de una manera especial.
Además de las unidades de disco convencionales, los ordenadores modernos disponen de unidades de disco especiales para discos compactos láser (CD-ROM), así como para discos magnético-ópticos y discos de Bernoulli.
CD-ROM: discos compactos, en dichos discos se producen muchos paquetes de software grandes para computadoras modernas. Las unidades de CD-ROM se diferencian en la velocidad de transferencia de información: regular, doble, cuádruple, etc. velocidad. Las unidades de disco modernas de 24 a 36 velocidades funcionan casi a la velocidad de un disco duro.
Un CD típico tiene una capacidad de más de 600 MB o 600 millones de caracteres, pero está pensado únicamente para reproducción y no permite grabar. Ya existen CD regrabables y sus correspondientes unidades, pero son muy caros. Actualmente se venden en CD conjuntos de fotografías de excelente calidad, discos con videoclips y películas. Conjuntos de juegos con una variedad de música y efectos de sonido, enciclopedias informáticas, programas educativos: todo esto se publica únicamente en CD.
Impresoras y trazadores
Una impresora (dispositivo de impresión) está diseñada para generar texto e información gráfica desde la RAM de la computadora al papel, y el papel puede ser en hojas o en rollo.
La principal ventaja de las impresoras es la posibilidad de utilizar una gran cantidad de fuentes, lo que permite crear documentos bastante complejos. Las fuentes se diferencian por el ancho y alto de las letras, su inclinación y las distancias entre letras y líneas.
Para trabajar con la impresora, el usuario debe seleccionar la fuente que necesita y configurar los parámetros de impresión para que coincidan con el ancho del documento de salida y el tamaño del papel utilizado. En base a esto, por ejemplo, las impresoras matriciales tienen dos modificaciones: impresoras con un carro estrecho (el ancho de una hoja mecanografiada estándar) e impresoras con un carro ancho (el ancho de una hoja mecanografiada estándar).
Debe recordarse que el tamaño de la “hoja de computadora” (el espacio asignado por la PC al usuario para completar con información simbólica) excede significativamente el tamaño de la pantalla del monitor y asciende a cientos de columnas y miles de líneas, lo que es determinado por la cantidad de RAM libre en la computadora y el software utilizado. Al enviar información a una impresora, se imprime el contenido de toda la hoja de la computadora y no solo la parte visible en la pantalla del monitor. Por lo tanto, primero es necesario dividir el texto preparado para imprimir en páginas, estableciendo el ancho de texto requerido según el tipo de fuente y el ancho del papel.
Las impresoras pueden generar información gráfica e incluso en color. Hay cientos de modelos de impresoras. Pueden ser de los siguientes tipos: matriciales, inkjet, rotulados, láser.
Hasta hace poco, las impresoras más utilizadas eran las impresoras matriciales, cuyo cabezal de impresión contiene una fila vertical de finas varillas metálicas (agujas). El cabezal se mueve a lo largo de la línea impresa y las varillas golpean el papel en el momento adecuado a través de la cinta entintada. Esto asegura la formación de una imagen en papel. Las impresoras baratas utilizan cabezales de 9 pines y la calidad de impresión es bastante mediocre, lo que se puede mejorar con unas pocas pasadas. Las impresoras con 24 o 48 núcleos tienen mayor calidad y suficiente velocidad de impresión. Velocidad de impresión: de 10 a 60 segundos por página. Al elegir una impresora, la gente suele estar interesada en la posibilidad de imprimir letras rusas y kazajas. En este caso es posible:
- Se pueden incorporar a la impresora fuentes de letras kazajas y rusas. En este caso, después de encender la impresora está inmediatamente lista para imprimir textos en kazajo y ruso. Si los códigos de letras kazajas y rusas son los mismos que en la computadora, entonces los textos se pueden imprimir usando los comandos DOS PRINT o COPY, si los códigos no coinciden, entonces deberá usar controladores de transcodificación.
- Faltan fuentes de letras kazajas y rusas en la ROM de la impresora. Luego, antes de imprimir textos, debe descargar el controlador de carga de fuentes de letras. Cuando se apaga la impresora, desaparecen de la memoria.
Impresoras matriciales son fáciles de operar, tienen el costo más bajo, pero una productividad y calidad de impresión bastante bajas, especialmente cuando se imprimen datos gráficos.
Impresoras de inyección de tinta La imagen está formada por microgotas de tinta especial. Son más caras que las impresoras matriciales y requieren un mantenimiento cuidadoso. Funcionan de forma silenciosa, tienen muchas fuentes integradas, pero son muy sensibles a la calidad del papel: la calidad y productividad de las impresoras de inyección de tinta son superiores a las de las impresoras matriciales. Algunas de las desventajas son: consumo de tinta bastante alto e inestabilidad de la humedad de los documentos impresos.
Impresoras láser Proporcionar la mejor calidad de impresión, utilizando el principio de xerografía: la imagen se transfiere al papel desde un tambor especial al que se atraen eléctricamente las partículas de tinta. La diferencia con una máquina xerográfica es que el tambor de impresión se electrifica mediante un rayo láser según las órdenes de la máquina. La resolución de estas impresoras es de 300 a 1200 ppp. La velocidad de impresión es de 3 a 15 segundos por página al imprimir texto. Las impresoras láser ofrecen la mejor calidad de impresión y rendimiento, pero son las más caras de los tipos de impresora analizados.
Trazador(plotter) también sirve para mostrar información en papel y se utiliza principalmente para mostrar información gráfica. Los trazadores de gráficos se utilizan ampliamente en la automatización del diseño, cuando es necesario obtener dibujos de los productos que se están desarrollando. Los trazadores se dividen en monocromáticos y en color, así como según la calidad de la información obtenida al imprimir.
Dispositivos de entrada de computadora
Teclado - El dispositivo principal para ingresar información en la computadora sigue siendo el teclado; puede usarlo para ingresar información de texto y dar comandos a la computadora. Aprenderemos más sobre la funcionalidad del teclado en la próxima lección.
Ratón junto con el teclado está destinado a controlar la computadora. Se trata de un pequeño dispositivo independiente con dos o tres botones, que el usuario mueve a lo largo de la superficie horizontal del escritorio, presionando las teclas correspondientes si es necesario para realizar determinadas operaciones.
Escáner le permite ingresar cualquier tipo de información en una computadora desde una hoja de papel, y el procedimiento de ingreso es simple, conveniente y bastante rápido.
Dispositivos adicionales
Módems(modulador-demodulador) se utilizan para transferir datos entre computadoras y se diferencian principalmente en la velocidad de transferencia de información. Las velocidades de los módems hoy en día varían de 2400 bits/s a 25 000 mil bits/s. Soportan ciertos estándares de procedimientos de intercambio de datos (protocolos). Al conectarse a algún tipo de red informática (InterNet, Relcom, FidoNet, etc.) o utilizar el correo electrónico, un módem es el dispositivo más necesario.
También existen módems de fax que combinan las funciones de un módem con una máquina de fax. Con un módem de fax, puede enviar información de texto no solo a la computadora de su suscriptor, sino también a una simple máquina de fax y, en consecuencia, recibirla. Los módems de fax son algo más caros que los módems, pero sus capacidades son más amplias.
Hoy en día se suele hablar de las capacidades multimedia de los ordenadores. Multimedia es un método moderno de visualización de información basado en el uso de capacidades de texto, gráficos y sonido de una computadora, es decir. es el uso combinado de imagen, sonido, texto, música y animación para mostrar mejor los datos en la pantalla. Una computadora con tales capacidades debe tener una tarjeta de sonido y una unidad de CD-ROM que pueda reproducir colores, bandas sonoras y videos desde un CD normal. Las computadoras multimedia también pueden contener una tarjeta de video especial para conectar una cámara de video, una videograbadora y un dispositivo receptor de señal de televisión.



Preguntas de control

1. Enumere los componentes principales de la PC y los dispositivos adicionales.
2. ¿Qué impresoras se utilizan cuando se ejecuta una PC?
3. ¿Qué adaptadores de vídeo conoces? ¿Cuál es la diferencia entre una pantalla y un adaptador de video?
4. ¿Qué disquetes se utilizan en su computadora?
5. ¿Qué es un módem y para qué sirve?

El primer microprocesador del mundo apareció en 1971. Era un microprocesador Intel 4004 de cuatro bits. Luego, en 1973, se lanzó el Intel 8080 de ocho bits. Sobre la base de este procesador se crearon las primeras microcomputadoras. Estas máquinas tenían muy pocas capacidades y eran simplemente vistas como juguetes divertidos, pero de poca utilidad. En 1979, se lanzaron los primeros microprocesadores de dieciséis bits Intel 8086 e Intel 8088. Basado en el Intel 8086, IBM lanzó una computadora personal en 1981. PC IBM(PC - Computadora personal - computadora personal), en sus capacidades ya se acerca a las minicomputadoras que existían entonces. Muy rápidamente, estas computadoras ganaron una inmensa popularidad en todo el mundo debido a su bajo costo y facilidad de uso. Un poco más tarde apareció la computadora personal. IBM PC/XT(XT - tecnología extendida - tecnología extendida) con la máxima cantidad de RAM posible hasta 1 MB. El siguiente gran paso en el desarrollo de la tecnología de microprocesadores fue el lanzamiento de las computadoras personales en 1983. IBM PC/AT(AT - Tecnología avanzada - tecnología avanzada) basado en el microprocesador Intel 80286 con la máxima cantidad de RAM posible ampliada a 16 MB. Y a finales de los años 80 se lanzó el Intel 80386 de treinta y dos bits con la máxima capacidad de memoria posible de 4 GB. A principios de los noventa, apareció un microprocesador Intel 80486 de treinta y dos bits más potente, que combinaba más de un millón de elementos de transistores en un chip. La familia Intel continúa desarrollándose y en 1994 se crearon computadoras personales basadas en un microprocesador llamado Pentium, que durante el desarrollo fue etiquetado como Intel 80586. Actualmente, ya se utilizan varios modelos con la marca Pentium: Pentium II, Pentium MMX (con capacidades multimedia avanzadas), Pentium III y Pentium IV. Cada modelo posterior se diferencia del anterior al ampliar el sistema de instrucciones, aumentar la velocidad del reloj, las posibles cantidades de RAM y discos duros y aumentar la eficiencia general. Constantemente se desarrollan modelos nuevos y más avanzados.

Las computadoras de la familia IBM PC tuvieron tanto éxito que comenzaron a duplicarse en casi todos los países del mundo. Al mismo tiempo, las computadoras resultaron ser iguales en términos de métodos de codificación de datos y sistemas de comando, pero diferentes en características técnicas, apariencia y costo. Estas máquinas se denominan computadoras personales compatibles con IBM. Los programas escritos para ejecutarse en una PC IBM pueden ejecutarse igual de bien en computadoras compatibles con IBM. En tales casos se dice que hay compatibilidad de software.



Otras arquitecturas

Las máquinas de la familia IBM PC pertenecen a la denominada CISC-arquitectura de computadora (CISC - Computadora con conjunto de instrucciones completo - una computadora con un conjunto completo de comandos). En los sistemas de instrucción de procesadores construidos con esta arquitectura, se proporciona una instrucción separada para cada acción posible. Por ejemplo, el conjunto de instrucciones del procesador Intel Pentium consta de más de 1000 instrucciones diferentes. Cuanto más amplio sea el conjunto de instrucciones, más bits de memoria se necesitarán para codificar cada instrucción individual. Si, por ejemplo, el sistema de instrucciones consta de sólo cuatro acciones, entonces sólo se requieren dos bits de memoria para codificarlas, ocho acciones posibles requieren tres bits de memoria, dieciséis requieren cuatro, etc. Así, ampliar el sistema de instrucciones implica un aumento el número de bytes asignados para una instrucción de máquina y, por lo tanto, la cantidad de memoria necesaria para grabar todo el programa en su conjunto. Además, aumenta el tiempo medio de ejecución de una instrucción de máquina y, por tanto, el tiempo medio de ejecución de todo el programa.

