A IBM lançou o computador pessoal. Computador pessoal tipo IBM PC

Normalmente, os computadores pessoais IBM PC consistem nas seguintes partes (blocos):
- Unidade de sistema(na versão vertical ou horizontal);
- monitor(display) para exibição de texto e informações gráficas;
- teclados, que permite inserir vários caracteres no computador.
A unidade mais importante em um computador é a unidade do sistema; ela contém todos os componentes principais do computador. A unidade de sistema do PC contém vários dispositivos técnicos básicos, sendo os principais: um microprocessador, memória de acesso aleatório, memória somente leitura, fonte de alimentação e portas de entrada/saída, unidades.
Além disso, os seguintes dispositivos podem ser conectados à unidade de sistema do PC:
- Impressora para impressão de texto e informações gráficas;
- manipulador tipo mouse- um dispositivo que controla o cursor gráfico
- controle de video game, usado principalmente em jogos de computador;
- plotter ou plotter- dispositivo para impressão de desenhos em papel;
- scanner- um dispositivo para leitura de informações gráficas e textuais;
- CD ROM- Leitor de CD, utilizado para reproduzir imagens em movimento, texto e som;
- modem- um dispositivo para troca de informações com outros computadores através da rede telefônica;
- flâmula- um dispositivo para armazenamento de dados em fita magnética;
- adaptador de rede- um dispositivo que permite que um computador funcione em uma rede local.
Os principais componentes de um computador pessoal são os seguintes dispositivos: processador, memória (RAM e externa), dispositivos para conexão de terminais e transmissão de dados. Aqui está uma descrição dos vários dispositivos incluídos no computador ou conectados a ele.
Microprocessador
Um microprocessador é um grande circuito integrado (LSI) feito em um único chip, que é um elemento para a criação de computadores de diversos tipos e finalidades. Ele pode ser programado para executar uma função lógica arbitrária, o que significa que, ao alterar os programas, o microprocessador pode ser forçado a fazer parte de uma unidade aritmética ou a controlar entradas/saídas. Memória e dispositivos de entrada/saída podem ser conectados ao microprocessador.
Os computadores IBM PC usam microprocessadores Intel, bem como microprocessadores compatíveis de outras empresas.
Os microprocessadores diferem entre si em tipo (modelo) e frequência de clock (velocidade de execução de operações elementares, dada em megahertz - MHz). Os modelos mais comuns da Intel são: 8088, 80286, 80386SX, 80386DX, 80486, Pentium e Pentium-Pro, Pentium-II, Pentium-III, estão listados em ordem crescente de desempenho e preço. Modelos idênticos podem ter velocidades de clock diferentes - quanto maior a velocidade do clock, maior será o desempenho e o preço.
Os principais microprocessadores Intel 8088, 80286, 80386 lançados anteriormente não contêm comandos especiais para processamento de números de ponto flutuante, portanto, para aumentar seu desempenho, podem ser instalados os chamados coprocessadores matemáticos que aumentam o desempenho no processamento de números de ponto flutuante.
Memória
A memória de acesso aleatório ou memória de acesso aleatório (RAM), bem como a memória somente leitura (ROM), formam a memória interna do computador, à qual o microprocessador tem acesso direto durante seu funcionamento. Qualquer informação durante o processamento é primeiro reescrita pelo computador da memória externa (de discos magnéticos) para a RAM. O OP contém dados e programas em processamento no momento atual da operação do computador. As informações no OP são recebidas (copiadas) da memória externa e, após processamento, lá gravadas novamente. As informações no OP são contidas apenas durante uma sessão de trabalho e são irremediavelmente perdidas quando o PC é desligado ou ocorre uma falha de energia de emergência. Nesse sentido, o usuário deve gravar regularmente as informações que estão sujeitas ao armazenamento de longo prazo do OP em discos magnéticos durante a operação, a fim de evitar sua perda.
Quanto maior o volume de RAM, maior será o poder de computação do computador. Como você sabe, para determinar a quantidade de informação, utiliza-se uma unidade de medida: 1 byte, que é uma combinação de oito bits (zeros e uns). Nessas unidades de medida, a quantidade de informação armazenada no OP ou em um disquete pode ser escrita como 360kb, 720kb ou 1,2Mb. Aqui, 1 KB = 1.024 bytes e 1 MB (1 megabyte equivale a 1.024 KB, enquanto um disco rígido pode acomodar 500 MB, 1.000 MB ou mais.
Para IBM PC XT volume OH. via de regra, é 640 KB, para IBM PC AT - mais de 1 MB, para modelos IBM PC mais antigos - de 1 a 8 MB, mas pode ser 16, 32 MB e até mais - a memória pode ser expandida adicionando microcircuitos na placa principal do computador.
Ao contrário do OP, a ROM armazena constantemente as mesmas informações e o usuário não pode alterá-las, embora tenha a capacidade de lê-las. Normalmente, o volume da ROM é pequeno e varia de 32 a 64 KB. A ROM armazena vários programas que são escritos na fábrica e têm como objetivo principal inicializar o computador quando ele é ligado.
1 MB de RAM geralmente consiste em duas partes: os primeiros 640 KB podem ser usados ​​pelo programa aplicativo e pelo sistema operacional (SO). O restante da memória é usado para fins de serviço:
- para armazenar uma parte do sistema operacional que fornece testes do computador, carregamento inicial do sistema operacional, bem como executar serviços básicos de entrada/saída de baixo nível;
- transferir imagens para a tela;
- para armazenar várias extensões de sistema operacional que aparecem junto com dispositivos de computador adicionais.
Via de regra, quando se fala em quantidade de memória (RAM), eles se referem à primeira parte dela, que às vezes é insuficiente para rodar alguns programas.
Este problema é resolvido usando memória estendida e expandida.
Os microprocessadores Intel 80286, 80386SX e 80486SX podem lidar com tamanhos de RAM maiores - 16 MB, e 80386 e 80486 - 4 GB, mas o MS DOS não pode funcionar diretamente com RAM maior que 640 KB. Para acessar o OP adicional, foram desenvolvidos programas especiais (drivers) que permitem receber uma solicitação do programa aplicativo e passar para o “modo protegido” do microprocessador. Concluída a solicitação, os drivers passam para o modo normal de operação do microprocessador.
Dinheiro
Cache é uma memória especial do processador de alta velocidade. É usado como buffer para acelerar o trabalho do processador com o OP. Além do processador, o PC contém:
- circuitos eletrônicos (controladores) que controlam o funcionamento dos diversos dispositivos incluídos no computador (monitor, drives, etc.);
- portas de entrada e saída através das quais o processador troca dados com dispositivos externos. Existem portas especializadas através das quais os dados são trocados com os dispositivos internos do computador e portas de uso geral às quais vários dispositivos externos adicionais (impressora, mouse, etc.) podem ser conectados.
As portas de uso geral vêm em dois tipos: paralela, designada LPT1 - LPT9, e serial assíncrona, designada COM1 - COM4. As portas paralelas realizam entrada e saída mais rapidamente que as portas seriais, mas também requerem mais fios para troca de dados (a porta para o domínio com a impressora é paralela, e a porta para troca com o modem via rede telefônica é serial).
Adaptadores gráficos
Um monitor ou monitor é um dispositivo periférico obrigatório de um PC e é usado para exibir informações processadas da RAM do computador.
Com base na quantidade de cores utilizadas na apresentação das informações na tela, os displays são divididos em monocromáticos e coloridos, e com base no tipo de informação exibida na tela - em simbólicos (apenas informações simbólicas são exibidas) e gráficos (simbólicos e gráficos informações são exibidas). Um computador de vídeo consiste em duas partes: um monitor e um adaptador. Vemos apenas o monitor, o adaptador fica escondido no corpo da máquina. O próprio monitor contém apenas um tubo de raios catódicos. O adaptador contém circuitos lógicos que emitem um sinal de vídeo. O feixe de elétrons viaja pela tela em cerca de 1/50 de segundo, mas a imagem raramente muda. Portanto, o sinal de vídeo que entra na tela deve gerar (regenerar) novamente a mesma imagem. Para armazená-lo, o adaptador possui memória de vídeo.
No modo de caracteres, a tela de exibição, via de regra, exibe simultaneamente 25 linhas de 80 caracteres por linha (um total de 2.000 caracteres - o número de caracteres em uma folha datilografada padrão), e no modo gráfico, a resolução da tela é determinada por as características da placa adaptadora do monitor - o dispositivo para conectá-lo à unidade de sistema .
A qualidade da imagem na tela do monitor depende do tipo de adaptador gráfico utilizado.
Os adaptadores mais utilizados são os seguintes tipos: EGA, VGA e SVGA. Atualmente, VGA e SVGA (SuperVGA) são amplamente utilizados. SVGA tem uma resolução muito alta. Anteriormente, era usado um adaptador CGA, mas não é mais usado em computadores modernos.
Os adaptadores variam" resolução" (para modos gráficos). A resolução é medida pelo número de linhas e pelo número de elementos por linha ("pixel"), ou seja, pontos por linha. Por exemplo, um monitor com resolução de 720x348 exibe 348 linhas verticais de pontos, 720 pontos por linha.Para sistemas de publicação utilizam monitores com resoluções de 800x600 e 1024x768.Tais monitores são muito caros.
As telas vêm em tamanho padrão (14 polegadas), ampliadas (15 polegadas) e grandes como uma TV (17, 20 e até 21 polegadas - ou seja, 54 cm na diagonal), coloridas (de 16 a várias dezenas de milhões de cores) e monocromáticas.
O padrão do adaptador de monitor também determina o número de cores na paleta de monitores coloridos: CGA em modo gráfico possui 4 cores, EGA possui 64 cores, VGA possui até 256 cores e SVGA possui mais de um milhão de cores. No modo texto, todos os padrões listados permitem reproduzir 16 cores.
A escolha de um ou outro tipo de monitor depende do tipo de problema que está sendo resolvido no PC. Por exemplo, se o usuário processa apenas informações textuais, então um monitor de caracteres monocromáticos será suficiente para ele, mas se ele resolver problemas (design assistido por computador), então ele precisará de um monitor gráfico colorido. monitores e adaptadores são preferíveis.
Unidades de disco
Os dispositivos de armazenamento de informações - parte integrante de qualquer computador - são frequentemente chamados de mídia de armazenamento externa ou memória externa de computador. Eles são projetados para armazenamento de longo prazo de informações volumosas, enquanto seu conteúdo não depende do estado atual do PC. Quaisquer dados e programas são armazenados em mídia externa, portanto, uma biblioteca de dados do usuário é formada e armazenada aqui.
Dispositivos de armazenamento de informações em computadores pessoais são unidades de disco magnético(NMD), no qual é organizado o acesso direto à informação. Recentemente, para PCs apareceram unidades de fita magnética- streamers que podem conter grandes quantidades de informações, mas ao mesmo tempo organizam apenas o acesso sequencial a elas. No entanto, os streamers não substituem as unidades de disco magnético, apenas as complementam. Existem NMDs suficientes: unidades de disco magnético de disquete (FMD) e unidades de disco magnético rígido (HDD).
As unidades de disco rígido são projetadas para armazenamento permanente de informações. Em um IBM PC com microprocessador 80286, a capacidade do disco rígido é geralmente de 20 a 40 MB, com 80386 SX, DX e 80486SX - até 300 MB, com 804S6DX até 500-600 MB, com PENTIUM - mais de 2 GB .
O disco rígido é um disco magnético não removível protegido por uma caixa hermeticamente fechada e localizado dentro da unidade de sistema. Pode consistir em vários discos com duas superfícies magnéticas combinadas em um pacote.
Um disco rígido, ao contrário de um disquete, permite armazenar grandes quantidades de informações, o que oferece maiores oportunidades ao usuário.
Ao trabalhar com um disco rígido, o usuário deve saber quanta memória está ocupada pelos dados e programas armazenados nos discos, quanta memória livre está disponível, controlar o preenchimento da memória e colocar racionalmente as informações nela. Os tamanhos de disquete mais comuns são 5,25 e 3,5 polegadas.
As unidades de disquete (FHD) permitem transferir informações de um computador para outro, armazenar informações que não são usadas constantemente no computador e fazer cópias de arquivo das informações armazenadas no disco rígido. Um disquete (disquete) é um disco fino feito de um material especial com um revestimento magnético aplicado em sua superfície. No corpo plástico do disquete há um slot retangular para proteção de gravação, um orifício para contato do disco magnético com as cabeças de leitura da unidade de disco e uma etiqueta com os parâmetros do disquete.
O principal parâmetro de um disquete é o seu diâmetro. Atualmente, existem dois padrões principais para unidades de disquete - disquetes com diâmetro de 3,5 e 5,25 polegadas (89 e 133 mm, respectivamente). Como regra, o IBM PC XT e o IBM PC AT usam principalmente disquetes com diâmetro de 5,25 polegadas, e os modelos IBM PC mais antigos usam disquetes com diâmetro de 3,5 polegadas.
Para gravar e ler informações, um disquete é instalado no slot da unidade localizado na unidade de sistema. Um PC pode ter uma ou duas unidades de disco. Como o disquete é um dispositivo removível, ele é usado não apenas para armazenar informações, mas também para transferir informações de um PC para outro.
Os disquetes de 5,25 polegadas, dependendo da qualidade da produção, podem conter informações de 360, 720 KB ou 1,2 MB.
Você pode determinar a capacidade máxima dos disquetes de 3,5 polegadas pela aparência: os disquetes com capacidade de 1,44 MB possuem um slot especial no canto inferior direito, mas os disquetes com capacidade de 720 KB não. Esses disquetes são colocados em uma caixa de plástico rígido, o que aumenta significativamente sua confiabilidade e durabilidade. Nesse sentido, nos novos computadores, os disquetes de 3,5 polegadas estão substituindo os disquetes de 5,25 polegadas.
Proteção contra gravação de disquetes. Os disquetes de 5,25" possuem um slot de proteção contra gravação. Se este slot estiver lacrado, será impossível gravar no disquete. Os disquetes de 3,5 polegadas possuem slots de proteção contra gravação e uma chave especial - uma trava que permite ou proíbe a gravação no disquete. Modo de permissão de gravação - o buraco está fechado, se o buraco estiver aberto a gravação é proibida.
Inicializando (formatando) disquetes. Antes de utilizá-lo pela primeira vez, o disquete deve ser inicializado (marcado) de forma especial.
Além das unidades de disco convencionais, os computadores modernos possuem unidades de disco especiais para discos compactos a laser (CD-ROM), bem como para discos óptico-magnéticos e discos de Bernoulli.
CD-ROM - discos compactos, muitos pacotes grandes de software para computadores modernos são produzidos nesses discos.As unidades de CD-ROM diferem na velocidade de transferência de informações - regular, dupla, quádrupla, etc. velocidade. As unidades de disco modernas de 24 a 36 velocidades operam quase na velocidade de um disco rígido.
Um CD típico tem capacidade superior a 600 MB ou 600 milhões de caracteres, mas é destinado apenas à reprodução e não permite gravação. CDs regraváveis ​​e unidades correspondentes já estão disponíveis, mas são muito caros. Atualmente, são vendidos em CD conjuntos de fotografias de excelente qualidade, discos com videoclipes e filmes. Conjuntos de jogos com diversas músicas e efeitos sonoros, enciclopédias de informática, programas educacionais - tudo isso lançado apenas em CD.
Impressoras e plotters
Uma impressora (dispositivo de impressão) é projetada para enviar texto e informações gráficas da RAM do computador para papel, e o papel pode ser em folha ou em rolo.
A principal vantagem das impressoras é a possibilidade de utilizar um grande número de fontes, o que permite criar documentos bastante complexos. As fontes diferem na largura e altura das letras, na inclinação e nas distâncias entre letras e linhas.
Para trabalhar com a impressora, o usuário deve selecionar a fonte necessária e definir os parâmetros de impressão de acordo com a largura do documento de saída e o tamanho do papel utilizado. Com base nisso, por exemplo, as impressoras matriciais têm duas modificações: impressoras com carro estreito (a largura de uma folha datilografada padrão) e impressoras com carro largo (a largura de uma folha datilografada padrão).
É preciso lembrar que o tamanho da “folha do computador” (espaço alocado pelo PC ao usuário para preenchimento de informações simbólicas) supera significativamente o tamanho da tela do monitor e chega a centenas de colunas e milhares de linhas, o que é determinado pela quantidade de RAM livre no computador e pelo software usado. Ao enviar informações para uma impressora, é impresso o conteúdo de toda a planilha do computador, e não apenas a parte visível na tela do monitor. Portanto, primeiro é necessário dividir o texto preparado para impressão em páginas, definindo a largura do texto necessária de acordo com o tipo de fonte e a largura do papel.
As impressoras podem produzir informações gráficas e até mesmo em cores. Existem centenas de modelos de impressoras. Podem ser dos seguintes tipos: matricial, jato de tinta, letras, laser.
Até recentemente, as impressoras mais utilizadas eram as impressoras matriciais, cuja cabeça de impressão contém uma fileira vertical de finas hastes de metal (agulhas). A cabeça se move ao longo da linha impressa e as hastes atingem o papel no momento certo através da fita de tinta. Isso garante a formação de uma imagem no papel. Impressoras baratas usam cabeças de 9 pinos e a qualidade de impressão é bastante medíocre, o que pode ser melhorada com algumas passagens. Impressoras com 24 ou 48 núcleos apresentam maior qualidade e velocidade de impressão suficiente. Velocidade de impressão - de 10 a 60 segundos por página. Ao escolher uma impressora, as pessoas geralmente estão interessadas na capacidade de imprimir letras russas e cazaques. Neste caso é possível:
- fontes de letras cazaques e russas podem ser incorporadas à impressora. Neste caso, após ligar a impressora, ela estará imediatamente pronta para imprimir textos em cazaque e russo. Se os códigos das letras cazaques e russas forem iguais aos do computador, os textos podem ser impressos usando os comandos DOS PRINT ou COPY. Se os códigos não corresponderem, será necessário usar drivers de transcodificação.
- faltam fontes de letras cazaques e russas na ROM da impressora. Então, antes de imprimir textos, você precisa baixar o driver de carregamento de fontes de letras. Quando a impressora é desligada, eles desaparecem da memória.
Impressoras matriciais fáceis de operar, têm o menor custo, mas apresentam baixa produtividade e qualidade de impressão, especialmente na saída de dados gráficos.
Impressoras jato de tinta A imagem é formada por microgotas de tinta especial. Elas são mais caras que as impressoras matriciais e requerem manutenção cuidadosa. Elas operam silenciosamente, possuem muitas fontes integradas, mas são muito sensíveis à qualidade do papel - A qualidade e a produtividade das impressoras jato de tinta são superiores às das impressoras matriciais. Algumas das desvantagens são: consumo bastante elevado de tinta e instabilidade de umidade dos documentos impressos.
Impressoras a laser fornecem a melhor qualidade de impressão, usando o princípio da xerografia - a imagem é transferida para o papel a partir de um tambor especial para o qual as partículas de tinta são atraídas eletricamente. A diferença de uma máquina xerográfica é que o tambor de impressão é eletrificado por meio de um feixe de laser de acordo com os comandos da máquina. A resolução dessas impressoras é de 300 a 1200 dpi. A velocidade de impressão é de 3 a 15 segundos por página durante a saída de texto. As impressoras a laser oferecem a melhor qualidade e desempenho de impressão, mas são as mais caras dos tipos de impressora analisados.
Plotadora(plotter) também serve para exibir informações em papel e é usado principalmente para exibir informações gráficas. Os plotters são amplamente utilizados na automação de projetos, quando é necessária a obtenção de desenhos de produtos em desenvolvimento. As plotadoras são divididas em monocromáticas e coloridas, e também de acordo com a qualidade da saída das informações quando impressas.
Dispositivos de entrada de computador
Teclado - O principal dispositivo para inserir informações no computador ainda é o teclado; você pode usá-lo para inserir informações de texto e dar comandos ao computador. Aprenderemos mais sobre a funcionalidade do teclado na próxima lição.
Rato junto com o teclado destina-se a controlar o computador. Este é um pequeno dispositivo separado com dois ou três botões, que o usuário move ao longo da superfície horizontal da área de trabalho, pressionando as teclas apropriadas, se necessário, para realizar determinadas operações.
Scanner permite inserir qualquer tipo de informação em um computador a partir de uma folha de papel, e o procedimento de entrada é simples, prático e bastante rápido.
Dispositivos adicionais
Modems(modulador-demodulador) são utilizados para transferência de dados entre computadores e diferem principalmente na velocidade de transferência de informações. As velocidades do modem hoje variam de 2.400 bits/s a 25.000 mil bits/s. Eles suportam certos padrões de procedimentos de troca de dados (protocolos). Ao conectar-se a algum tipo de rede de computadores (InterNet, Relcom, FidoNet, etc.) ou ao usar e-mail, um modem é o dispositivo mais necessário.
Existem também fax modems que combinam as funções de um modem com uma máquina de fax. Usando um fax modem, você pode enviar informações de texto não apenas para o computador do seu assinante, mas também para um simples aparelho de fax e, consequentemente, recebê-las. Os modems de fax são um pouco mais caros que os modems, mas seus recursos são mais amplos.
Hoje em dia fala-se frequentemente sobre as capacidades multimédia dos computadores. Multimídia é um método moderno de exibição de informações baseado no uso de recursos de texto, gráficos e som de um computador, ou seja, é o uso combinado de imagem, som, texto, música e animação para melhor exibir os dados na tela. Um computador com tais capacidades deve ter uma placa de som e uma unidade de CD-ROM que possa reproduzir cores, trilhas sonoras e vídeos de um CD normal. Os computadores multimídia também podem conter uma placa de vídeo especial para conectar uma câmera de vídeo, um videocassete e um dispositivo receptor de sinal de televisão.