A mediados de los 80 aparecieron los primeros procesadores con un conjunto de instrucciones reducido, construidos según el llamado RISC-arquitectura (RISC - Computadora con conjunto de instrucciones reducidas - una computadora con un sistema de instrucciones truncado). Los sistemas de instrucciones de los procesadores con esta arquitectura son mucho más compactos, por lo que los programas que constan de instrucciones incluidas en este sistema requieren mucha menos memoria y se ejecutan más rápido. Sin embargo, para muchas acciones complejas, estos sistemas no proporcionan comandos separados. Cuando tales acciones se vuelven necesarias, emulado usando existente comandos Generalmente hablando, emulación es la ejecución de acciones de un dispositivo utilizando los medios de otro, realizadas sin pérdida de funcionalidad. En este caso, estamos hablando de realizar las acciones complejas necesarias, para las cuales los comandos en el sistema truncado no provisto utilizando una determinada secuencia de comandos disponibles en el sistema. Naturalmente, se produce una cierta pérdida de eficiencia del procesador.



Las conocidas máquinas de la empresa pertenecen a la arquitectura RISC. Apple Macintosh, los cuales cuentan con un sistema de comando que en algunos casos les brinda un mayor rendimiento en comparación con las máquinas de la familia IBM PC. Otra diferencia importante entre estas máquinas es que muchas de las capacidades que se brindan en la familia de PC IBM mediante la compra, instalación y configuración de hardware adicional están integradas en la familia de máquinas Macintosh y no requieren ninguna configuración de hardware. Es cierto que las máquinas Macintosh son más caras que las máquinas de la familia IBM con parámetros similares.

Máquinas de las familias de Sun Microsystems, Hewlett Packard y Compaq, que también pertenecen a la arquitectura RISC. Como representantes de otras arquitecturas, también podemos mencionar familias de ordenadores portátiles de las clases Computadora portátil(portátil) y Mano(manuales), de pequeñas dimensiones, ligeros y autoalimentados. Estas cualidades permiten utilizar las máquinas mencionadas en viajes de negocios, reuniones de negocios, congresos científicos, etc., en definitiva, en los casos en los que el acceso a ordenadores instalados permanentemente sea limitado o imposible, por ejemplo, en un tren o avión.

Preguntas de control

1. Definir el concepto de “arquitectura informática”.

2. Nombra los tres grupos principales de dispositivos informáticos.

3. ¿Qué es un sistema numérico y qué sistemas numéricos se utilizan en las computadoras personales para codificar información?

4. ¿Cuáles son las diferencias y similitudes entre un bit y un byte?

5. ¿Cómo se codifica la información de texto en una PC?

6. ¿Cómo se codifica la información gráfica en una PC?

7. Defina los conceptos “píxel”, “ráster”, “resolución”, “escaneo”.

8. ¿Qué es la capacidad de la memoria y en qué unidades se mide?

9. ¿En qué se parecen y se diferencian la RAM y la memoria externa?

10. Defina los conceptos de “cargar” e “iniciar” un programa.

11. Describir las unidades de disquete.

13. Describe las reglas básicas para el manejo de disquetes.

14. Definir los conceptos “superficie de trabajo”, “pista”, “sector”, “cluster”.

15. ¿Cómo determinar el volumen de los medios de almacenamiento en disco?

16. ¿Por qué es necesario formatear discos magnéticos?

17. Describir las unidades de disco duro.

18. Describir las unidades de disco óptico y magnetoóptico.

19. Comparar disquetes, discos magnéticos duros, discos ópticos y magnetoópticos.

20. ¿Cuántos dispositivos de disco puede haber en las computadoras personales? ¿Cómo se designan?

21. Describir las funciones principales de un procesador.

22. Definir los conceptos “sistema de mando”, “comando de máquina”, “programa de máquina”.

23. Indique las principales características técnicas de los procesadores.

24. ¿Qué es un traductor y por qué es necesario?

25. ¿Para qué se necesita un neumático? ¿Qué determina su capacidad?

26. ¿Qué es una placa base?

27. ¿Qué dispositivos informáticos se encuentran en la unidad del sistema?

28. Dar una clasificación de displays e indicar sus modelos básicos.

29. ¿Para qué se utilizan los adaptadores?

30. Nombra los principales modos de funcionamiento del teclado.

30. ¿Para qué sirven las teclas de función?

31. ¿Qué es un atajo de teclado?

32. ¿Qué es un cursor de texto?

33. Explique cómo se desplaza el texto.

34. ¿Qué es una pantalla de texto?

35. Describe las formas básicas de mover un cursor de texto.

36. ¿Para qué sirve un ratón?

37. Indique los principales parámetros y tipos de impresoras.

38. ¿Para qué se utiliza un escáner? ¿Qué otros dispositivos con finalidades similares conoces?

39. ¿Qué dispositivos debe incluir una computadora para que pueda funcionar en un entorno multimedia?

40. ¿Para qué se utilizan los módems?

41. ¿Qué es una familia de computadoras?

42. ¿Qué computadoras se consideran compatibles con el software?

43. Nombra los modelos básicos de la familia IBM PC. ¿En qué se diferencian entre sí?

Ordenadores

unidad del sistema;

teclados

monitor

circuitos electrónicos

unidad de poder

conduce

disco duro

Dispositivos periféricos básicos de ordenadores personales.

Dispositivos adicionales

Puede conectar varios dispositivos de entrada/salida a la unidad del sistema de una computadora IBM PC, ampliando así su funcionalidad. Muchos dispositivos se conectan a través de enchufes (conectores) especiales, generalmente ubicados en la pared posterior de la unidad del sistema informático. Además del monitor y el teclado, estos dispositivos son:

Impresora- para imprimir texto e información gráfica;

ratón- un dispositivo que facilita la introducción de información en una computadora;

palanca de mando- un manipulador en forma de mango con bisagras y botón, utilizado principalmente para juegos de ordenador;

Así como otros dispositivos.

Estos dispositivos se conectan mediante cables especiales (cables). Para protegerse contra errores ("infalibles"), los conectores para insertar estos cables se fabrican de manera diferente, de modo que el cable simplemente no se enchufe en el enchufe equivocado.

Algunos dispositivos se pueden insertar dentro de la unidad del sistema informático, por ejemplo:

módem- intercambiar información con otras computadoras a través de la red telefónica;

módem fax- combina capacidades de módem y telefax;

serpentina- para almacenar datos en cinta magnética.

Algunos dispositivos, por ejemplo, muchos tipos de escáneres (dispositivos para ingresar imágenes y textos en una computadora), utilizan un método de conexión mixto: solo una placa electrónica (controlador) que controla el funcionamiento del dispositivo se inserta en la unidad del sistema informático, y el dispositivo en sí está conectado a esta placa con un cable.

Principales clases de software para ordenadores personales y su finalidad. El concepto de instalación y desinstalación de programas.

Los programas que se ejecutan en una computadora se pueden dividir en tres categorías:

aplicado programas, asegurar directamente la realización de los trabajos requeridos por los usuarios: editar textos, realizar dibujos, procesar conjuntos de información, etc.;

sistémico programas, realizar diversas funciones auxiliares, como crear copias de información usada, emitir información de ayuda sobre la computadora, verificar la funcionalidad de los dispositivos informáticos, etc.;

instrumental sistemas(sistemas de programación) que aseguran la creación de nuevos programas informáticos.

Está claro que los límites entre estas tres clases de programas son muy arbitrarios; por ejemplo, un programa de sistema puede incluir un editor de texto, es decir. programa aplicado.

Instalación de programas– instalar el programa en una PC. En este caso, la información sobre el programa suele escribirse en el registro de la PC.

Desinstalar programas– el procedimiento inverso a la instalación, es decir, eliminar el programa de la PC.

Conductores. Una clase importante de programas del sistema son los programas de controladores. Amplían la capacidad de DOS para gestionar dispositivos de entrada/salida de ordenador (teclado, disco duro, ratón, etc.), RAM, etc. Con los controladores, puede conectar nuevos dispositivos a su computadora o utilizar dispositivos existentes de formas no estándar.

Objeto y funciones principales del programa Total Commander.

El administrador de archivos de Total Commander proporciona otra forma de trabajar con archivos y carpetas en el entorno de Windows. El programa, de forma simple y visual, le permite realizar operaciones con el sistema de archivos como pasar de un directorio a otro, crear, renombrar, copiar, mover, buscar, ver y eliminar archivos y directorios, y mucho más.

Total Commander no es un programa estándar de Windows, es decir. no está instalado en la computadora junto con la instalación de Windows. El programa Total Commander se instala por separado, después de instalar Windows.

El área de trabajo de la ventana del programa Total Commander se diferencia de muchas otras en que está dividida en dos partes (paneles), en cada una de las cuales se pueden mostrar los contenidos de varios discos y directorios.

Por ejemplo, un usuario puede mostrar el contenido de la unidad D: en el panel izquierdo e ingresar uno de los directorios en la unidad C: en el panel derecho. Por lo tanto, es posible trabajar simultáneamente con archivos y carpetas en ambas partes de la ventana.

Trabajar con archivos y carpetas en Total Commander:

· Pasar de un directorio a otro

· Seleccionar archivos y directorios

· Copiar archivos y directorios

· Mover archivos y directorios

· Creación de directorio

· Eliminar archivos y directorios

· Cambiar el nombre de archivos y directorios

· Búsqueda rápida de directorios

El concepto de archivar y desarchivar archivos. Técnicas básicas para trabajar con el programa archivador ARJ.

Como regla general, los programas para empaquetar (archivar) archivos le permiten colocar copias de archivos en el disco en forma comprimida en un archivo (archivar), extraer archivos del archivo (desarchivar), ver la tabla de contenido del archivo, etc. Los diferentes programas se diferencian en el formato de los archivos comprimidos, la velocidad de funcionamiento, el grado de compresión de los archivos cuando se archivan y la facilidad de uso.

Configuración de las funciones del programa ARJ se lleva a cabo especificando el código de comando y los modos. El código de comando es una sola letra, se indica en la línea de comando inmediatamente después del nombre del programa y especifica el tipo de actividad que debe realizar el programa. Por ejemplo, A - agregar archivos al archivo, T - probar (verificar) el archivo, E - extraer archivos del archivo, etc.

Para aclarar exactamente qué acciones se requieren del programa ARJ, puede configurar modos. Los modos se pueden especificar en cualquier lugar de la línea de comando después del código de comando; se especifican precedidos por un carácter “-”: -V, -M, etc., o precedidos por un carácter “/”: /V, /M, etc. (Sin embargo, estos dos métodos no se pueden combinar en la misma línea de comando).

Modos para seleccionar archivos archivados. El programa ARJ tiene tres modos principales para almacenar archivos en un archivo:

Agregar: agregar todos los archivos al archivo;

Actualización: agregar nuevos archivos al archivo;

Actualizar: agregar nuevas versiones de archivos existentes en el archivo.

Extraer archivos del archivo. El propio programa ARJ extrae archivos de sus archivos. Formato de llamada: nombre de archivo en modo comando (directorio\) (nombres de archivo).

Estructura de red

Los nodos y columnas vertebrales de Internet son su infraestructura, y en Internet existen varios servicios (correo electrónico, USENET, TELNET, WWW, FTP, etc.), uno de los primeros servicios es el correo electrónico. Actualmente, la mayor parte del tráfico en Internet proviene del servicio World Wide Web.

El principio de funcionamiento del servicio WWW fue desarrollado por los físicos Tim Bernes-Lee y Robert Caillot en el centro de investigación europeo CERN (Ginebra) en 1989. Actualmente, el servicio web de Internet contiene millones de páginas de información con diversos tipos de documentos.

Los componentes de la estructura de Internet se combinan en una jerarquía común. Internet reúne muchas redes informáticas diferentes y ordenadores individuales que intercambian información entre sí. Toda la información en Internet se almacena en servidores web. El intercambio de información entre servidores web se realiza a través de autopistas de alta velocidad.

Dichas carreteras incluyen: líneas telefónicas dedicadas analógicas y digitales, canales de comunicación óptica y canales de radio, incluidas líneas de comunicación por satélite. Los servidores conectados por autopistas de alta velocidad constituyen la parte básica de Internet.

Los usuarios se conectan a la red a través de enrutadores de proveedores de servicios de Internet locales o proveedores de servicios (ISP), que tienen conexiones a Internet persistentes a través de proveedores regionales. Un proveedor regional se conecta a un proveedor nacional más grande que tiene nodos en varias ciudades del país.