Perguntas de controle

1. Liste os principais componentes do PC e dispositivos adicionais.
2. Quais impressoras são usadas ao operar um PC?
3. Quais adaptadores de vídeo você conhece? Qual é a diferença entre um monitor e um adaptador de vídeo?
4. Quais disquetes são usados ​​no seu computador?
5. O que é um modem e para que serve?

O primeiro microprocessador do mundo apareceu em 1971. Era um microprocessador Intel 4004 de quatro bits. Então, em 1973, foi lançado o Intel 8080 de oito bits. Os primeiros microcomputadores foram criados com base neste processador. Essas máquinas tinham muito poucas capacidades e eram simplesmente vistas como brinquedos divertidos, mas de pouca utilidade. Em 1979, foram lançados os primeiros microprocessadores de dezesseis bits Intel 8086 e Intel 8088. Baseado no Intel 8086, a IBM lançou um computador pessoal em 1981 Computador IBM(PC - Computador Pessoal - computador pessoal), em suas capacidades já próximo dos minicomputadores então existentes. Muito rapidamente, esses computadores ganharam imensa popularidade em todo o mundo devido ao seu baixo custo e facilidade de uso. Um pouco depois apareceu o computador pessoal IBMPC/XT(XT - tecnologia estendida - tecnologia estendida) com a quantidade máxima possível de RAM de até 1 MB. O próximo grande passo no desenvolvimento da tecnologia de microprocessadores foi o lançamento dos computadores pessoais em 1983. IBM PC/AT(AT - Advanced Technology - tecnologia avançada) baseado no microprocessador Intel 80286 com a quantidade máxima possível de RAM expandida para 16 MB. E no final da década de 80, foi lançado o Intel 80386 de trinta e dois bits com capacidade máxima de memória possível de 4 GB. No início dos anos noventa, apareceu um microprocessador Intel 80486 de trinta e dois bits mais poderoso, que combinava mais de um milhão de elementos de transistor em um chip. A família Intel continua a se desenvolver e, em 1994, computadores pessoais baseados em um microprocessador chamado Pentium, que durante o desenvolvimento foi rotulado como Intel 80586. Atualmente, vários modelos com a marca Pentium já estão em uso - Pentium II, Pentium MMX (com recursos avançados de multimídia), Pentium III e Pentium IV. Cada modelo subsequente difere do anterior por expandir o sistema de instruções, aumentar a velocidade do clock, possíveis quantidades de RAM e discos rígidos e aumentar a eficiência geral. Modelos novos e mais avançados estão sendo constantemente desenvolvidos.

Os computadores da família IBM PC tiveram tanto sucesso que começaram a ser duplicados em quase todos os países do mundo. Ao mesmo tempo, os computadores revelaram-se iguais em termos de métodos de codificação de dados e sistemas de comando, mas diferentes em características técnicas, aparência e custo. Essas máquinas são chamadas de computadores pessoais compatíveis com IBM. Programas escritos para rodar em um IBM PC podem rodar tão bem em computadores compatíveis com IBM. Nesses casos diz-se que há compatibilidade de software.



Outras arquiteturas

As máquinas da família IBM PC pertencem aos chamados CISC-arquitetura de computadores (CISC - Complete Instruction Set Computer - um computador com um conjunto completo de comandos). Nos sistemas de instrução de processadores construídos nesta arquitetura, uma instrução separada é fornecida para cada ação possível. Por exemplo, o conjunto de instruções do processador Intel Pentium consiste em mais de 1.000 instruções diferentes. Quanto maior o conjunto de instruções, mais bits de memória serão necessários para codificar cada instrução individual. Se, por exemplo, o sistema de instruções consiste em apenas quatro ações, então apenas dois bits de memória são necessários para codificá-las, oito ações possíveis requerem três bits de memória, dezesseis requerem quatro, etc. o número de bytes alocados para uma instrução de máquina e, portanto, a quantidade de memória necessária para gravar o programa inteiro. Além disso, o tempo médio de execução de uma instrução de máquina aumenta e, portanto, o tempo médio de execução de todo o programa.

Em meados da década de 80 surgiram os primeiros processadores com conjunto de instruções reduzido, construídos de acordo com os chamados RISC-arquitetura (RISC - Reduza o Conjunto de Instruções do Computador - um computador com um sistema de instruções truncado). Os sistemas de instruções dos processadores com esta arquitetura são muito mais compactos, portanto os programas que consistem em instruções incluídas neste sistema requerem significativamente menos memória e são executados mais rapidamente. No entanto, para muitas ações complexas, comandos separados não são fornecidos em tais sistemas. Quando tais ações se tornam necessárias, elas emulado usando existente comandos De um modo geral, emulaçãoé a execução de ações de um dispositivo por meio de outro, realizada sem perda de funcionalidade. Neste caso, estamos falando em realizar as ações complexas necessárias, para as quais os comandos do sistema truncado não fornecido usando uma determinada sequência de comandos disponíveis no sistema. Naturalmente, há uma certa perda de eficiência do processador.



As máquinas conhecidas da empresa pertencem à arquitetura RISC AppleMacintosh, que possuem um sistema de comando que em alguns casos lhes proporciona maior desempenho em relação às máquinas da família IBM PC. Outra diferença importante entre essas máquinas é que muitos dos recursos fornecidos na família IBM PC através da compra, instalação e configuração de hardware adicional são integrados à família de máquinas Macintosh e não requerem nenhuma configuração de hardware. É verdade que as máquinas Macintosh são mais caras que as máquinas da família IBM com parâmetros semelhantes.

Máquinas das famílias de Sun Microsystems, Hewlett Packard e Compaq, que também pertencem à arquitetura RISC. Como representantes de outras arquiteturas, podemos citar também famílias de computadores portáteis das classes Caderno(portátil) e Portátil(manuais), que são pequenos em tamanho, leves e com alimentação própria. Estas qualidades permitem a utilização das referidas máquinas em viagens de negócios, em reuniões de negócios, conferências científicas, etc., enfim, nos casos em que o acesso a computadores instalados permanentemente é limitado ou impossível, por exemplo, num comboio ou avião.

Perguntas de controle

1. Definir o conceito de “arquitetura de computadores”.

2. Cite os três grupos principais de dispositivos de computador.

3. O que é um sistema numérico e quais sistemas numéricos são usados ​​em computadores pessoais para codificar informações?

4. Quais são as diferenças e semelhanças entre um bit e um byte?

5. Como as informações de texto são codificadas em um PC?

6. Como as informações gráficas são codificadas em um PC?

7. Defina os conceitos “pixel”, “raster”, “resolução”, “digitalização”.

8. O que é capacidade de memória, em que unidades ela é medida?

9. Como a RAM e a memória externa são semelhantes e diferentes uma da outra?

10. Defina os conceitos de “carregar” e “iniciar” um programa.

11. Descreva as unidades de disquete.

13. Descreva as regras básicas para manusear disquetes.

14. Defina os conceitos “superfície de trabalho”, “pista”, “setor”, “cluster”.

15. Como determinar o volume da mídia de armazenamento em disco?

16. Por que você precisa formatar discos magnéticos?

17. Descreva as unidades de disco rígido.

18. Descreva unidades de disco óptico e magneto-óptico.

19. Compare disquetes, discos magnéticos rígidos, discos ópticos e magneto-ópticos.

20. Quantos dispositivos de disco podem existir em computadores pessoais? Como eles são designados?

21. Descreva as principais funções de um processador.

22. Definir os conceitos “sistema de comando”, “comando de máquina”, “programa de máquina”.

23. Indique as principais características técnicas dos processadores.

24. O que é um tradutor e por que é necessário?

25. Para que é necessário um pneu? O que é determinado pela sua capacidade?

26. O que é uma placa-mãe?

27. Quais dispositivos de computador estão localizados na unidade de sistema?

28. Dê uma classificação dos displays e indique seus modelos básicos.

29. Para que servem os adaptadores?

30. Cite os principais modos de operação do teclado.

30. Para que servem as teclas de função?

31. O que é um atalho de teclado?

32. O que é um cursor de texto?

33. Explique como o texto rola.

34. O que é uma tela de texto?

35. Descreva as formas básicas de mover um cursor de texto.

36. Para que serve um mouse?

37. Indique os principais parâmetros e tipos de impressoras.

38. Para que serve um scanner? Que outros dispositivos com finalidades semelhantes você conhece?

39. Quais dispositivos devem ser incluídos em um computador para que ele funcione em ambiente multimídia?

40. Para que servem os modems?

41. O que é uma família de computadores?

42. Quais computadores são considerados compatíveis com software?

43. Cite os modelos básicos da família IBM PC. Como eles são diferentes um do outro?

Computadores

Unidade de sistema;

teclados

monitor

Circuitos eletrônicos

unidade de energia

unidades

disco rígido

Dispositivos periféricos básicos de computadores pessoais.

Dispositivos adicionais

Você pode conectar vários dispositivos de entrada/saída à unidade de sistema de um computador IBM PC, expandindo assim sua funcionalidade. Muitos dispositivos são conectados por meio de soquetes (conectores) especiais, geralmente localizados na parede traseira da unidade do sistema do computador. Além do monitor e do teclado, esses dispositivos são:

Impressora- para impressão de texto e informações gráficas;

rato- um dispositivo que facilita a inserção de informações em um computador;

controle de video game- um manipulador em forma de alça articulada com botão, utilizado principalmente para jogos de computador;

Bem como outros dispositivos.

Esses dispositivos são conectados por meio de fios (cabos) especiais. Para proteção contra erros (“infalível”), os conectores para inserção desses cabos são feitos de forma diferente, para que o cabo simplesmente não seja conectado na tomada errada.

Alguns dispositivos podem ser inseridos dentro da unidade do sistema do computador, por exemplo:

modem- trocar informações com outros computadores através da rede telefônica;

modem de fax- combina capacidades de modem e telefax;

flâmula- para armazenar dados em fita magnética.

Alguns dispositivos, por exemplo, muitos tipos de scanners (dispositivos para inserir imagens e textos em um computador), usam um método de conexão misto: apenas uma placa eletrônica (controlador) que controla o funcionamento do dispositivo é inserida na unidade do sistema do computador, e o próprio dispositivo está conectado a esta placa por meio de um cabo.

Principais classes de software para computadores pessoais e sua finalidade. O conceito de instalação e desinstalação de programas.

Os programas executados em um computador podem ser divididos em três categorias:

aplicado programas, garantir diretamente a execução dos trabalhos exigidos pelos usuários: edição de textos, desenho de imagens, processamento de matrizes de informações, etc.;

sistêmico programas, realizar diversas funções auxiliares, como criar cópias de informações utilizadas, emitir informações de ajuda sobre o computador, verificar o funcionamento de dispositivos de computador, etc.;

instrumental sistemas(sistemas de programação) que garantem a criação de novos programas de computador.

É claro que os limites entre estas três classes de programas são muito arbitrários; por exemplo, um programa de sistema pode incluir um editor de texto, ou seja, um editor de texto. programa aplicado.

Instalação de programas– instalar o programa em um PC. Nesse caso, as informações sobre o programa geralmente são gravadas no registro do PC.

Desinstalando programas– o procedimento inverso da instalação, ou seja, remover o programa do PC.

Motoristas. Uma classe importante de programas de sistema são os programas de driver. Eles expandem a capacidade do DOS de gerenciar dispositivos de entrada/saída de computador (teclado, disco rígido, mouse, etc.), RAM, etc. Usando drivers, você pode conectar novos dispositivos ao seu computador ou usar dispositivos existentes de maneiras não padronizadas.

Finalidade e principais funções do programa Total Commander.

O gerenciador de arquivos Total Commander oferece outra maneira de trabalhar com arquivos e pastas no ambiente Windows. O programa, de forma simples e visual, permite realizar operações com o sistema de arquivos como mover de um diretório para outro, criar, renomear, copiar, mover, pesquisar, visualizar e excluir arquivos e diretórios e muito mais.

Total Commander não é um programa padrão do Windows, ou seja, não é instalado no computador junto com a instalação do próprio Windows. O programa Total Commander é instalado separadamente, após a instalação do Windows.

A área de trabalho da janela do programa Total Commander difere de muitas outras por ser dividida em duas partes (painéis), cada uma das quais pode exibir o conteúdo de vários discos e diretórios.

Por exemplo, um usuário pode exibir o conteúdo da unidade D: no painel esquerdo e inserir um dos diretórios da unidade C: no painel direito. Assim, é possível trabalhar simultaneamente com arquivos e pastas nas duas partes da janela.

Trabalhando com arquivos e pastas no Total Commander:

· Movendo-se de diretório para diretório

· Seleção de arquivos e diretórios

· Copiando arquivos e diretórios

· Movendo arquivos e diretórios

· Criação de diretório

· Excluindo arquivos e diretórios

· Renomeando arquivos e diretórios

· Pesquisa rápida de diretório

O conceito de arquivamento e desarquivamento de arquivos. Técnicas básicas para trabalhar com o programa arquivador ARJ.

Como regra, os programas para empacotar (arquivar) arquivos permitem que você coloque cópias de arquivos no disco em formato compactado em um arquivo compactado (arquivamento), extraia arquivos do arquivo (desarquivar), visualize o índice do arquivo, etc. Diferentes programas diferem no formato dos arquivos compactados, na velocidade de operação, no grau de compactação dos arquivos quando arquivados e na facilidade de uso.

Configurando funções do programa ARJ realizado especificando o código de comando e os modos. O código do comando é uma única letra, é indicado na linha de comando imediatamente após o nome do programa e especifica o tipo de atividade que o programa deve realizar. Por exemplo, A - adicionar arquivos ao arquivo, T - testar (verificar) o arquivo, E - extrair arquivos do arquivo, etc.

Para esclarecer exatamente quais ações são necessárias no programa ARJ, você pode definir modos. Os modos podem ser especificados em qualquer lugar na linha de comando após o código de comando; eles são especificados precedidos por um caractere “-”: -V, -M, etc., ou precedidos por um caractere “/”: /V, /M, etc. (no entanto, esses dois métodos não podem ser misturados na mesma linha de comando).

Modos para selecionar arquivos arquivados. O programa ARJ possui três modos principais para armazenar arquivos em um arquivo:

Adicionar - adicionando todos os arquivos ao arquivo;

Atualizar - adicionar novos arquivos ao arquivo;

Atualizar - adicionar novas versões de arquivos existentes no arquivo.

Extraindo arquivos do arquivo. O próprio programa ARJ extrai arquivos de seus arquivos. Formato de chamada: nome do arquivo do modo de comando (diretório\) (nomes dos arquivos).

Estrutura de rede

Os nós e backbones da Internet são a sua infraestrutura, e na Internet existem vários serviços (E-mail, USENET, TELNET, WWW, FTP, etc.), um dos primeiros serviços é o E-mail. Atualmente, a maior parte do tráfego na Internet vem do serviço World Wide Web.

O princípio de funcionamento do serviço WWW foi desenvolvido pelos físicos Tim Bernes-Lee e Robert Caillot no centro de pesquisa europeu CERN (Genebra) em 1989. Atualmente, o serviço Web da Internet contém milhões de páginas de informações com diversos tipos de documentos.

Os componentes da estrutura da Internet são combinados em uma hierarquia comum. A Internet reúne muitas redes de computadores diferentes e computadores individuais que trocam informações entre si. Todas as informações na Internet são armazenadas em servidores Web. A troca de informações entre servidores Web é realizada por meio de rodovias de alta velocidade.

Essas rodovias incluem: linhas telefônicas analógicas e digitais dedicadas, canais de comunicação óptica e canais de rádio, incluindo linhas de comunicação via satélite. Servidores conectados por rodovias de alta velocidade constituem a parte básica da Internet.

Os usuários se conectam à rede por meio de roteadores de provedores de serviços de Internet locais ou provedores de serviços (ISPs), que possuem conexões persistentes de Internet por meio de provedores regionais. Um provedor regional se conecta a um provedor nacional maior que possui nós em várias cidades do país.

As redes de prestadores nacionais são combinadas em redes de prestadores transnacionais ou prestadores de primeiro nível. Redes unidas de provedores de primeiro nível constituem a rede global da Internet.

Procurando informações na Internet

A principal tarefa da Internet é fornecer as informações necessárias. A Internet é um espaço de informação onde você pode encontrar a resposta para quase todas as perguntas de interesse do usuário. Esta é uma enorme rede global na qual fluem fluxos de redes menores como fluxos de informação. Qualquer usuário com um PC e os programas apropriados poderá se conectar à rede, utilizando suas capacidades para diversos fins - passar momentos de lazer, estudar, ler artigos científicos, enviar e-mail, etc.

Métodos básicos de busca de informações na Internet:

1. Pesquisa direta usando links de hipertexto.

Como todos os sites no espaço WWW estão realmente conectados entre si, a busca por informações pode ser feita visualizando sequencialmente as páginas relacionadas usando um navegador. Embora este método de pesquisa completamente manual pareça completamente anacrónico numa Web que contém mais de 60 milhões de nós, a navegação “manual” em páginas Web é muitas vezes a única opção nas fases finais da pesquisa de informação, quando a “escavação” mecânica dá lugar a uma análise mais profunda. A utilização de catálogos, listas classificadas e temáticas e todo o tipo de pequenos diretórios também se aplica a este tipo de pesquisa.

2. Utilização de motores de busca. Hoje, esse método é um dos principais e, de fato, o único método para realizar uma pesquisa preliminar. O resultado deste último pode ser uma lista de recursos da Rede que estão sujeitos a consideração detalhada.

Normalmente, o uso de mecanismos de busca é baseado no uso de palavras-chave que são passadas aos servidores de busca como argumentos de busca: o que procurar. Se feito corretamente, a geração de uma lista de palavras-chave requer um trabalho preliminar na compilação de um tesauro.

3. Pesquise usando ferramentas especiais. Este método totalmente automatizado pode ser muito eficaz para conduzir pesquisas iniciais. Uma das tecnologias desse método baseia-se na utilização de programas especializados - spiders, que escaneiam automaticamente as páginas da Web, em busca das informações necessárias sobre elas. Na verdade, esta é uma versão automatizada de navegação por meio de links de hipertexto, descrita acima (os motores de busca usam métodos semelhantes para construir suas tabelas de índice). Escusado será dizer que os resultados da pesquisa automática requerem necessariamente processamento adicional.