Las redes de proveedores nacionales se combinan en redes de proveedores transnacionales o proveedores de primer nivel. Redes unidas de proveedores de primer nivel conforman la red global de Internet.

Buscando información en Internet

La principal tarea de Internet es proporcionar la información necesaria. Internet es un espacio de información en el que se puede encontrar la respuesta a casi cualquier pregunta que interese al usuario. Se trata de una enorme red global en la que fluyen corrientes de redes más pequeñas como corrientes de información. Cualquier usuario que tenga un PC y los programas adecuados podrá conectarse a la red y utilizar sus capacidades para diversos fines: pasar el tiempo libre, estudiar, leer artículos científicos, enviar correos electrónicos, etc.

Métodos básicos de búsqueda de información en Internet.:

1. Búsqueda directa mediante enlaces de hipertexto.

Dado que todos los sitios en el espacio WWW están realmente conectados entre sí, la búsqueda de información se puede realizar viendo secuencialmente páginas relacionadas usando un navegador. Aunque este método de búsqueda completamente manual parece completamente anacrónico en una Web que contiene más de 60 millones de nodos, la navegación "manual" de páginas Web es a menudo la única opción en las etapas finales de la búsqueda de información, cuando la "excavación" mecánica da paso a un análisis más profundo. A este tipo de búsqueda también se aplica el uso de catálogos, listas clasificadas y temáticas y todo tipo de pequeños directorios.

2. Uso de buscadores. Hoy en día, este método es uno de los principales y, de hecho, el único método a la hora de realizar una búsqueda preliminar. El resultado de esto último puede ser una lista de recursos de la Red que están sujetos a una consideración detallada.

Normalmente, el uso de los motores de búsqueda se basa en el uso de palabras clave que se pasan a los servidores de búsqueda como argumentos de búsqueda: qué buscar. Si se hace correctamente, generar una lista de palabras clave requiere un trabajo preliminar para compilar un diccionario de sinónimos.

3. Busque utilizando herramientas especiales. Este método totalmente automatizado puede resultar muy eficaz para realizar búsquedas iniciales. Una de las tecnologías de este método se basa en el uso de programas especializados: arañas, que escanean automáticamente las páginas web en busca de la información necesaria. De hecho, se trata de una versión automatizada de la navegación mediante enlaces de hipertexto, descrita anteriormente (los motores de búsqueda utilizan métodos similares para crear sus tablas de índice). No hace falta decir que los resultados de la búsqueda automática requieren necesariamente un procesamiento adicional.

El uso de este método es aconsejable si el uso de motores de búsqueda no puede proporcionar los resultados necesarios (por ejemplo, debido a la naturaleza no estándar de la consulta, que no puede especificarse adecuadamente con las herramientas de los motores de búsqueda existentes). En algunos casos, este método puede resultar muy eficaz: la elección entre utilizar un spider o servidores de búsqueda es una variante de la elección clásica entre utilizar herramientas universales o especializadas.

4. Análisis de nuevos recursos. La búsqueda de recursos recién creados puede ser necesaria cuando se realizan ciclos de búsqueda repetidos, se busca la información más reciente o se analizan las tendencias en el desarrollo del objeto de investigación a lo largo del tiempo. Otra posible razón puede ser que la mayoría de los motores de búsqueda actualizan sus índices con un retraso significativo causado por los gigantescos volúmenes de datos procesados, y este retraso suele ser mayor cuanto menos popular es el tema de interés. Esta consideración puede ser muy importante al realizar una búsqueda en un área temática altamente especializada.

Conceptos básicos de ET

La ventana de trabajo de las hojas de cálculo de Microsoft Excel contiene los siguientes controles: barra de título, barra de menú, barras de herramientas, barra de fórmulas, campo de trabajo, barra de estado.

El documento de Excel se llama libro de trabajo. Un libro de trabajo es una colección de hojas de trabajo. La ventana del documento en Excel muestra la hoja de trabajo actual. Cada hoja de trabajo tiene un título que aparece en la etiqueta de la hoja de trabajo.

Estructura de interfaz

Después de iniciar Microsoft Excel, su ventana aparecerá en la pantalla.

ventana de trabajo del programa:

La barra de título, que incluye: el menú del sistema, el título en sí y los botones de control de la ventana.

Barra de menús.

Barras de herramientas: formato y estándar

· Barra de estado.

· Barra de fórmulas, que incluye: campo de nombre; botones de entrada, cancelación y asistente de funciones; y una línea de función.

Menú de contexto

Además del menú principal, que aparece constantemente en la pantalla en todas las aplicaciones de Windows, Excel, al igual que otros programas de MS Office, utiliza activamente el menú contextual. El menú contextual proporciona acceso rápido a los comandos utilizados con frecuencia para un objeto determinado en la situación considerada.

Cuando hace clic derecho en un icono, una celda, un grupo seleccionado de celdas o un objeto incrustado, se abre un menú con funciones básicas cerca del puntero del mouse. Los comandos incluidos en el menú contextual siempre se refieren al objeto activo (seleccionado).

Barras de herramientas

Formas de mostrar/ocultar barras de herramientas:

Primera forma:

1.Haga clic en cualquier barra de herramientas con el botón derecho del mouse ( PKM). Aparecerá un menú contextual para la lista de barras de herramientas.

2.Establezca o desactive la casilla de verificación junto al nombre de la barra de herramientas deseada haciendo clic en el nombre de la barra de herramientas deseada en la lista.

Segunda forma:

1.Seleccione el comando en la barra de menú. Vista. Aparece el menú de comando Ver.

2.Mueve el cursor a una línea. Barras de herramientas. Aparece el menú de comandos de la barra de herramientas.

3.Seleccione o desmarque la casilla junto al nombre de la barra de herramientas deseada.

Barra de formulas

La barra de fórmulas se utiliza para ingresar y editar valores o fórmulas en celdas o gráficos, y para mostrar la dirección de la celda actual.

Libro de trabajo, hoja

Un libro de trabajo es un documento que contiene varias hojas, que pueden incluir tablas, gráficos o macros. Todas las hojas de trabajo se guardan en un archivo.

Bloque de celdas

Como Un bloque de celdas puede considerarse una fila o parte de una fila, una columna o parte de una columna, así como un rectángulo que consta de varias filas y columnas o partes de las mismas. La dirección de un bloque de celdas se especifica indicando referencias a su primera y última celda, entre las cuales se coloca un carácter de separación: dos puntos (por ejemplo, B1: D6).

Tipos de datos en MS Excel

Hay dos tipos de datos que se pueden ingresar en las celdas de una hoja de cálculo de Excel: constantes y fórmulas.

Constantes a su vez se dividen en: valores numéricos, valores de texto, valores de fecha y hora, valores booleanos y valores de error.

Valores numéricos

Los valores numéricos pueden contener números del 0 al 9, así como caracteres especiales: + - E e (). ps

Para ingresar un valor numérico en una celda, debe seleccionar la celda deseada e ingresar la combinación requerida de números desde el teclado. Los números que ingresas aparecen tanto en la celda como en la barra de fórmulas. Cuando hayas terminado de ingresar, debes presionar la tecla Enter. Después de esto, el número se escribirá en la celda. De forma predeterminada, después de presionar Enter, la celda ubicada una línea debajo se activa, pero usando el comando "Herramientas" - "Opciones", en la pestaña "Editar", puede establecer la dirección requerida de transición a la siguiente celda después de ingresar, o eliminar la transición por completo. Si, después de ingresar un número, presiona cualquiera de las teclas de navegación de celda (Tab, Shift+Tab...), el número se fijará en la celda y el foco de entrada se moverá a la celda adyacente.

A veces es necesario ingresar números largos. Sin embargo, para mostrarlo en la barra de fórmulas se utiliza notación exponencial con no más de 15 cifras significativas. La precisión del valor se elige para que el número se pueda mostrar en la celda.

En este caso, el valor de la celda se denomina valor de entrada o de visualización.

El valor en la barra de fórmulas se llama valor almacenado.

La cantidad de dígitos que ingresa depende del ancho de la columna. Si el ancho no es suficiente, Excel redondea el valor o muestra ### caracteres. En este caso, puedes intentar aumentar el tamaño de la celda.

Valores de texto

Ingresar texto es completamente similar a ingresar valores numéricos. Puede ingresar casi cualquier carácter. Si la longitud del texto excede el ancho de la celda, entonces el texto se superpone a la celda adyacente, aunque en realidad esté en la misma celda. Si también hay texto en una celda adyacente, se superpone al texto de la celda adyacente.

Para ajustar el ancho de la celda para que se ajuste al texto más largo, haga clic en el borde de la columna en su encabezado. Entonces, si hace clic en la línea entre los encabezados de las columnas A y B, el ancho de la celda se ajustará automáticamente al valor más largo de esa columna.

Si es necesario ingresar un número como valor de texto, debe colocar un apóstrofe delante del número o encerrar el número entre comillas: "123 "123".

Puede saber qué valor (numérico o de texto) se ingresa en una celda por su alineación. De forma predeterminada, el texto está alineado a la izquierda mientras que los números están alineados a la derecha.

Al ingresar valores en un rango de celdas, la entrada se realizará de izquierda a derecha y de arriba a abajo. Aquellos. Al ingresar valores y completar la entrada presionando Enter, el cursor se moverá a la celda adyacente ubicada a la derecha, y cuando llegue al final del bloque de celdas en la línea, se moverá a la línea de abajo en el celda más a la izquierda.

Cambiar valores en una celda

Para cambiar los valores en una celda antes de confirmar la entrada, debe usar, como en cualquier editor de texto, las teclas Supr y Retroceso. Si necesita cambiar una celda ya fijada, debe hacer doble clic en la celda deseada y aparecerá un cursor en la celda. Después de esto, puedes editar los datos de la celda. Simplemente puede seleccionar la celda que desee, luego colocar el cursor en la barra de fórmulas donde se muestra el contenido de la celda y luego editar los datos. Después de terminar de editar, debe presionar Enter para confirmar los cambios. En caso de edición errónea, la situación se puede “rebobinar” usando el botón “Deshacer” (Ctrl+Z).

26. Creación de gráficos en MS Excel.

Para crear un gráfico, primero debe ingresar los datos del gráfico en una hoja de Excel. Seleccione sus datos y luego use el Asistente para gráficos para guiarlo a través del proceso paso a paso de seleccionar un tipo de gráfico y varias opciones de gráfico para su gráfico. En el Asistente para gráficos: Paso 1 de 4: cuadro de diálogo Tipo de gráfico, especifique el tipo de gráfico que desea utilizar para el gráfico. En el Asistente para gráficos: Paso 2 de 4- cuadro de diálogo de fuente de datos del gráfico, puede especificar el rango de datos y cómo se muestran las series en el gráfico. EN Asistente de gráficos: Paso 3 de 4 En el cuadro de diálogo Opciones de gráfico, puede cambiar más la apariencia del gráfico seleccionando Opciones de gráfico en las seis pestañas. Para cambiar esta configuración, vea el gráfico de muestra para asegurarse de que tenga el aspecto esperado. . En el Asistente para gráficos: Paso 4 de 4: cuadro de diálogo Colocación del gráfico, seleccione una carpeta para colocar el gráfico realizando una de las siguientes acciones:

Haga clic en el botón En hoja nueva para mostrar el gráfico en una hoja nueva.

Haga clic en el botón Como objeto en para mostrar el gráfico como un objeto en una hoja.

Haga clic en Finalizar.

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MS PowerPoint. Capacidades del programa de presentación. Conceptos básicos.

PowerPoint XP es una aplicación para preparar presentaciones, cuyas diapositivas se presentan al público en forma de materiales gráficos impresos o mediante una demostración de una película de diapositivas electrónica. Al crear o importar el contenido de su informe, puede decorarlo rápidamente con dibujos, diagramas y efectos de animación. Los elementos de navegación permiten generar presentaciones interactivas controladas por el espectador.

Los archivos de PowerPoint se llaman presentaciones y sus elementos son diapositivas.

PLANTILLAS DE DISEÑO

Microsoft PowerPoint le permite crear plantillas de diseño,

que se puede utilizar en una presentación para darle un aspecto profesional y acabado.