A utilização deste método é aconselhável se a utilização de motores de busca não puder fornecer os resultados necessários (por exemplo, devido à natureza não padronizada da consulta, que não pode ser especificada adequadamente pelas ferramentas de busca existentes). Em alguns casos, este método pode ser muito eficaz.A escolha entre usar um spider ou servidores de busca é uma variante da escolha clássica entre usar ferramentas universais ou especializadas.

4. Análise de novos recursos. A pesquisa de recursos recém-criados pode ser necessária ao realizar ciclos de pesquisa repetidos, procurar as informações mais recentes ou analisar tendências no desenvolvimento do objeto de pesquisa ao longo do tempo.Outra razão possível pode ser que a maioria dos mecanismos de pesquisa atualizam seus índices com um atraso significativo causado pelos volumes gigantescos de dados processados, e esse atraso costuma ser tanto maior quanto menos popular for o tema de interesse. Esta consideração pode ser muito significativa ao realizar uma pesquisa em uma área altamente especializada.

Conceitos básicos de ET

A janela de trabalho das planilhas do Microsoft Excel contém os seguintes controles: barra de título, barra de menu, barras de ferramentas, barra de fórmulas, campo de trabalho, barra de status.

O documento Excel é chamado pasta de trabalho. Uma pasta de trabalho é uma coleção de planilhas. A janela do documento no Excel exibe a planilha atual. Cada planilha possui um título, que aparece no rótulo da planilha.

Estrutura de interface

Após iniciar o Microsoft Excel, sua janela aparecerá na tela.

janela de trabalho do programa:

A barra de título, que inclui: o menu do sistema, o próprio título e botões de controle da janela.

Barra de menu.

Barras de ferramentas: formatação e padrão

· Barra de status.

· Barra de fórmulas, que inclui: campo nome; botões de entrada, cancelamento e assistente de função; e uma linha de função.

Menu contextual

Além do menu principal, que está constantemente na tela em todos os aplicativos do Windows, o Excel, como outros programas do MS Office, usa ativamente o menu de contexto. O menu de contexto fornece acesso rápido aos comandos usados ​​com frequência para um determinado objeto na situação em consideração.

Quando você clica com o botão direito em um ícone, célula, grupo selecionado de células ou objeto incorporado, um menu com funções básicas é aberto próximo ao ponteiro do mouse. Os comandos incluídos no menu de contexto referem-se sempre ao objeto ativo (selecionado).

Barras de ferramentas

Maneiras de mostrar/ocultar barras de ferramentas:

Primeira maneira:

1.Clique em qualquer barra de ferramentas com o botão direito do mouse ( PKM). Um menu de contexto para a lista de barras de ferramentas aparecerá.

2.Marque ou desmarque a caixa de seleção ao lado do nome da barra de ferramentas desejada clicando no nome da barra de ferramentas desejada na lista.

Segunda maneira:

1.Selecione o comando na barra de menu Visualizar. O menu de comando Exibir é exibido.

2.Mova o cursor para uma linha Barras de ferramentas. O menu de comando da barra de ferramentas é exibido.

3.Marque ou desmarque a caixa de seleção ao lado do nome da barra de ferramentas desejada.

Barra de Fórmula

A barra de fórmulas é usada para inserir e editar valores ou fórmulas em células ou gráficos e para exibir o endereço da célula atual.

Pasta de trabalho, planilha

Uma pasta de trabalho é um documento que contém várias planilhas, que podem incluir tabelas, gráficos ou macros. Todas as planilhas são salvas em um arquivo.

Bloco de células

Como Um bloco de células pode ser considerado uma linha ou parte de uma linha, uma coluna ou parte de uma coluna, bem como um retângulo composto por várias linhas e colunas ou partes delas. O endereço de um bloco de células é especificado indicando referências à primeira e à última células, entre as quais é colocado um caractere de separação - dois pontos (por exemplo, B1: D6).

Tipos de dados no MS Excel

Existem dois tipos de dados que podem ser inseridos nas células da planilha do Excel - constantes e fórmulas.

Constantes por sua vez são divididos em: valores numéricos, valores de texto, valores de data e hora, valores booleanos e valores de erro.

Valores numéricos

Os valores numéricos podem conter números de 0 a 9, bem como caracteres especiais: + - E e () . ,$%/

Para inserir um valor numérico em uma célula, você precisa selecionar a célula desejada e inserir a combinação necessária de números no teclado. Os números inseridos aparecem na célula e na barra de fórmulas. Ao terminar de inserir, você deve pressionar a tecla Enter. Depois disso, o número será escrito na célula. Por padrão, após pressionar Enter, a célula localizada uma linha abaixo torna-se ativa, mas usando o comando “Ferramentas” - “Opções”, na aba “Editar”, você pode definir a direção necessária de transição para a próxima célula após entrar, ou eliminar completamente a transição. Se, após inserir um número, você pressionar qualquer uma das teclas de navegação da célula (Tab, Shift+Tab...), o número será fixado na célula e o foco de entrada se moverá para a célula adjacente.

Às vezes você precisa inserir números longos. Porém, para exibi-lo na barra de fórmulas, é utilizada a notação exponencial com no máximo 15 algarismos significativos. A precisão do valor é escolhida para que o número possa ser exibido na célula.

Nesse caso, o valor na célula é chamado de valor de entrada ou de exibição.

O valor na barra de fórmulas é chamado de valor armazenado.

O número de dígitos inseridos depende da largura da coluna. Se a largura não for suficiente, o Excel arredondará o valor ou exibirá ### caracteres. Nesse caso, você pode tentar aumentar o tamanho da célula.

Valores de texto

A inserção de texto é completamente semelhante à inserção de valores numéricos. Você pode inserir quase todos os caracteres. Se o comprimento do texto exceder a largura da célula, o texto se sobrepõe à célula adjacente, embora na verdade esteja na mesma célula. Se também houver texto em uma célula adjacente, ele se sobreporá ao texto da célula adjacente.

Para ajustar a largura da célula para caber no texto mais longo, clique na borda da coluna em seu cabeçalho. Portanto, se você clicar na linha entre os títulos das colunas A e B, a largura da célula será ajustada automaticamente para o valor mais longo dessa coluna.

Se houver necessidade de inserir um número como valor de texto, você deverá colocar um apóstrofo antes do número ou colocar o número entre aspas - "123 "123".

Você pode saber qual valor (numérico ou texto) é inserido em uma célula pelo seu alinhamento. Por padrão, o texto é alinhado à esquerda enquanto os números são alinhados à direita.

Ao inserir valores em um intervalo de células, a entrada ocorrerá da esquerda para a direita e de cima para baixo. Aqueles. Ao inserir valores e completar a entrada pressionando Enter, o cursor se moverá para a célula adjacente localizada à direita, e quando chegar ao final do bloco de células da linha, irá para a linha abaixo no célula mais à esquerda.

Alterando valores em uma célula

Para alterar os valores de uma célula antes de confirmar a entrada, você deve usar, como em qualquer editor de texto, as teclas Del e Backspace. Se precisar alterar uma célula já fixa, você precisa clicar duas vezes na célula desejada e um cursor aparecerá na célula. Depois disso, você pode editar os dados na célula. Você pode simplesmente selecionar a célula desejada, posicionar o cursor na barra de fórmulas onde o conteúdo da célula é exibido e editar os dados. Após terminar a edição, você deve pressionar Enter para confirmar as alterações. Em caso de edição errada, a situação pode ser “rebobinada” através do botão “Desfazer” (Ctrl+Z).

26. Criação de gráficos em MS Excel.

Para criar um gráfico, você deve primeiro inserir os dados do gráfico em uma planilha do Excel. Selecione seus dados e use o Assistente de Gráfico para guiá-lo através do processo passo a passo de seleção de um tipo de gráfico e de várias opções de gráfico para seu gráfico. No Assistente de Gráfico - Etapa 1 de 4: caixa de diálogo Tipo de gráfico, especifique o tipo de gráfico que deseja usar para o gráfico. No Assistente de Gráfico - Etapa 2 de 4- caixa de diálogo fonte de dados do gráfico, você pode especificar o intervalo de dados e como as séries são exibidas no gráfico. EM Assistente de Gráfico - Etapa 3 de 4 Na caixa de diálogo Opções de gráfico, você pode alterar ainda mais a aparência do gráfico selecionando Opções de gráfico nas seis guias. Para alterar essas configurações, visualize o gráfico de amostra para garantir que ele tenha a aparência esperada . No Assistente de Gráfico - Etapa 4 de 4: Na caixa de diálogo Posicionamento do gráfico, selecione uma pasta para colocar o gráfico seguindo um destes procedimentos:

Clique no botão Na nova planilha para exibir o gráfico em uma nova planilha.

Clique no botão Como objeto em para exibir o gráfico como um objeto na planilha.

Clique em Concluir.

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PowerPoint MS. Capacidades do programa de apresentação. Conceitos Básicos.

PowerPoint XP é um aplicativo para preparação de apresentações, cujos slides são apresentados ao público na forma de material gráfico impresso ou por meio de demonstração de filme eletrônico de slides. Ao criar ou importar o conteúdo do seu relatório, você pode decorá-lo rapidamente com desenhos, diagramas e efeitos de animação. Os elementos de navegação permitem gerar apresentações interativas controladas pelo visualizador.

Os arquivos do PowerPoint são chamados apresentações e seus elementos são diapositivos.

MODELOS DE DESIGN

O Microsoft PowerPoint permite criar modelos de design,

que pode ser usado em uma apresentação para dar uma aparência profissional e acabada.

Modelo de design – Este é um modelo cujo formato pode ser utilizado para preparar outras apresentações.

Finalidade e características dos principais dispositivos de um computador pessoal como IBM PC.

Computadores- Estas são as ferramentas utilizadas para processar informações. Blocos básicos do IBM PC

Normalmente, os computadores pessoais IBM PC consistem em três partes (blocos):

Unidade de sistema;

teclados, que permite inserir caracteres no computador;

monitor(ou display) - para exibir texto e informações gráficas.

Embora a unidade do sistema pareça a menos impressionante dessas partes do computador, ela é a parte “principal” do computador. Ele contém todos os principais componentes do computador:

Circuitos eletrônicos dispositivos que controlam o funcionamento do computador (microprocessador, RAM, controladores de dispositivos, etc., veja abaixo);

unidade de energia, que converte a alimentação da rede em corrente contínua de baixa tensão fornecida aos circuitos eletrônicos do computador;

unidades(ou unidades de disquete) usadas para leitura e gravação de disquetes (disquetes);

disco rígido disco magnético, projetado para leitura e gravação em um disco magnético rígido não removível (disco rígido).

A IBM é uma empresa bem conhecida hoje. Ela deixou uma grande marca na história da informática e até hoje seu ritmo nesta difícil questão não diminuiu. O mais interessante é que nem todo mundo sabe porque a IBM é tão famosa. Sim, todo mundo já ouviu falar do IBM PC, que ele fabricava laptops, que já competiu seriamente com a Apple. No entanto, os méritos do gigante azul incluem um grande número de descobertas científicas, bem como a introdução de várias invenções na vida quotidiana. Às vezes, muitas pessoas se perguntam de onde veio esta ou aquela tecnologia. E tudo vem daí - da IBM. Cinco ganhadores do Nobel de física receberam seus prêmios por invenções feitas dentro dos muros desta empresa.

Este material tem como objetivo esclarecer a história da formação e desenvolvimento da IBM. Ao mesmo tempo, falaremos sobre suas principais invenções, bem como sobre desenvolvimentos futuros.

Tempo de formação

As origens da IBM remontam a 1896, quando, décadas antes do advento dos primeiros computadores eletrônicos, o notável engenheiro e estatístico Herman Hollerith fundou uma empresa para a produção de máquinas tabuladoras, batizada de TMC (Tabulating Machine Company). Hollerith, um descendente de emigrantes alemães que se orgulhava abertamente das suas raízes, foi levado a fazer isto pelo sucesso das suas primeiras máquinas de cálculo e analíticas produzidas por ele próprio. A essência da invenção do avô do Gigante Azul foi que ele desenvolveu um interruptor elétrico que permitia codificar dados em números. Nesse caso, os suportes de informação eram cartões, nos quais eram feitos furos em uma ordem especial, após o que os cartões perfurados podiam ser classificados mecanicamente. Este desenvolvimento, patenteado por Herman Hollerith em 1889, criou uma verdadeira sensação, que permitiu ao inventor de 39 anos receber uma encomenda para fornecer as suas máquinas únicas ao Departamento de Estatística dos Estados Unidos, que se preparava para o censo de 1890.

O sucesso foi impressionante: o processamento dos dados recolhidos demorou apenas um ano, em contraste com os oito anos que os estatísticos do Census Bureau dos EUA levaram para obter os resultados do censo de 1880. Foi então que foi demonstrada na prática a vantagem dos mecanismos computacionais na resolução de tais problemas, o que predeterminou em grande parte o futuro “boom digital”. Os fundos obtidos e os contatos estabelecidos ajudaram o Sr. Hollerith a criar a empresa TMC em 1896. No início, a empresa tentou produzir máquinas comerciais, mas às vésperas do censo de 1900, ela se redirecionou para produzir máquinas de contagem e analíticas para o US Census Bureau. Porém, três anos depois, quando o “comedouro” estatal foi fechado, Herman Hollerith voltou novamente sua atenção para a aplicação comercial de seus empreendimentos.

Embora a empresa estivesse a passar por um período de rápido crescimento, a saúde do seu fundador e inspirador deteriorava-se constantemente. Isso o forçou, em 1911, a aceitar a oferta do milionário Charles Flint para comprar a TMC. O negócio foi avaliado em US$ 2,3 milhões, dos quais Hollerith recebeu US$ 1,2 milhão. Na verdade, não se tratava de uma simples compra de ações, mas sim da fusão da TMC com as empresas ITRC (International Time Recording Company) e CSC (Computing Scale Corporation), como resultado da qual a corporação CTR (Computing Tabulating Recording) nasceu. Tornou-se o protótipo da IBM moderna. E se muitas pessoas chamam Herman Hollerith de avô do “gigante azul”, então é Charles Flint quem é considerado seu pai.

Flint era inegavelmente um génio financeiro, com um talento especial para imaginar alianças empresariais fortes, muitas das quais sobreviveram ao seu fundador e continuam a desempenhar um papel decisivo nas suas áreas. Ele participou ativamente da criação da fabricante pan-americana de borracha US Rubber, uma das outrora líderes mundiais na produção de gomas de mascar, a American Chicle (desde 2002, hoje chamada Adams, parte da Cadbury Schweppes). Por seu sucesso na consolidação do poder corporativo dos Estados Unidos, ele foi chamado de “pai dos trustes”. Contudo, pela mesma razão, a avaliação do seu papel, do ponto de vista do impacto positivo ou negativo, mas nunca do ponto de vista da significância, é muito ambígua. Quão paradoxal é que as habilidades organizacionais de Charles Flint fossem altamente valorizadas nos departamentos governamentais, e ele sempre se encontrasse em lugares onde os funcionários comuns não podiam agir abertamente ou o seu trabalho era menos eficaz. Em particular, ele é creditado por participar de um projeto secreto para comprar navios ao redor do mundo e convertê-los em navios de guerra durante a Guerra Hispano-Americana de 1898.

Criada por Charles Flint em 1911, a CTR Corporation produziu uma ampla gama de equipamentos exclusivos, incluindo sistemas de controle de tempo, balanças, cortadores automáticos de carne e, que se revelou especialmente importante para a criação do computador, equipamentos de cartão perfurado. Em 1914, Thomas J. Watson Sr. assumiu como CEO e em 1915 tornou-se presidente da CTR.

O próximo grande evento na história da CTR foi a mudança de nome para International Business Machines Co., Limited ou, abreviadamente, IBM. Isso aconteceu em duas etapas. Primeiro, em 1917, a empresa entrou no mercado canadense com esta marca. Aparentemente, com isso ela queria enfatizar o fato de que agora é uma verdadeira corporação internacional. Em 1924, a divisão americana também ficou conhecida como IBM.

Durante a Grande Depressão e a Segunda Guerra Mundial

Os próximos 25 anos na história da IBM foram mais ou menos estáveis. Mesmo durante a Grande Depressão nos Estados Unidos, a empresa continuou suas atividades no mesmo ritmo, praticamente sem demitir funcionários, o que não se pode dizer de outras empresas.

Durante este período, vários eventos importantes podem ser notados para a IBM. Em 1928 a empresa lançou um novo tipo de cartão perfurado com 80 colunas. Ele foi chamado de IBM Card e foi usado nas últimas décadas pelas máquinas de calcular da empresa e depois pelos seus computadores. Outro evento significativo para a IBM nessa época foi uma grande ordem governamental para sistematizar dados de empregos para 26 milhões de pessoas. A própria empresa a lembra como “a maior transação de liquidação de todos os tempos”. Além disso, isso abriu a porta para o gigante azul para outras ordens governamentais, assim como no início do TMC.

Livro "IBM e o Holocausto"

Existem várias referências à colaboração da IBM com o regime fascista na Alemanha. A fonte de dados aqui é o livro “IBM and the Holocaust” de Edwin Black. Seu nome indica claramente para que finalidade as máquinas de calcular do gigante azul foram usadas. Eles mantinham estatísticas sobre prisioneiros judeus. Ainda são fornecidos os códigos que foram utilizados para organizar os dados: Código 8 - Judeus, Código 11 - Ciganos, Código 001 - Auschwitz, Código 001 - Buchenwald, e assim por diante.

No entanto, de acordo com a administração da IBM, a empresa vendeu equipamentos apenas para o Terceiro Reich, e a forma como foram utilizados posteriormente não lhes diz respeito. A propósito, muitas empresas americanas fizeram isso. A IBM chegou a abrir uma fábrica em Berlim em 1933, ou seja, quando Hitler chegou ao poder. No entanto, há uma desvantagem no uso de equipamentos IBM pelos nazistas. Após a derrota da Alemanha, graças às máquinas do gigante azul, foi possível rastrear o destino de muitas pessoas. Embora isso não tenha impedido vários grupos de pessoas afetadas pela guerra e pelo Holocausto em particular de exigir um pedido oficial de desculpas da IBM. A empresa se recusou a trazê-los. Mesmo apesar de durante a guerra os seus funcionários que permaneceram na Alemanha terem continuado o seu trabalho, comunicando-se mesmo com a direção da empresa através de Genebra. No entanto, a própria IBM renunciou a qualquer responsabilidade pelas atividades das suas empresas na Alemanha durante o período de guerra de 1941 a 1945.

Nos EUA, durante o período de guerra, a IBM trabalhou para o governo e nem sempre na sua linha direta de negócios. Suas instalações de produção e trabalhadores estavam ocupados produzindo rifles (particularmente o rifle automático Browning e a carabina M1), miras de bombas, peças de motor, etc. Thomas Watson, ainda à frente da empresa na época, fixou um lucro nominal para este produto de 1%. E mesmo esta escassa quantia foi enviada não para o cofrinho do gigante azul, mas para a fundação de um fundo para ajudar viúvas e órfãos que perderam os seus entes queridos na guerra.

Também foram encontradas aplicações para máquinas de calcular localizadas nos Estados Unidos. Eles foram usados ​​para vários cálculos matemáticos, logística e outras necessidades de guerra. Eles não foram usados ​​​​de forma menos ativa no trabalho no Projeto Manhattan, no âmbito do qual a bomba atômica foi criada.