Plantilla de diseño – Esta es una plantilla cuyo formato se puede utilizar para preparar otras presentaciones.

Finalidad y características de los principales dispositivos de una computadora personal como IBM PC.

Ordenadores- Son las herramientas que se utilizan para procesar la información. Bloques básicos de PC IBM

Normalmente, las computadoras personales IBM PC constan de tres partes (bloques):

unidad del sistema;

teclados, que le permite ingresar caracteres en la computadora;

monitor(o pantalla): para mostrar texto e información gráfica.

Aunque la unidad del sistema parece la menos impresionante de estas partes de la computadora, es la parte "principal" de la computadora. Contiene todos los componentes principales de la computadora:

circuitos electrónicos dispositivos que controlan el funcionamiento de la computadora (microprocesador, RAM, controladores de dispositivos, etc., ver más abajo);

unidad de poder, que convierte la fuente de alimentación de la red en corriente continua de bajo voltaje suministrada a los circuitos electrónicos de la computadora;

conduce(o unidades de disquete) utilizadas para leer y escribir disquetes (disquetes);

disco duro disco magnético, diseñado para leer y escribir en un disco magnético duro no extraíble (disco duro).

IBM es una empresa muy conocida en la actualidad. Dejó una gran huella en la historia de la informática y, aún hoy, su ritmo en este difícil asunto no ha disminuido. Lo más interesante es que no todo el mundo sabe por qué IBM es tan famosa. Sí, todo el mundo ha oído hablar de la PC de IBM, de que fabricaba portátiles y de que alguna vez compitió seriamente con Apple. Sin embargo, los méritos del gigante azul incluyen una gran cantidad de descubrimientos científicos, así como la introducción de diversos inventos en la vida cotidiana. A veces mucha gente se pregunta de dónde viene tal o cual tecnología. Y todo proviene de allí, de IBM. Cinco premios Nobel de física recibieron sus premios por sus inventos realizados dentro de los muros de esta empresa.

Este material pretende arrojar luz sobre la historia de la formación y desarrollo de IBM. Al mismo tiempo, hablaremos de sus inventos clave, así como de desarrollos futuros.

tiempo de formación

Los orígenes de IBM se remontan a 1896, cuando, décadas antes de la aparición de los primeros ordenadores electrónicos, el destacado ingeniero y estadístico Herman Hollerith fundó una empresa para la producción de máquinas tabuladoras, bautizada como TMC (Tabulated Machine Company). Hollerith, un descendiente de emigrantes alemanes que estaba abiertamente orgulloso de sus raíces, se vio impulsado a hacerlo por el éxito de sus primeras máquinas calculadoras y analíticas de producción propia. La esencia del invento del abuelo del Gigante Azul fue que desarrolló un interruptor eléctrico que permitía codificar datos en números. En este caso, los soportes de información eran tarjetas en las que se perforaban agujeros en un orden especial, tras lo cual las tarjetas perforadas podían clasificarse mecánicamente. Este desarrollo, patentado por Herman Hollerith en 1889, causó sensación y permitió al inventor de 39 años recibir un pedido para suministrar sus máquinas únicas al Departamento de Estadística de Estados Unidos, que se estaba preparando para el censo de 1890.

El éxito fue sorprendente: procesar los datos recopilados tomó sólo un año, en contraste con los ocho años que tardaron los estadísticos de la Oficina del Censo de Estados Unidos en obtener los resultados del censo de 1880. Fue entonces cuando se demostró en la práctica la ventaja de los mecanismos informáticos para resolver tales problemas, lo que predeterminó en gran medida el futuro "boom digital". Los fondos obtenidos y los contactos establecidos ayudaron al Sr. Hollerith a crear la empresa TMC en 1896. Al principio, la empresa intentó producir máquinas comerciales, pero en vísperas del censo de 1900, se reorientó para producir máquinas analíticas y de conteo para la Oficina del Censo de Estados Unidos. Sin embargo, tres años más tarde, cuando se cerró el “comedero” estatal, Herman Hollerith volvió a centrar su atención en la aplicación comercial de sus desarrollos.

Aunque la empresa atravesaba un período de rápido crecimiento, la salud de su fundador e inspirador se deterioraba constantemente. Esto le obligó en 1911 a aceptar la oferta del millonario Charles Flint de comprar TMC. El acuerdo estaba valorado en 2,3 millones de dólares, de los cuales Hollerith recibió 1,2 millones de dólares. De hecho, no se trataba de una simple compra de acciones, sino de la fusión de TMC con las empresas ITRC (International Time Recording Company) y CSC (Computing Scale Corporation), como resultado de lo cual surgió la corporación CTR (Computing Tabulated Recording). nació. Se convirtió en el prototipo de la IBM moderna. Y si mucha gente llama a Herman Hollerith el abuelo del "gigante azul", entonces es Charles Flint a quien se considera su padre.

Sin lugar a dudas, Flint era un genio financiero con una habilidad especial para imaginar alianzas corporativas sólidas, muchas de las cuales han sobrevivido a su fundador y continúan desempeñando un papel decisivo en sus campos. Participó activamente en la creación del fabricante panamericano de caucho U.S. Rubber, uno de los alguna vez líderes mundiales en la producción de chicles, American Chicle (desde 2002, ahora llamado Adams, parte de Cadbury Schweppes). Por su éxito en la consolidación del poder corporativo de Estados Unidos, se le llamó el "padre de los fideicomisos". Sin embargo, por la misma razón, la valoración de su papel, desde el punto de vista del impacto positivo o negativo, pero nunca desde el punto de vista de la importancia, es muy ambigua. Qué paradójico es que las habilidades organizativas de Charles Flint fueran muy valoradas en los departamentos gubernamentales y siempre se encontrara en lugares donde los funcionarios comunes no podían actuar abiertamente o su trabajo era menos efectivo. En particular, se le atribuye haber participado en un proyecto secreto para comprar barcos en todo el mundo y convertirlos en buques de guerra durante la Guerra Hispanoamericana de 1898.

Creada por Charles Flint en 1911, la Corporación CTR produjo una amplia gama de equipos únicos, incluidos sistemas de seguimiento del tiempo, básculas, cortadoras automáticas de carne y, que resultó ser especialmente importante para la creación de la computadora, equipos de tarjetas perforadas. En 1914, Thomas J. Watson Sr. asumió el cargo de director ejecutivo y en 1915 se convirtió en presidente de CTR.

El siguiente gran acontecimiento en la historia de CTR fue el cambio de nombre a International Business Machines Co., Limited o, para abreviar, IBM. Esto sucedió en dos etapas. Primero, en 1917, la empresa ingresó al mercado canadiense con esta marca. Al parecer, con esto quería enfatizar el hecho de que ahora es una verdadera corporación internacional. En 1924, la división estadounidense también pasó a ser conocida como IBM.

Durante la Gran Depresión y la Segunda Guerra Mundial

Los siguientes 25 años en la historia de IBM fueron más o menos estables. Incluso durante la Gran Depresión en Estados Unidos, la empresa continuó su actividad al mismo ritmo, prácticamente sin despidos, lo que no se puede decir de otras empresas.

Durante este período, se pueden destacar varios acontecimientos importantes para IBM. En 1928 la empresa introdujo un nuevo tipo de tarjeta perforada con 80 columnas. Se llamó IBM Card y fue utilizada durante las últimas décadas por las máquinas calculadoras de la empresa y luego por sus computadoras. Otro acontecimiento importante para IBM en ese momento fue una gran orden gubernamental para sistematizar los datos laborales de 26 millones de personas. La propia empresa la recuerda como “la mayor transacción de liquidación de todos los tiempos”. Además, esto abrió la puerta al gigante azul a otros pedidos gubernamentales, como ya ocurrió al principio de TMC.

Libro "IBM y el Holocausto"

Hay varias referencias a la colaboración de IBM con el régimen fascista de Alemania. La fuente de datos aquí es el libro de Edwin Black "IBM and the Holocaust". Su nombre indica claramente para qué se utilizaron las máquinas calculadoras del gigante azul. Llevaban estadísticas sobre los prisioneros judíos. Incluso se dan los códigos que se utilizaron para organizar los datos: Código 8 - Judíos, Código 11 - Gitanos, Código 001 - Auschwitz, Código 001 - Buchenwald, etc.

Sin embargo, según la dirección de IBM, la empresa sólo vendió equipos al Tercer Reich y no les concierne cómo se utilizarán en el futuro. Por cierto, muchas empresas estadounidenses hicieron esto. IBM incluso abrió una planta en Berlín en 1933, es decir, cuando Hitler llegó al poder. Sin embargo, el uso de equipos IBM por parte de los nazis tiene una desventaja. Después de la derrota de Alemania, gracias a las máquinas del gigante azul, fue posible seguir el destino de muchas personas. Aunque esto no impidió que varios grupos de personas afectadas por la guerra y el Holocausto en particular exigieran una disculpa oficial a IBM. La empresa se negó a traerlos. Incluso a pesar de que durante la guerra, sus empleados que permanecieron en Alemania continuaron su trabajo, comunicándose incluso con la dirección de la empresa a través de Ginebra. Sin embargo, la propia IBM rechazó toda responsabilidad por las actividades de sus empresas en Alemania durante el período de guerra de 1941 a 1945.

En Estados Unidos, durante la guerra, IBM trabajó para el gobierno y no siempre en su línea de negocio directa. Sus instalaciones de producción y sus trabajadores estaban ocupados produciendo rifles (particularmente el rifle automático Browning y la carabina M1), miras para bombas, piezas de motor, etc. Thomas Watson, todavía director de la empresa en aquel momento, fijó un beneficio nominal para este producto del 1%. E incluso esta exigua cantidad no se envió a la alcancía del gigante azul, sino a la fundación de un fondo para ayudar a las viudas y huérfanos que habían perdido a sus seres queridos en la guerra.

También se han encontrado aplicaciones para máquinas calculadoras ubicadas en Estados Unidos. Fueron utilizados para diversos cálculos matemáticos, logística y otras necesidades bélicas. Se utilizaron no menos activamente cuando se trabajó en el Proyecto Manhattan, en cuyo marco se creó la bomba atómica.

Es hora de grandes mainframes

El comienzo de la segunda mitad del siglo pasado fue de gran importancia para el mundo moderno. Entonces comenzaron a aparecer las primeras computadoras digitales. E IBM participó activamente en su creación. La primera computadora programable estadounidense fue la Mark I (nombre completo Aiken-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator Mark I). Lo más sorprendente es que se basó en las ideas de Charles Babbage, el inventor de la primera computadora. Por cierto, nunca lo completó. Pero en el siglo XIX esto era difícil de lograr. IBM aprovechó sus cálculos, los transfirió a las tecnologías de la época y lanzó el Mark I. Fue construido en 1943 y un año después se puso oficialmente en funcionamiento. La historia de "Marks" no duró mucho. Se produjeron un total de cuatro modificaciones, la última de las cuales, el Mark IV, se introdujo en 1952.

En los años 50, IBM recibió otro gran pedido del gobierno para desarrollar computadoras para el sistema SAGE (Semi Automatic Ground Environment). Se trata de un sistema militar diseñado para rastrear e interceptar posibles bombarderos enemigos. Este proyecto permitió al gigante azul acceder a la investigación en el Instituto Tecnológico de Massachusetts. Luego trabajó en la primera computadora, que fácilmente podría servir como prototipo para sistemas modernos. Por lo tanto, incluía una pantalla incorporada, una matriz de memoria magnética, admitía conversiones de digital a analógico y de analógico a digital, tenía algún tipo de red informática, podía transmitir datos digitales a través de una línea telefónica y admitía multiprocesamiento. Además, era posible conectarle las llamadas “pistolas de luz”, que anteriormente se utilizaban ampliamente como alternativa al joystick en consolas y máquinas tragamonedas. Incluso hubo soporte para el primer lenguaje informático algebraico.

IBM construyó 56 computadoras para el proyecto SAGE. Cada uno costó 30 millones de dólares a precios de la década de 1950. En ellos trabajaban 7.000 empleados de la empresa, lo que en aquel momento equivalía al 20% de toda la plantilla de la empresa. Además de grandes ganancias, el gigante azul pudo adquirir una experiencia invaluable, así como acceso a desarrollos militares. Posteriormente, todo esto se utilizó en la creación de ordenadores de las próximas generaciones.

El siguiente gran acontecimiento para IBM fue el lanzamiento de la computadora System/360. Se asocia casi con el cambio de toda una era. Antes que él, el gigante azul fabricaba sistemas basados ​​en tubos de vacío. Por ejemplo, siguiendo al mencionado Mark I, en 1948 se introdujo la Calculadora Electrónica de Secuencia Selectiva (SSEC), que constaba de 21.400 relés y 12.500 tubos de vacío, capaces de realizar varios miles de operaciones por segundo.

Además de las computadoras SAGE, IBM trabajó en otros proyectos para el ejército. Por tanto, la Guerra de Corea requirió el uso de medios de cálculo más rápidos que una gran calculadora programable. Así, se desarrolló una computadora IBM 701 totalmente electrónica (no hecha de relés, sino de lámparas), que funcionaba 25 veces más rápido que SSEC y al mismo tiempo ocupaba cuatro veces menos espacio. Durante los años siguientes continuó la modernización de las computadoras de tubo. Por ejemplo, se hizo famosa la máquina IBM 650, de la que se produjeron alrededor de 2000 unidades.

No menos importante para la tecnología informática actual fue la invención en 1956 de un dispositivo llamado RAMAC 305. Se convirtió en el prototipo de lo que hoy se abrevia como HDD o simplemente disco duro. El primer disco duro pesaba unos 900 kilogramos y su capacidad era de sólo 5 MB. La principal innovación fue el uso de 50 placas redondas de aluminio que giraban constantemente, sobre las cuales los soportes de información eran elementos magnetizados. Esto hizo posible proporcionar acceso aleatorio a los archivos, lo que aumentó simultáneamente y significativamente la velocidad del procesamiento de datos. Pero este placer no era barato: costaba 50.000 dólares a los precios de la época. A lo largo de 50 años, el progreso ha reducido el costo de un megabyte de datos en un disco duro de $10 000 a $0,00013, según el costo promedio de un disco duro de 1 TB.

La mitad del siglo pasado también estuvo marcada por la llegada de los transistores en sustitución de las lámparas. El gigante azul inició sus primeros intentos de utilizar estos elementos en 1958 con el anuncio del sistema IBM 7070. Un poco más tarde aparecieron los ordenadores modelos 1401 y 1620. El primero estaba destinado a realizar diversas tareas comerciales, y el segundo era un pequeño ordenador científico. Se utiliza para desarrollar el diseño de carreteras y puentes. Es decir, se crearon computadoras especializadas más compactas y sistemas más voluminosos, pero mucho más rápidos. Un ejemplo del primero es el modelo 1440, desarrollado en 1962 para pequeñas y medianas empresas, y un ejemplo del segundo es el 7094, en realidad un superordenador de principios de los años 60, utilizado en la industria aeroespacial.

Otro elemento fundamental hacia la creación de System/360 fue la creación de sistemas terminales. A los usuarios se les asignaba un monitor y un teclado separados, que estaban conectados a una computadora central. Aquí se muestra el prototipo de una arquitectura cliente/servidor combinada con un sistema operativo multiusuario.

Como suele suceder, para aprovechar al máximo las innovaciones hay que tomar todos los desarrollos anteriores, encontrar puntos en común y luego diseñar un nuevo sistema que utilice los mejores aspectos de las nuevas tecnologías. El IBM System/360, introducido en 1964, se convirtió en uno de esos ordenadores.

Recuerda un poco a los ordenadores modernos, que se pueden actualizar si es necesario y a los que se pueden conectar varios dispositivos externos. Se desarrolló una nueva gama de 40 dispositivos periféricos para System/360. Estos incluían discos duros IBM 2311 e IBM 2314, unidades de cinta IBM 2401 y 2405, equipos de tarjetas perforadas, dispositivos OCR y varias interfaces de comunicaciones.

Otra innovación importante es el espacio virtual ilimitado. Antes de System/360, cosas como esta costaban bastante dinero. Por supuesto, esta innovación requirió cierta reprogramación, pero el resultado valió la pena.

Arriba escribimos sobre computadoras especializadas para la ciencia y los negocios. De acuerdo, esto es algo inconveniente tanto para el usuario como para el desarrollador. System/360 se convirtió en un sistema universal que podía usarse para la mayoría de las tareas. Además, ahora podía utilizarlo un número mucho mayor de personas: se admitía la conexión simultánea de hasta 248 terminales.

La creación del IBM System/360 no fue una empresa tan barata. El ordenador sólo fue diseñado para tres cuartas partes, en las que se gastaron alrededor de mil millones de dólares. Otros 4.500 millones de dólares se gastaron en inversiones en fábricas y nuevos equipos para ellas. En total se abrieron cinco fábricas y se contrataron 60 mil empleados. Thomas Watson Jr., quien sucedió a su padre como presidente en 1956, calificó el proyecto como "el proyecto comercial privado más caro de la historia".

Los años 70 y la era IBM System/370

La siguiente década en la historia de IBM no fue tan revolucionaria, pero tuvieron lugar varios acontecimientos importantes. Los años 70 comenzaron con el lanzamiento de System/370. Después de varias modificaciones al System/360, este sistema se convirtió en un rediseño más complejo e importante del mainframe original.

La innovación más importante de System/370 es la compatibilidad con la memoria virtual, es decir, de hecho, se trata de una ampliación de la RAM a expensas de la memoria permanente. Hoy en día, este principio se utiliza activamente en los sistemas operativos modernos de las familias Windows y Unix. Sin embargo, en las primeras versiones de System/370 no se incluía su soporte. IBM hizo que la memoria virtual estuviera ampliamente disponible en 1972 con la introducción de la función avanzada System/370.

Por supuesto, la lista de innovaciones no termina ahí. La serie de mainframes System/370 admitía direccionamiento de 31 bits en lugar de 24 bits. De forma predeterminada, se admitía compatibilidad con procesador dual y también había compatibilidad con aritmética fraccionaria de 128 bits. Otra "característica" importante de System/370 es la total compatibilidad con System/360. Software, por supuesto.

El siguiente mainframe de la empresa fue el System/390 (o S/390), introducido en 1990. Era un sistema de 32 bits, aunque conservaba la compatibilidad con el direccionamiento System/360 de 24 bits y System/370 de 31 bits. En 1994, fue posible combinar varios mainframes System/390 en un solo grupo. Esta tecnología se llama Parallel Sysplex.

Después de System/390, IBM introdujo z/Architecture. Su principal innovación es la compatibilidad con un espacio de direcciones de 64 bits. Al mismo tiempo, se lanzaron nuevos mainframes con una mayor cantidad de procesadores (primero 32, luego 54). La aparición de z/Architecture se produjo en el año 2000, es decir, este desarrollo es completamente nuevo. Hoy en día, dentro de su marco están disponibles System z9 y System z10, que siguen gozando de una popularidad constante. Y lo que es más, siguen siendo compatibles con versiones anteriores de System/360 y mainframes posteriores, lo cual es un récord en sí mismo.

Con esto cerramos el tema de los grandes mainframes, por lo que hablamos de su historia hasta la actualidad.

Mientras tanto, IBM tiene un conflicto en gestación con las autoridades. Fue precedida por la salida de los principales competidores del gigante azul del mercado de los grandes sistemas informáticos. En particular, NCR y Honeywall decidieron centrarse en nichos de mercado más rentables. Y System/360 resultó ser tan exitoso que nadie podía competir con él. Como resultado, IBM se convirtió en realidad en un monopolista en el mercado de mainframes.

Todo esto se convirtió en un juicio el 19 de enero de 1969. Como era de esperar, IBM fue acusada de violar la Sección 2 de la Ley Sherman, que establece responsabilidad por monopolizar, o intentar monopolizar, el mercado de sistemas informáticos electrónicos, especialmente sistemas destinados a uso comercial. El juicio duró hasta 1983 y terminó cuando IBM reconsideró seriamente su visión de hacer negocios.

Es posible que los procedimientos antimonopolio influyeran en el proyecto Future Systems, dentro del cual se suponía que una vez más combinaría todo el conocimiento y la experiencia de proyectos pasados ​​(como en la época de System / 360) y crearía un nuevo tipo de computadora que una vez más superan todo lo anterior sistemas fabricados. Las obras se llevaron a cabo entre 1971 y 1975. La razón de su cierre se atribuye a problemas económicos: según los analistas, no habría podido defenderse como ocurrió con System/360. O tal vez IBM realmente decidió frenar un poco sus caballos debido al litigio en curso.

A la misma década se atribuye otro hecho muy importante en el mundo de la informática, aunque ocurrió en 1969. IBM comenzó a vender servicios para la producción de software y el software en sí por separado del componente de hardware. Hoy en día esto sorprende a pocas personas: incluso la generación moderna de usuarios domésticos de software pirateado está acostumbrada a tener que pagar por los programas. Pero entonces comenzaron a llover sobre el gigante azul múltiples quejas, críticas de la prensa y al mismo tiempo demandas judiciales. Como resultado, IBM comenzó a vender por separado solo aplicaciones de aplicación, mientras que el software para controlar el funcionamiento de la computadora (Programación de control del sistema), en realidad el sistema operativo, era gratuito.

Y a principios de los años 80, un tal Bill Gates de Microsoft demostró que un sistema operativo se puede pagar.

Es hora de los pequeños ordenadores personales

Hasta los años 80, IBM fue muy activa en grandes pedidos. Varias veces fueron realizadas por el gobierno, varias veces por los militares. Por lo general, suministraba sus mainframes a instituciones educativas y científicas, así como a grandes corporaciones. Es poco probable que alguien haya comprado un gabinete System/360 o 370 separado para su hogar y una docena de gabinetes de almacenamiento basados ​​en cintas magnéticas y discos duros ya reducidos en tamaño un par de veces en comparación con el RAMAC 305.

El gigante azul estaba por encima de las necesidades del consumidor medio, que necesita mucho menos para ser completamente feliz que la NASA u otra universidad. Esto le dio a la Apple del sótano la oportunidad de volver a levantarse con su logotipo de Newton sosteniendo una manzana, pronto reemplazado por solo una manzana mordida. Y a Apple se le ocurrió algo muy simple: una computadora para todos. Esta idea no fue apoyada por Hewlett-Packard, sino por Steve Wozniak u otras grandes empresas de TI de la época.

Cuando IBM se dio cuenta ya era demasiado tarde. El mundo ya estaba admirando el Apple II, el ordenador Apple más popular y exitoso de toda su historia (y no el Macintosh, como muchos creen). Pero más vale tarde que nunca. No era difícil adivinar que este mercado se encuentra en las primeras etapas de su desarrollo. El resultado fue la IBM PC (modelo 5150). Ocurrió el 12 de agosto de 1981.

Lo más sorprendente es que esta no fue la primera computadora personal de IBM. El título del primero pertenece al modelo 5100, lanzado en 1975. Era mucho más compacto que los mainframes, tenía un monitor, almacenamiento de datos y teclado separados. Pero estaba destinado a resolver problemas científicos. No era adecuado para hombres de negocios ni simplemente para amantes de la tecnología. Y sobre todo por el precio, que rondaba los 20.000 dólares.

La PC de IBM cambió no solo el mundo, sino también el enfoque de la empresa en la creación de computadoras. Antes de esto, IBM fabricaba cualquier computadora por dentro y por fuera de forma independiente, sin recurrir a la ayuda de terceros. Con el IBM 5150 resultó diferente. En ese momento, el mercado de computadoras personales estaba dividido entre el Commodore PET, la familia Atari de sistemas de 8 bits, el Apple II y el TRS-80 de Tandy Corporation. Por eso, IBM tenía prisa por no perder el momento.

Un grupo de 12 personas, que trabajaban en la ciudad de Boca Ratón en Florida bajo el liderazgo de Don Estrige, fueron asignados para trabajar en el Proyecto Ajedrez (literalmente “Proyecto Ajedrez”). Completaron la tarea en aproximadamente un año. Una de sus decisiones clave fue utilizar desarrollos de terceros. Esto ahorró al mismo tiempo mucho dinero y tiempo a nuestro propio personal científico.