É hora de grandes mainframes

O início da segunda metade do século passado foi de grande importância para o mundo moderno. Então começaram a aparecer os primeiros computadores digitais. E a IBM participou ativamente de sua criação. O primeiro computador programável americano foi o Mark I (nome completo Aiken-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator Mark I). O mais incrível é que foi baseado nas ideias de Charles Babbage, o inventor do primeiro computador. A propósito, ele nunca completou. Mas no século XIX isto era difícil de fazer. A IBM aproveitou seus cálculos, transferiu-os para as tecnologias da época e foi lançado o Mark I. Foi construído em 1943 e um ano depois foi oficialmente colocado em operação. A história das "Marcas" não durou muito. Um total de quatro modificações foram produzidas, a última das quais, Mark IV, foi introduzida em 1952.

Na década de 50, a IBM recebeu outro grande pedido do governo para desenvolver computadores para o sistema SAGE (Semi Automatic Ground Environment). Este é um sistema militar projetado para rastrear e interceptar potenciais bombardeiros inimigos. Este projeto permitiu que a gigante azul tivesse acesso à pesquisa no Instituto de Tecnologia de Massachusetts. Depois trabalhou no primeiro computador, que poderia facilmente servir de protótipo para sistemas modernos. Portanto, incluía uma tela embutida, um conjunto de memória magnética, suportava conversões digital para analógico e analógico para digital, tinha algum tipo de rede de computadores, podia transmitir dados digitais através de uma linha telefônica e suportava multiprocessamento. Além disso, foi possível conectar a ele as chamadas “armas leves”, que antes eram amplamente utilizadas como alternativa ao joystick em consoles e caça-níqueis. Houve até suporte para a primeira linguagem algébrica de computador.

A IBM construiu 56 computadores para o projeto SAGE. Cada um custou US$ 30 milhões a preços de 1950. Nelas trabalhavam 7.000 funcionários da empresa, o que na época representava 20% do quadro total da empresa. Além de grandes lucros, o gigante azul conseguiu adquirir uma experiência inestimável, bem como acesso a desenvolvimentos militares. Posteriormente, tudo isso foi utilizado na criação dos computadores das próximas gerações.

O próximo grande evento para a IBM foi o lançamento do computador System/360. Está associado quase à mudança de uma época inteira. Antes dele, a gigante azul produzia sistemas baseados em tubos de vácuo. Por exemplo, seguindo o já mencionado Mark I, a Calculadora Eletrônica de Sequência Seletiva (SSEC) foi introduzida em 1948, composta por 21.400 relés e 12.500 tubos de vácuo, capazes de realizar vários milhares de operações por segundo.

Além dos computadores SAGE, a IBM trabalhou em outros projetos para o setor militar. Assim, a Guerra da Coreia exigiu o uso de meios de cálculo mais rápidos do que uma grande calculadora programável. Assim, foi desenvolvido um computador totalmente eletrônico (não feito de relés, mas de lâmpadas) IBM 701, que funcionava 25 vezes mais rápido que o SSEC e ao mesmo tempo ocupava quatro vezes menos espaço. Nos anos seguintes, a modernização dos computadores de tubo continuou. Por exemplo, a máquina IBM 650 ficou famosa, da qual foram produzidas cerca de 2.000 unidades.

Não menos significativo para a tecnologia informática atual foi a invenção, em 1956, de um dispositivo chamado RAMAC 305. Tornou-se o protótipo do que hoje é abreviado como HDD ou simplesmente disco rígido. O primeiro disco rígido pesava cerca de 900 quilos e sua capacidade era de apenas 5 MB. A principal inovação foi a utilização de 50 placas redondas de alumínio em rotação constante, nas quais os portadores de informações eram elementos magnetizados. Isso possibilitou o acesso aleatório aos arquivos, o que aumentou simultânea e significativamente a velocidade de processamento dos dados. Mas esse prazer não era barato - custava US$ 50 mil aos preços da época. Ao longo de 50 anos, o progresso reduziu o custo de um megabyte de dados num HDD de 10.000 dólares para 0,00013 dólares, com base no custo médio de um disco rígido de 1 TB.

A metade do século passado também foi marcada pela chegada dos transistores em substituição às lâmpadas. A gigante azul iniciou suas primeiras tentativas de utilização desses elementos em 1958 com o anúncio do sistema IBM 7070. Um pouco mais tarde, surgiram os computadores modelos 1401 e 1620. O primeiro destinava-se a realizar diversas tarefas empresariais, e o segundo era um pequeno computador científico. usado para desenvolver o projeto de rodovias e pontes. Ou seja, foram criados computadores especializados mais compactos e sistemas mais volumosos, mas muito mais rápidos. Um exemplo do primeiro é o modelo 1440, desenvolvido em 1962 para pequenas e médias empresas, e um exemplo do último é o 7094 - na verdade um supercomputador do início dos anos 60, utilizado na indústria aeroespacial.

Outro alicerce para a criação do System/360 foi a criação de sistemas terminais. Os usuários receberam um monitor e teclado separados, que foram conectados a um computador central. Aqui está o protótipo de uma arquitetura cliente/servidor emparelhada com um sistema operacional multiusuário.

Como acontece frequentemente, para tirar o máximo partido das inovações, é necessário aproveitar todos os desenvolvimentos anteriores, encontrar os seus pontos comuns e, em seguida, conceber um novo sistema que utilize os melhores aspectos das novas tecnologias. O IBM System/360, lançado em 1964, tornou-se exatamente esse computador.

Lembra um pouco os computadores modernos, que podem ser atualizados se necessário e aos quais vários dispositivos externos podem ser conectados. Uma nova gama de 40 dispositivos periféricos foi desenvolvida para System/360. Estes incluíam discos rígidos IBM 2311 e IBM 2314, unidades de fita IBM 2401 e 2405, equipamentos de cartão perfurado, dispositivos OCR e várias interfaces de comunicação.

Outra inovação importante é o espaço virtual ilimitado. Antes do System/360, coisas como essa custavam muito dinheiro. Claro que esta inovação exigiu alguma reprogramação, mas o resultado valeu a pena.

Acima escrevemos sobre computadores especializados para ciência e negócios. Concordo, isso é um tanto inconveniente tanto para o usuário quanto para o desenvolvedor. O System/360 tornou-se um sistema universal que pode ser usado para a maioria das tarefas. Além disso, um número muito maior de pessoas poderia agora usá-lo - era suportada a conexão simultânea de até 248 terminais.

A criação do IBM System/360 não foi um empreendimento tão barato. O computador foi projetado apenas para três quartos, nos quais foram gastos cerca de um bilhão de dólares. Outros 4,5 mil milhões de dólares foram gastos em investimentos em fábricas e novos equipamentos para elas. No total, foram inauguradas cinco fábricas e contratados 60 mil funcionários. Thomas Watson Jr., que sucedeu seu pai como presidente em 1956, chamou o projeto de "o projeto comercial privado mais caro da história".

Os anos 70 e a era IBM System/370

A década seguinte na história da IBM não foi tão revolucionária, mas ocorreram vários eventos importantes. A década de 70 começou com o lançamento do System/370. Após várias modificações no System/360, este sistema tornou-se uma reformulação mais complexa e importante do mainframe original.

A inovação mais importante do System/370 é o suporte à memória virtual, ou seja, é, na verdade, uma expansão da RAM em detrimento da memória permanente. Hoje, esse princípio é usado ativamente em sistemas operacionais modernos das famílias Windows e Unix. Porém, nas primeiras versões do System/370 seu suporte não estava incluído. A IBM tornou a memória virtual amplamente disponível em 1972 com a introdução da Função Avançada System/370.

É claro que a lista de inovações não termina aí. A série de mainframes System/370 suportava endereçamento de 31 bits em vez de 24 bits. Por padrão, havia suporte para processador duplo e também compatibilidade com aritmética fracionária de 128 bits. Outro “recurso” importante do System/370 é a compatibilidade retroativa total com o System/360. Claro.

O próximo mainframe da empresa foi o System/390 (ou S/390), lançado em 1990. Era um sistema de 32 bits, embora mantivesse compatibilidade com endereçamento System/360 de 24 bits e System/370 de 31 bits. Em 1994, tornou-se possível combinar vários mainframes System/390 em um cluster. Essa tecnologia é chamada de Sysplex Paralelo.

Depois do System/390, a IBM introduziu o z/Architecture. Sua principal inovação é o suporte para espaço de endereço de 64 bits. Ao mesmo tempo, novos mainframes foram lançados com maior número de processadores (primeiro 32, depois 54). O surgimento do z/Architecture ocorreu em 2000, ou seja, esse desenvolvimento é completamente novo. Hoje, o System z9 e o System z10 estão disponíveis em sua estrutura, que continuam a desfrutar de popularidade constante. E mais, eles continuam a ser compatíveis com versões anteriores do System/360 e mainframes posteriores, o que é um recorde à parte.

Com isso encerramos o tema dos grandes mainframes, por isso falamos sobre sua história até os dias atuais.

Enquanto isso, a IBM tem um conflito crescente com as autoridades. Foi precedido pela saída dos principais concorrentes da gigante azul do mercado de grandes sistemas informáticos. Em particular, a NCR e a Honeywall decidiram concentrar-se em segmentos de nicho de mercado mais rentáveis. E o System/360 teve tanto sucesso que ninguém conseguiu competir com ele. Como resultado, a IBM tornou-se na verdade um monopolista no mercado de mainframe.

Tudo isso se transformou em julgamento em 19 de janeiro de 1969. Como era de se esperar, a IBM foi acusada de violar a Seção 2 da Lei Sherman, que prevê responsabilidade pela monopolização, ou tentativa de monopolizar, o mercado de sistemas eletrônicos de computador, especialmente sistemas destinados ao uso comercial. O julgamento durou até 1983 e terminou com a IBM reconsiderando seriamente sua visão de fazer negócios.

É possível que os processos antitruste tenham influenciado o projeto Future Systems, dentro do qual se pretendia mais uma vez combinar todo o conhecimento e experiência de projetos anteriores (assim como na época do System / 360) e criar um novo tipo de computador que seria mais uma vez supere tudo antes dos sistemas fabricados. O trabalho ocorreu entre 1971 e 1975. A inadequação econômica é citada como motivo do seu fechamento - segundo analistas, não teria revidado como aconteceu com o System/360. Ou talvez a IBM realmente tenha decidido se conter um pouco por causa do litígio em andamento.