Inicialmente, Don eligió el IBM 801 como procesador y como sistema operativo desarrollado especialmente para él. Pero un poco antes, el gigante azul lanzó el microordenador Datamaster (nombre completo System/23 Datamaster o IBM 5322), que se basaba en el procesador Intel 8085 (una modificación ligeramente simplificada del Intel 8088). Precisamente por este motivo se eligió para el primer IBM PC el procesador Intel 8088. El IBM PC tenía incluso ranuras de expansión que coincidían con las del Datamaster. Pues bien, el Intel 8088 requería un nuevo sistema operativo DOS, muy oportuno propuesto por una pequeña empresa de Redmond llamada Microsoft. No hicieron un nuevo diseño para el monitor y la impresora. El primero era un monitor creado previamente por la división japonesa de IBM y el dispositivo de impresión era una impresora Epson.

La PC IBM se vendió en varias configuraciones. El más caro cuesta $3005. Estaba equipado con un procesador Intel 8088 que funcionaba a 4,77 MHz, que, si se deseaba, podía complementarse con un coprocesador Intel 8087, que permitía realizar cálculos en coma flotante. La cantidad de RAM era de 64 KB. Se suponía que las unidades de disquete de 5,25 pulgadas se utilizarían como dispositivo para el almacenamiento permanente de datos. Podría haber uno o dos de ellos instalados. Posteriormente, IBM comenzó a suministrar modelos que permitían la conexión de medios de almacenamiento en casetes.

Fue imposible instalar un disco duro en el IBM 5150 debido a la potencia insuficiente de la fuente de alimentación. Sin embargo, la empresa dispone del llamado "módulo de expansión" o Unidad de Expansión (también conocido como Chasis de Expansión IBM 5161) con un disco duro de 10 MB. Requería una fuente de energía separada. Además, era posible instalarle un segundo disco duro. También tenía 5 ranuras de expansión, mientras que la propia computadora tenía 8 más, pero para conectar la Unidad de Expansión era necesario utilizar la Tarjeta Extensora y la Tarjeta Receptora, que estaban instaladas en el módulo y en la carcasa, respectivamente. Otras ranuras de expansión de la computadora generalmente estaban ocupadas por una tarjeta de video, tarjetas con puertos de E/S, etc. Fue posible aumentar la cantidad de RAM a 256 KB.

PC IBM "hogar"

La configuración más barata cuesta 1.565 dólares. Junto con él, el comprador recibió el mismo procesador, pero solo había 16 KB de RAM. La computadora no venía con una unidad de disquete y no había un monitor CGA estándar. Pero había un adaptador para unidades de casete y una tarjeta de video diseñada para conectarse a un televisor. Por lo tanto, la costosa modificación de la PC IBM se creó para las empresas (donde, por cierto, se generalizó bastante) y la más barata se creó para el hogar.

Pero hubo una innovación más en la PC IBM: el sistema básico de entrada/salida o BIOS (Sistema Básico de Entrada/Salida). Todavía se utiliza en las computadoras modernas, aunque en una forma ligeramente modificada. Las placas base más nuevas ya contienen nuevo firmware EFI o incluso versiones simplificadas de Linux, pero definitivamente pasarán algunos años antes de que la BIOS desaparezca.

La arquitectura de IBM PC se hizo abierta y disponible públicamente. Cualquier fabricante podría fabricar periféricos y software para la computadora IBM sin comprar ninguna licencia. Al mismo tiempo, el gigante azul vendió el Manual de referencia técnica de PC IBM, que contenía el código fuente completo del BIOS. Como resultado, un año después, el mundo vio las primeras computadoras “compatibles con IBM PC” de Columbia Data Products. Le siguieron Compaq y otras empresas. El hielo se ha roto.

Computadora personal IBM XT

En 1983, cuando toda la URSS celebró el Día Internacional de la Mujer, IBM lanzó su próximo producto "masculino": el IBM Personal Computer XT (abreviatura de eXtended Technology) o IBM 5160. El nuevo producto reemplazó a la PC IBM original, presentada dos años antes. Representó el desarrollo evolutivo de las computadoras personales. El procesador seguía siendo el mismo, pero la configuración básica ya contaba con 128 KB de RAM, y posteriormente 256 KB. El volumen máximo ha aumentado a 640 KB.

El XT venía con una unidad de 5,25 pulgadas, un disco duro Seagate ST-412 de 10 MB y una fuente de alimentación de 130 W. Posteriormente aparecieron modelos con disco duro de 20 MB. Bueno, se utilizó PC-DOS 2.0 como sistema operativo base. Para ampliar la funcionalidad, se utilizó el entonces nuevo bus ISA de 16 bits.

Computadora personal IBM/AT

Muchos veteranos del mundo de la informática probablemente recuerden el estándar de caja AT. Se utilizaron hasta finales del siglo pasado. Y todo empezó de nuevo con IBM y su IBM Personal Computer/AT o modelo 5170. AT significa Tecnología Avanzada. El nuevo sistema representó la segunda generación de ordenadores personales del gigante azul.

La innovación más importante de la novedad fue el uso de un procesador Intel 80286 con una frecuencia de 6 y luego 8 MHz. Se asoció con muchas capacidades informáticas nuevas. En particular, se trataba de una transición completa a un bus de 16 bits y soporte para direccionamiento de 24 bits, lo que hizo posible aumentar la cantidad de RAM a 16 MB. Apareció una batería en la placa base para alimentar el chip CMOS con una capacidad de 50 bytes. Antes tampoco estaba allí.

Para el almacenamiento de datos, ahora se utilizaban unidades de 5,25 pulgadas con soporte para disquetes con una capacidad de 1,2 MB, mientras que la generación anterior proporcionaba una capacidad de no más de 360 ​​KB. El disco duro tenía ahora una capacidad permanente de 20 MB y al mismo tiempo era dos veces más rápido que el modelo anterior. La tarjeta de video monocromática y los monitores fueron reemplazados por adaptadores compatibles con el estándar EGA, capaces de mostrar hasta 16 colores en una resolución de 640x350. Opcionalmente, para trabajos profesionales con gráficos, era posible pedir una tarjeta de video PGC (Professional Graphics Controller), con un costo de $4290, capaz de mostrar hasta 256 colores en una pantalla con una resolución de 640x480, y al mismo tiempo soportar 2D y Aceleración 3D para aplicaciones CAD.

Para soportar toda esta variedad de innovaciones, fue necesario modificar seriamente el sistema operativo, que fue lanzado con el nombre de PC-DOS 3.0.

Aún no es un ThinkPad, ya no es una PC IBM

Creemos que mucha gente sabe que el primer ordenador portátil del año 1981 fue el Osborne 1, desarrollado por Osborne Computer Corporation. Era una maleta que pesaba 10,7 kg y costaba 1.795 dólares. La idea de un dispositivo de este tipo no era única: su primer prototipo se desarrolló en 1976 en el centro de investigación Xerox PARC. Sin embargo, a mediados de los años 80, las ventas de "Osbournes" fracasaron.

Por supuesto, la idea exitosa fue rápidamente adoptada por otras empresas, lo que, en principio, está en el orden de las cosas; basta recordar qué otras ideas fueron "robadas" de Xerox PARC. En noviembre de 1982, Compaq anunció planes de lanzar una computadora portátil. En enero salió al mercado Hyperion, un ordenador que ejecutaba MS-DOS y que recordaba un poco al Osborne 1. Pero no era totalmente compatible con el PC de IBM. Este título estaba destinado a Compaq Portable, que apareció un par de meses después. En esencia, se trataba de un PC IBM combinado en una carcasa con una pantalla pequeña y un teclado externo. La “maleta” pesaba 12,5 kg y estaba valorada en más de 4.000 dólares.

IBM, al darse cuenta claramente de que le faltaba algo, rápidamente comenzó a crear su computadora portátil original. Como resultado, en febrero de 1984, se lanzó la computadora personal portátil IBM o IBM Portable PC 5155. El nuevo producto también recordaba en muchos aspectos a la PC IBM original, con la única excepción de que tenía instalados 256 KB de RAM. Además, era 700 dólares más barato que su homólogo Compaq y, al mismo tiempo, tenía una tecnología antirrobo mejorada: pesaba 13,5 kg.

Dos años después, el progreso ha avanzado un par de pasos más. IBM no dudó en aprovechar esto y decidió hacer de sus computadoras portátiles algo que justificara más su título. Así, en abril de 1986 apareció el IBM Convertible o IBM 5140. El Convertible ya no parecía una maleta, sino un maletín grande que pesaba sólo 5,8 kg. Cuesta aproximadamente la mitad: unos 2.000 dólares.

El procesador utilizado fue el viejo Intel 8088 (más precisamente, su versión actualizada 80c88), que funciona a una frecuencia de 4,77 MHz. Pero en lugar de unidades de 5,25 pulgadas, se utilizaron unidades de 3,5 pulgadas, capaces de trabajar con discos con una capacidad de 720 KB. La cantidad de RAM era de 256 KB, pero se podía aumentar a 512 KB. Pero una innovación mucho más importante fue el uso de una pantalla LCD monocromática, con una resolución de 80x25 para texto o 640x200 y 320x200 para gráficos.

Pero las capacidades de expansión del Convertible eran mucho más modestas que las del IBM Portable. Solo había una ranura ISA, mientras que la primera generación de PC portátiles del gigante azul permitía instalar casi la misma cantidad de tarjetas de expansión que una computadora de escritorio normal (no lo permitiría dadas sus dimensiones). Esta circunstancia, así como la pantalla pasiva sin retroiluminación y la presencia en el mercado de análogos más productivos (o modelos con la misma configuración, pero disponibles a un precio mucho menor) de Compaq, Toshiba y Zenith, no hicieron del IBM Convertible un solución popular. Pero se fabricó hasta 1991, cuando fue sustituido por el IBM PS/2 L40 SX. Le contaremos más sobre PS/2.

Sistema personal IBM/2

Hasta ahora, muchos de nosotros utilizamos teclados e incluso a veces ratones con interfaz PS/S. Sin embargo, no todo el mundo sabe de dónde viene ni qué significa esta abreviatura. PS/2 significa Personal System/2, una computadora presentada por IBM en 1987. Pertenecía a la tercera generación de ordenadores personales del gigante azul, cuyo objetivo era recuperar posiciones perdidas en el mercado de los PC.

IBM PS/2 falló. Se esperaba que sus ventas fueran elevadas, pero el sistema era muy innovador y cerrado, lo que automáticamente elevaba su coste final. Los consumidores preferían clones de PC IBM más asequibles. Sin embargo, la arquitectura PS/2 dejó mucho atrás.

El principal sistema operativo PS/2 era IBM OS/2. Para ella, las nuevas PC estaban equipadas con dos BIOS a la vez: ABIOS (Advanced BIOS) y CBIOS (Compatible BIOS). El primero era necesario para iniciar OS/2 y el segundo era necesario para la compatibilidad con versiones anteriores del software IBM PC/XT/AT. Sin embargo, durante los primeros meses, PS/2 se envió con PC-DOS. Más tarde, Windows y AIX (una variante de Unix) estuvieron disponibles como opción.

Junto con PS/2, se introdujo un nuevo estándar de bus para ampliar la funcionalidad de las computadoras: MCA (Micro Channel Architecture). Se suponía que reemplazaría a ISA. En términos de velocidad, MCA correspondía a PCI, introducido unos años más tarde. Además, tenía muchas innovaciones interesantes, en particular, admitía la posibilidad de intercambiar datos directamente entre tarjetas de expansión o simultáneamente entre varias tarjetas y el procesador a través de un canal separado. Todo esto luego encontró aplicación en el bus del servidor PCI-X. La propia MCA nunca obtuvo distribución debido a la negativa de IBM a otorgarle la licencia, por lo que los clones no volverían a aparecer. Además, la nueva interfaz no era compatible con ISA.

En aquella época se utilizaba un conector DIN para conectar el teclado y un conector COM para el ratón. Las nuevas computadoras personales de IBM propusieron reemplazarlas por PS/2 más compacto. Hoy en día, estos conectores ya no están disponibles en las placas base modernas, pero en aquel momento también estaban disponibles sólo para IBM. Sólo unos años más tarde “se dirigieron a las masas”. El punto aquí no es solo que la tecnología es cerrada, sino también que es necesario mejorar el BIOS para que sea totalmente compatible con esta interfaz.

PS/2 también hizo una importante contribución al mercado de tarjetas de vídeo. Antes de 1987, existían varios tipos de conectores de monitor. A menudo tenían muchos contactos, cuyo número era igual al número de colores mostrados. IBM decidió reemplazarlos todos con un conector D-SUB universal. A través de él se transmitió información sobre la profundidad de los colores rojo, verde y azul, elevando el número de tonos mostrados a 16,7 millones. Además, se ha vuelto más fácil para el software trabajar con un tipo de conector en lugar de admitir varios.

Otro producto nuevo de IBM son las tarjetas de video con un frame buffer incorporado (Video Graphics Array o VGA), que hoy se llama memoria de tarjeta de video. En aquel momento su volumen en PS/2 era de 256 KB. Esto fue suficiente para una resolución de 640x480 con 16 colores, o 320x200 y 256 colores. Las nuevas tarjetas de video funcionaban con la interfaz MCA, por lo que solo estaban disponibles para computadoras PS/2. Sin embargo, el estándar VGA se ha ido generalizando con el tiempo.

En lugar de disquetes de 5,25 pulgadas grandes y no los más confiables, IBM decidió utilizar unidades de 3,5 pulgadas. La empresa fue la primera en utilizarlos como estándar básico. La principal novedad de los nuevos ordenadores fue la duplicación de la capacidad de los disquetes, hasta 1,44 MB. Y al final de PS/2 se había duplicado a 2,88 MB. Por cierto, hubo un error bastante grave en las unidades PS/2. No podían distinguir entre un disquete de 720 KB y un disquete de 1,44 MB. De esta manera fue posible formatear el primero como el segundo. En principio, funcionó, pero existía el riesgo de pérdida de datos y, después de dicha operación, solo otro ordenador PS/2 podía leer la información del disquete.

Y otra característica nueva del PS/2 son los módulos RAM SIMM de 72 pines en lugar del obsoleto SIPP. Unos años más tarde se convirtieron en el estándar para todos los ordenadores personales y no tan personales, hasta que fueron sustituidos por las tiras DIMM.

Llegamos así a finales de los años 80. Durante estos 10 años, IBM ha hecho mucho más por el consumidor medio que en todos los años anteriores. Gracias a sus ordenadores personales, ahora podemos montar nuestro propio ordenador, en lugar de comprar uno ya hecho, como le gustaría a Apple. Nada nos impide instalar en él ningún sistema operativo, excepto Mac OS, que, nuevamente, está disponible solo para los propietarios de computadoras Apple. Ganamos libertad e IBM perdió el mercado, pero se ganó la gloria de un pionero.

A principios de los años 90, el gigante azul ya no era el actor dominante en el mundo de la informática. Intel dominaba entonces el mercado de procesadores, Microsoft dominaba el segmento de software de aplicaciones, Novell logró el éxito en redes y Hewlett-Packard en impresoras. Incluso los discos duros inventados por IBM comenzaron a ser producidos por otras empresas, como resultado de lo cual Seagate pudo ocupar el primer lugar (ya a finales de los 80 y conserva este liderazgo hasta el día de hoy).

No todo fue bien en el sector empresarial. Inventado por Edgar Codd, empleado de IBM en 1970, el concepto de bases de datos relacionales (en pocas palabras, una forma de mostrar datos en forma de tablas bidimensionales) comenzó a ganar gran popularidad a principios de los años 80. IBM incluso ayudó a crear el lenguaje de consulta SQL. Y aquí está el pago por el trabajo: Oracle se convirtió en el número uno en el campo de DBMS a principios de los años 90.

Bueno, en el mercado de las computadoras personales fue suplantada por Compaq y, con el tiempo, también por Dell. Como resultado, el presidente de IBM, John Akers, inició el proceso de reorganización de la empresa, dividiéndola en divisiones autónomas, cada una de las cuales se ocupaba de un área específica. Por tanto, quería aumentar la eficiencia de la producción y reducir los costes. Así afrontó IBM la última década del siglo XX.

Tiempo de crisis

Los años noventa empezaron bastante bien para IBM. A pesar de la disminución de la popularidad de sus computadoras personales, la empresa aún obtuvo grandes ganancias. El más grande de su historia. Es una pena que esto fuera sólo a finales de los años 80. Más tarde, el gigante azul simplemente no logró captar las principales tendencias en el mundo de la informática, lo que no tuvo las consecuencias más agradables.

A pesar del éxito de las computadoras personales en la penúltima década del siglo pasado, IBM continuó recibiendo la mayor parte de sus ingresos de las ventas de computadoras centrales. Pero el desarrollo de la tecnología ha permitido pasar al uso de ordenadores personales más compactos y, con ellos, a ordenadores de gran tamaño basados ​​en microprocesadores. Además, los regulares se vendieron con márgenes más bajos que los mainframes.

Ahora basta sumar la caída de las ventas del principal producto rentable, la pérdida de su posición en el mercado de las computadoras personales y, al mismo tiempo, las fallas en el mercado de tecnología de redes, ocupado con éxito por Novell, para no quedar sorprendido por las pérdidas de mil millones de dólares en 1990 y 1991. Y en 1992 se estableció un nuevo récord: 8.100 millones de dólares en pérdidas. Fue la mayor pérdida anual corporativa en la historia de Estados Unidos.

¿Es de extrañar que la empresa comenzara a “moverse”? En 1993, Louis V. Gerstner, Jr. asumió la presidencia. Su plan era cambiar la situación actual, para lo que reestructuró radicalmente la política de la empresa, centrando las principales divisiones en la prestación de servicios y el desarrollo de software. En el campo del hardware, IBM ciertamente podría haber ofrecido muchas cosas nuevas, pero debido a la gran cantidad de fabricantes de computadoras y la presencia de otras empresas tecnológicas, no lo hizo. Todavía habrá alguien que ofrezca un producto más económico y no menos funcional.

Como resultado, en la segunda mitad de la década, IBM amplió su cartera de software con aplicaciones de Lotus, WebSphere, Tivoli y Rational. Bueno, ella también continuó el desarrollo de su propio DBMS relacional DB2.

ThinkPad

A pesar de la crisis de los años 90, el gigante azul todavía presentaba un producto popular. Era una línea de portátiles ThinkPad que todavía existe hoy, aunque bajo los auspicios de Lenovo. Se presentó en forma de tres modelos 700, 700C y 700T en octubre de 1992. Los ordenadores móviles estaban equipados con una pantalla de 10,4 pulgadas, un procesador Intel 80486SLC de 25 MHz, un disco duro de 120 MB y el sistema operativo Windows 3.1. Su costo fue de $4350.

IBM ThinkPad 701 con teclado mariposa

Un poco sobre el origen del nombre de la serie. La palabra "Think" estaba impresa en las encuadernaciones de cuero de los cuadernos corporativos de IBM. Uno de los participantes en el proyecto de PC móvil de nueva generación sugirió agregarle un "Pad" (teclado, teclado numérico). Al principio, no todos aceptaron ThinkPad, citando el hecho de que hasta ahora el nombre de todos los sistemas IBM era numérico. Sin embargo, al final ThinkPad se convirtió en el nombre oficial de la serie.

Las primeras computadoras portátiles ThinkPad se hicieron muy populares. En un tiempo relativamente corto, han recogido más de 300 premios de diversas publicaciones por su alta calidad de fabricación y múltiples innovaciones en diseño. A estos últimos en particular se refiere el “teclado de mariposa”, que se elevó ligeramente y se estiró a lo ancho para que fuera más cómodo trabajar. Posteriormente, con el aumento de la diagonal de la pantalla de los ordenadores móviles, desapareció su necesidad.

Se utilizó por primera vez TrackPoint, un nuevo tipo de manipulador. En la actualidad, todavía está instalado en las computadoras portátiles ThinkPad y en muchas otras PC móviles de clase empresarial. Algunos modelos tenían un LED en la pantalla para iluminar el teclado en la oscuridad. IBM fue el primero en integrar un acelerómetro en una computadora portátil, que detectó una caída, luego de lo cual los cabezales del disco duro se estacionaron, lo que aumentó significativamente la probabilidad de seguridad de los datos durante un impacto fuerte. Los ThinkPad fueron los primeros en utilizar escáneres de huellas dactilares, así como un módulo TPM integrado para la protección de datos. Ahora bien, todos los fabricantes de portátiles utilizan todo esto en un grado u otro. Pero no debemos olvidar que debemos agradecer a IBM todos estos “encantos de la vida”.

Mientras Apple pagaba mucho dinero para que Tom Cruise salvara el mundo con el nuevo PowerBook en Misión: Imposible, IBM realmente estaba impulsando el progreso de la humanidad hacia un futuro mejor con sus computadoras portátiles ThinkPad. Por ejemplo, el ThinkPad 750 voló en el transbordador Endeavour en 1993. Entonces la tarea principal de la misión era reparar el telescopio Hubble. Utilicé el ThinkPad A31p en la ISS durante mucho tiempo.

Hoy en día, muchas tradiciones de IBM siguen respaldadas por la empresa china Lenovo. Pero ésta es la historia de la próxima década.

Es hora de un nuevo siglo

El cambio de rumbo de la empresa, iniciado a mediados de los años 90, ha alcanzado su apogeo en la actual década. IBM continuó centrándose en la prestación de servicios de consultoría, la creación de nuevas tecnologías para la venta de licencias para ellos, así como el desarrollo de software, sin olvidarse de los costosos equipos: el gigante azul no ha abandonado esta área hasta el día de hoy.

La etapa final de la reorganización tuvo lugar entre 2002 y 2004. En 2002, IBM adquirió la consultora PricewaterhouseCoopers y al mismo tiempo vendió su división de discos duros a Hitachi. Así, el gigante azul abandonó la producción de discos duros que él mismo había inventado medio siglo antes.

IBM aún no tiene planes de abandonar el negocio de supercomputadoras y mainframes. La empresa sigue luchando por el primer puesto del ranking Top500 y lo sigue haciendo con un grado de éxito bastante alto. En 2002 incluso se lanzó un programa especial con un presupuesto de 10 mil millones de dólares, según el cual IBM creó las tecnologías necesarias para poder proporcionar acceso a supercomputadores a cualquier empresa casi inmediatamente después de recibir una solicitud.

Si bien con los ordenadores grandes del gigante azul todo va bien, no todo va bien con los ordenadores personales pequeños. Como resultado, 2004 fue marcado como el año de la venta del negocio de informática de IBM a la empresa china Lenovo. Este último recibió todos los avances en sistemas personales, incluida la popular serie ThinkPad. Lenovo incluso recibió el derecho a utilizar la marca IBM durante cinco años. La propia IBM recibió a cambio 650 millones de dólares en efectivo y 600 millones de dólares en acciones. Ahora posee el 19% de Lenovo. Al mismo tiempo, el gigante azul también sigue vendiendo servidores. Sería imposible seguir estando entre los tres principales actores de este mercado.

Entonces, ¿qué pasó al final? En 2005, IBM tenía alrededor de 195 mil empleados, de los cuales 350 fueron reconocidos por la empresa como "ingenieros destacados" y 60 personas ostentaron el título honorífico de IBM Fellow. Este título fue introducido en 1962 por el entonces presidente Thomas Whatsan para reconocer a los mejores empleados de la empresa. Normalmente, no más de 4 o 5 personas recibieron IBM Fellows por año. Desde 1963, ha habido alrededor de 200 empleados de este tipo. De ellas, 70 personas trabajaban en mayo de 2008.

Con un potencial científico tan importante, IBM se ha convertido en uno de los líderes en innovación. Entre 1993 y 2005, el gigante azul recibió 31.000 patentes. Además, en 2003 estableció un récord en cuanto al número de patentes recibidas por una empresa en un año: 3.415.

En última instancia, IBM se ha vuelto hoy menos accesible para el consumidor general. Básicamente lo mismo sucedió antes de los años 80. Durante 20 años, la empresa trabajó con productos minoristas, pero aun así volvió a sus raíces, aunque de forma ligeramente diferente. Pero aún así, sus tecnologías y desarrollos nos llegan en forma de dispositivos de otros fabricantes. Así, el gigante azul seguirá con nosotros.

Tiempo de epílogo

Al final del artículo, nos gustaría ofrecer una breve lista de los descubrimientos más importantes realizados por IBM durante su existencia, pero no mencionados anteriormente. Al fin y al cabo, siempre es agradable volver a sorprenderse de que una u otra empresa conocida esté detrás de la creación de otro de sus juguetes electrónicos favoritos.

A IBM se le atribuye el inicio de la era de los lenguajes de programación de alto nivel. Bueno, tal vez no para ella personalmente, pero tomó parte muy activa en este proceso. En 1954, se introdujo la computadora IBM 704, una de cuyas características principales era la compatibilidad con el lenguaje Fortran (abreviatura de Traducción de fórmulas). El objetivo principal de su creación fue reemplazar el lenguaje ensamblador de bajo nivel con algo más legible para los humanos.

En 1956 apareció el primer manual de referencia de Fortran. Y posteriormente su popularidad siguió creciendo. Principalmente debido a la inclusión de un traductor de idiomas en el paquete de software estándar de los sistemas informáticos de IBM. Este lenguaje se convirtió durante muchos años en el lenguaje principal para aplicaciones científicas y también impulsó el desarrollo de otros lenguajes de programación de alto nivel.

Ya hemos mencionado la contribución de IBM al desarrollo de bases de datos. De hecho, gracias al gigante azul, hoy en día la mayoría de los sitios en Internet utilizan DBMS relacionales. No tienen reparos en utilizar el lenguaje SQL, que también surgió de las entrañas de IBM. En 1974, fue presentado por los empleados de la empresa Donald D. Chamberlin y Raymond F. Boyce. Luego se llamó SEQUEL (Lenguaje de consulta estructurado en inglés), y luego la abreviatura se redujo a SQL (Lenguaje de consulta estructurado), ya que “SEQUEL” era una marca registrada de la aerolínea británica Hawker Siddeley.

Probablemente, algunos todavía recuerdan cómo lanzaban juegos desde grabadoras de casetes en la computadora de su casa (o fuera de su casa) en la UE. Pero IBM fue uno de los primeros en utilizar cinta magnética para el almacenamiento de datos. En 1952, con el IBM 701, introdujo la primera unidad de cinta magnética que podía escribir y leer datos.

Disquetes. De izquierda a derecha: 8", 5,25", 3,5"

Los disquetes también aparecieron gracias a IBM. En 1966, presentó la primera unidad con cabezal de grabación metálico. Cinco años después, anunció el inicio de la distribución masiva de disquetes y unidades para ellos.

IBM 3340 "Winchester"

La palabra del argot para disco duro "winchester" también proviene de IBM. En 1973, la empresa presentó el disco duro IBM 3340 "Winchester". Recibió su nombre del jefe del equipo de desarrollo, Kenneth Haughton, quien le dio al IBM 3340 el nombre interno "30-30", derivado del nombre del rifle Winchester 30-30. "30-30" indicaba directamente la capacidad del dispositivo: tenía dos placas instaladas de 30 MB cada una. Por cierto, fue este modelo el primero que logró un gran éxito comercial en el mercado.

Deberíamos agradecer a IBM por nuestra memoria moderna. Fue ella quien, en 1966, inventó la tecnología para producir memoria dinámica, donde solo se asignaba un transistor para un bit de datos. Como resultado, fue posible aumentar significativamente la densidad de registro de datos. Probablemente, este descubrimiento impulsó a los ingenieros de la compañía a crear un búfer o caché de datos especial ultrarrápido. En 1968, esto se implementó por primera vez en la computadora central System/360 Modelo 85 y podía almacenar hasta 16 mil caracteres.

La arquitectura del procesador PowerPC también apareció en gran parte gracias a IBM. Y aunque fue desarrollado conjuntamente por Apple, IBM y Motorola, se basó en el procesador IBM 801, que la empresa planeó instalar en sus primeros ordenadores personales a principios de los años 80. Al principio, la arquitectura contaba con el apoyo de Sun y Microsoft. Sin embargo, otros desarrolladores no estaban ansiosos por escribir programas para él. Como resultado, Apple siguió siendo su único usuario durante casi 15 años.

En 2006, Apple abandonó PowerPC en favor de la arquitectura x86 y, en particular, de los procesadores Intel. Motorola abandonó la alianza en 2004. Bueno, IBM todavía no limitó sus desarrollos, sino que los dirigió en una dirección ligeramente diferente. Hace unos años, se escribió suficiente texto sobre el procesador Cell como para llenar varios libros. Hoy en día se utiliza en la consola Sony PlayStation 3, y Toshiba también instaló una versión simplificada en su portátil multimedia insignia Qosmio Q50.

Quizás con esto concluyamos. Si lo desea, puede encontrar muchos otros descubrimientos sorprendentes de IBM y, al mismo tiempo, escribir muchas palabras sobre sus proyectos futuros, pero luego debería comenzar con valentía a escribir un libro aparte. Al fin y al cabo, la empresa investiga en diversos ámbitos. Tiene cientos de proyectos activos, que incluyen nanotecnología y medios de almacenamiento holográficos, reconocimiento de voz, comunicación con una computadora mediante pensamientos, nuevas formas de controlar una computadora, etc.; una lista ocuparía varias páginas de texto. Entonces lo llamamos un día.

PD Y al final, un poco sobre el origen del término "gigante azul" (o "Big Blue"), como se suele llamar a IBM. Al final resultó que, la propia empresa no tiene nada que ver con esto. Los productos con la palabra "Azul" en el nombre aparecieron recién en los años 90 (en particular en una serie de supercomputadoras), y la prensa los llama "gigante azul" desde principios de los 80. Los funcionarios de IBM especulan que podría provenir de la tapa azul de sus computadoras centrales que se produjeron en los años 60.

Computadora personal como IBM PC. circuito lógico

La unidad del sistema es una unidad dentro de la cual se instalan los componentes más importantes. Los dispositivos externos están diseñados para entrada, salida y almacenamiento de información a largo plazo. Se les llama dispositivos periféricos. En apariencia, las unidades del sistema se diferencian por la forma de la carcasa, que se producen en versiones de escritorio horizontal y de torre vertical. Las cajas con diseño vertical se distinguen por el tamaño: bigtower de tamaño completo, middletower de tamaño mediano, minitorre de tamaño pequeño. Las cajas de unidades del sistema ejecutadas horizontalmente se dividen en planas y extraplanas. Para las cajas unitarias del sistema, además de la forma, un parámetro importante es el factor de forma. De ello dependen los requisitos para los dispositivos contenidos en la carcasa. Actualmente se utilizan dos tipos de cajas AT y ATX. El factor de forma de la carcasa debe ser coherente con el factor de forma de la placa base de la computadora.


Un monitor es un dispositivo para presentar datos visualmente. Este no es el único dispositivo de salida de información posible, sino el principal. Sus principales parámetros de consumo son: Tamaño de pantalla y paso de máscara de pantalla. El tamaño del monitor se mide por la diagonal de la pantalla. Los tamaños estándar son 14, 15, 17, 20, 21 pulgadas. La imagen en la pantalla del monitor se obtiene como resultado de la irradiación del recubrimiento de fósforo con un haz de electrones altamente dirigido y acelerado en un tubo de vacío. La máscara se utiliza en incrementos de 0,2 a 0,25 mm. La frecuencia de actualización de la imagen se refiere a cuántas veces en un segundo el monitor puede cambiar completamente la imagen.

El teclado es un dispositivo de control de teclado para una PC. Se utiliza para ingresar datos alfanuméricos y comandos de control. La combinación de un monitor y un teclado proporciona una interfaz de usuario llamada interfaz de comando.

Un ratón es un dispositivo de control de tipo manipulador. Mover el mouse sobre una superficie plana se sincroniza con el puntero del mouse en la pantalla del monitor. Monitor + mouse = el tipo de interfaz más moderno, llamado gráfico. A diferencia de un teclado, un mouse no es un dispositivo de control estándar. En este sentido, la primera vez que se enciende la computadora, no funciona y requiere soporte de controlador. Un mouse estándar tiene 2 botones. Aunque existen con 3 botones o 2 y scroll.

Las funciones de los controles no estándar están determinadas por el software que viene con el dispositivo. Veamos los dispositivos internos y externos de la PC y las conexiones entre ellos.

UNIDAD DEL SISTEMA

TARJETA MADRE

Este diagrama aproximado muestra las conexiones entre dispositivos en una computadora. Se le puede llamar diagrama lógico de la comunicación entre componentes. Estructura interna de la unidad del sistema. La unidad del sistema contiene todos los dispositivos principales de la computadora: placa base, adaptadores, unidades de disco, fuente de alimentación, altavoz, controles.


10. Dispositivos internos de la PC: microprocesador, RAM, ROM, bus, chips de soporte.

Un microprocesador es el chip principal de una computadora en el que se realizan todos los cálculos. Estructuralmente, el microprocesador consta de celdas similares a las celdas RAM. Las celdas internas del microprocesador se llaman registros. En otros dispositivos, el microprocesador está conectado a varios grupos de conductores llamados buses. Los principales parámetros del microprocesador son: 1) un conjunto de comandos a ejecutar; 2) frecuencia del reloj; 3) profundidad de bits. Existen microprocesadores con sistemas de instrucción extendidos y reducidos. Cuanto más amplio es el conjunto de instrucciones, más compleja es la arquitectura del microprocesador, más largo es el registro formal de sus instrucciones y mayor es el tiempo promedio de ejecución de las instrucciones. Por ejemplo, el sistema de ejecución de comandos Intel Pentium tiene actualmente más de 1000 comandos. Estos procesadores se denominan procesadores con conjunto de instrucciones extendido (CISC).

A mediados de los años 80 del siglo XX aparecieron los microprocesadores con un conjunto de instrucciones reducido (RISC). Con esta arquitectura, hay muchos menos comandos y cada uno de ellos se ejecuta más rápido.

Por lo tanto, estos procesadores ejecutan programas que consisten en instrucciones simples mucho más rápido. Sin embargo, la desventaja de un conjunto de instrucciones reducido es que las operaciones complejas deben emularse con una secuencia de comandos simples que dista mucho de ser eficiente. Por tanto, los procesadores CISC y RISC se utilizan en diferentes áreas.

La frecuencia del reloj indica cuántas operaciones elementales realiza el microprocesador en 1 segundo, medida en megahercios.

La capacidad de bits muestra cuántos bits de información se procesan y transmiten en 1 ciclo de reloj, así como cuántos bits se pueden usar en el microprocesador para direccionarlos en la RAM. Se utilizan microprocesadores de 16, 32 y 64 bits.

La RAM (memoria de acceso aleatorio) es un conjunto de células cristalinas capaces de almacenar datos. Hay muchos tipos de RAM, pero desde el punto de vista del principio físico, se distingue entre memoria dinámica DRAM y memoria estadística SRAM. Las células de memoria dinámica se pueden representar como microcondensadores que acumulan carga; las desventajas de este tipo se deben al hecho de que las cargas tienden a disiparse en el espacio. Y bastante rápido. Por lo tanto, se requiere una carga constante del condensador. Las celdas de memoria estadística se pueden considerar como flip-flops (que constan de varios transistores). No contienen una carga, sino un estado, por lo que este tipo de memoria proporciona un mayor rendimiento, aunque tecnológicamente es más complejo y, en consecuencia, más caro. se puede activar o desactivar. Los chips de memoria dinámica se utilizan como RAM principal. Los chips de memoria SRAM se utilizan como memoria caché diseñada para optimizar el funcionamiento del procesador.

Los autobuses son grupos de conductores para transmitir datos, direcciones y señales entre varios componentes de la computadora. Existen muchas interfaces de bus estándar: 1) bus de datos para copiar datos de la RAM a los registros del procesador y viceversa; 2) bus de direcciones para copiar direcciones; 3) bus de comando para transmitir comandos al procesador.

La placa base también contiene ROM. Uno de ellos es BIOS. Allí se almacenan programas que implementan las funciones de entrada y salida de información y prueba de la computadora.