Outro acontecimento muito importante no mundo da informática é atribuído à mesma década, embora tenha ocorrido em 1969. A IBM passou a vender serviços de produção de software e do próprio software separadamente do componente de hardware. Hoje isso surpreende poucas pessoas - até mesmo a geração moderna de usuários domésticos de software pirata está acostumada com o fato de ter que pagar pelos programas. Mas então múltiplas reclamações, críticas da imprensa e, ao mesmo tempo, processos judiciais começaram a chover sobre o gigante azul. Com isso, a IBM passou a vender separadamente apenas aplicativos aplicativos, enquanto o software para controlar o funcionamento do computador (System Control Programming), na verdade o sistema operacional, era gratuito.

E logo no início dos anos 80, um certo Bill Gates da Microsoft provou que um sistema operacional pode ser pago.

É hora dos pequenos computadores pessoais

Até a década de 80, a IBM era muito ativa em grandes encomendas. Várias vezes foram feitas pelo governo, várias vezes pelos militares. Geralmente fornecia seus mainframes para instituições educacionais e científicas, bem como para grandes corporações. É improvável que alguém tenha comprado um gabinete System/360 ou 370 separado para sua casa e uma dúzia de gabinetes de armazenamento baseados em fitas magnéticas e discos rígidos já reduzidos em tamanho algumas vezes em comparação com o RAMAC 305.

A gigante azul estava acima das necessidades do consumidor médio, que precisa de muito menos para ser completamente feliz do que a NASA ou outra universidade. Isso deu à Apple do porão a chance de se reerguer com o logotipo de Newton segurando uma maçã, logo substituído por apenas uma maçã mordida. E a Apple surgiu com uma coisa muito simples: um computador para todos. Esta ideia não foi apoiada pela Hewlett-Packard, onde foi delineada por Steve Wozniak, ou por outras grandes empresas de TI da época.

Quando a IBM percebeu já era tarde demais. O mundo já admirava o Apple II - o computador Apple mais popular e bem-sucedido de toda a sua história (e não o Macintosh, como muitos acreditam). Mas é melhor tarde do que nunca. Não foi difícil adivinhar que este mercado está no início do seu desenvolvimento. O resultado foi o IBM PC (modelo 5150). Aconteceu em 12 de agosto de 1981.

O mais surpreendente é que este não foi o primeiro computador pessoal da IBM. O título do primeiro pertence ao modelo 5100, lançado em 1975. Era muito mais compacto que os mainframes, tinha monitor, armazenamento de dados e teclado separados. Mas a intenção era resolver problemas científicos. Era pouco adequado para empresários e simplesmente amantes de tecnologia. E até por causa do preço, que girava em torno de US$ 20 mil.

O IBM PC mudou não apenas o mundo, mas também a abordagem da empresa na criação de computadores. Antes disso, a IBM fabricava qualquer computador por dentro e por fora de forma independente, sem recorrer à ajuda de terceiros. Com o IBM 5150 foi diferente. Na época, o mercado de computadores pessoais estava dividido entre o Commodore PET, a família Atari de sistemas de 8 bits, o Apple II e os TRS-80s da Tandy Corporation. Por isso, a IBM teve pressa em não perder o momento.

Um grupo de 12 pessoas, trabalhando na cidade de Boca Raton, na Flórida, sob a liderança de Don Estrige, foi designado para trabalhar no Projeto Xadrez (literalmente “Projeto Xadrez”). Eles completaram a tarefa em cerca de um ano. Uma de suas principais decisões foi usar desenvolvimentos de terceiros. Isto simultaneamente economizou muito dinheiro e tempo para o nosso próprio pessoal científico.

Inicialmente, Don escolheu o IBM 801 como processador e sistema operacional especialmente desenvolvido para ele. Mas um pouco antes, a gigante azul lançou o microcomputador Datamaster (nome completo System/23 Datamaster ou IBM 5322), que era baseado no processador Intel 8085 (uma modificação ligeiramente simplificada do Intel 8088). Este foi precisamente o motivo da escolha do processador Intel 8088 para o primeiro IBM PC. O IBM PC tinha até slots de expansão que correspondiam aos do Datamaster. Bem, o Intel 8088 exigia um novo sistema operacional DOS, proposto muito oportunamente por uma pequena empresa de Redmond chamada Microsoft. Eles não fizeram um novo design para o monitor e a impressora. O primeiro foi um monitor criado anteriormente pela divisão japonesa da IBM, e o dispositivo de impressão foi uma impressora Epson.

O IBM PC foi vendido em várias configurações. O mais caro custa US$ 3.005. Foi equipado com um processador Intel 8088 operando a 4,77 MHz, que, se desejado, poderia ser complementado com um coprocessador Intel 8087, que possibilitava cálculos de ponto flutuante. A quantidade de RAM era de 64 KB. As unidades de disquete de 5,25 polegadas deveriam ser usadas como um dispositivo para armazenamento permanente de dados. Pode haver um ou dois deles instalados. Posteriormente, a IBM passou a fornecer modelos que permitiam a conexão de mídias de armazenamento em cassete.

Foi impossível instalar um disco rígido no IBM 5150 devido à energia insuficiente da fonte de alimentação. No entanto, a empresa possui o chamado “módulo de expansão” ou Unidade de Expansão (também conhecida como IBM 5161 Expansion Chassis) com um disco rígido de 10 MB. É necessária uma fonte de energia separada. Além disso, foi possível instalar um segundo HDD nele. Ele também possuía 5 slots de expansão, enquanto o próprio computador possuía mais 8. Mas para conectar a Unidade de Expansão foi necessário utilizar Placa Extensora e Placa Receptora, que foram instaladas no módulo e no gabinete, respectivamente. Outros slots de expansão de computador geralmente eram ocupados por placas de vídeo, placas com portas de E/S, etc. Foi possível aumentar a quantidade de RAM para 256 KB.

PC IBM "Casa"

A configuração mais barata custa US$ 1.565. Junto com ele, o comprador recebeu o mesmo processador, mas havia apenas 16 KB de RAM. O computador não vinha com unidade de disquete e não havia monitor CGA padrão. Mas havia um adaptador para unidades de cassete e uma placa de vídeo projetada para conexão a uma TV. Assim, a modificação cara do IBM PC foi criada para os negócios (onde, aliás, se tornou bastante difundida), e a mais barata foi criada para o lar.

Mas houve mais uma inovação no IBM PC – o sistema básico de entrada/saída ou BIOS (Basic Input/Output System). Ainda é usado em computadores modernos, embora de forma ligeiramente modificada. As placas-mãe mais recentes já contêm novo firmware EFI ou até versões simplificadas do Linux, mas definitivamente levará alguns anos até que o BIOS desapareça.

A arquitetura IBM PC foi disponibilizada aberta e publicamente. Qualquer fabricante poderia fabricar periféricos e software para o computador IBM sem adquirir qualquer licença. Ao mesmo tempo, a gigante azul vendeu o Manual de Referência Técnica do IBM PC, que continha o código-fonte completo do BIOS. Como resultado, um ano depois, o mundo viu os primeiros computadores “compatíveis com IBM PC” da Columbia Data Products. A Compaq e outras empresas seguiram o exemplo. O gelo quebrou.

Computador pessoal IBM XT

Em 1983, quando toda a URSS comemorou o Dia Internacional da Mulher, a IBM lançou seu próximo produto "masculino" - o IBM Personal Computer XT (abreviação de eXtended Technology) ou IBM 5160. O novo produto substituiu o IBM PC original, lançado dois anos antes. Representou o desenvolvimento evolutivo dos computadores pessoais. O processador ainda era o mesmo, mas a configuração básica já contava com 128 KB de RAM, e posteriormente 256 KB. O volume máximo aumentou para 640 KB.

O XT veio com uma unidade de 5,25 polegadas, um disco rígido Seagate ST-412 de 10 MB e uma fonte de alimentação de 130 W. Posteriormente, surgiram modelos com disco rígido de 20 MB. Bem, o PC-DOS 2.0 foi usado como sistema operacional base. Para expandir a funcionalidade, foi usado o então novo barramento ISA de 16 bits.

Computador pessoal IBM/AT

Muitos veteranos do mundo da informática provavelmente se lembram do padrão de gabinete AT. Eles foram usados ​​até o final do século passado. E tudo começou de novo com a IBM e seu IBM Personal Computer/AT ou modelo 5170. AT significa Tecnologia Avançada. O novo sistema representou a segunda geração de computadores pessoais da gigante azul.

A inovação mais importante do novo produto foi a utilização de um processador Intel 80286 com frequência de 6 e depois 8 MHz. Foi associado a muitos novos recursos de computador. Em particular, foi uma transição completa para um barramento de 16 bits e suporte para endereçamento de 24 bits, o que permitiu aumentar a quantidade de RAM para 16 MB. Uma bateria apareceu na placa-mãe para alimentar o chip CMOS com capacidade de 50 bytes. Também não estava lá antes.

Para armazenamento de dados, passaram a ser utilizados drives de 5,25 polegadas com suporte para disquetes com capacidade de 1,2 MB, enquanto a geração anterior oferecia capacidade não superior a 360 ​​KB. O disco rígido passou a ter capacidade permanente de 20 MB e, ao mesmo tempo, era duas vezes mais rápido que o modelo anterior. A placa de vídeo monocromática e os monitores foram substituídos por adaptadores que suportam o padrão EGA, capazes de exibir até 16 cores em resolução de 640x350. Opcionalmente, para trabalhos profissionais com gráficos, era possível encomendar uma placa de vídeo PGC (Professional Graphics Controller), custando US$ 4.290, capaz de exibir até 256 cores em uma tela com resolução de 640x480, e ao mesmo tempo suportar 2D e Aceleração 3D para aplicativos CAD.

Para suportar toda essa variedade de inovações, foi necessário modificar seriamente o sistema operacional, que foi lançado com o nome de PC-DOS 3.0.

Ainda não é um ThinkPad, não é mais um IBM PC

Acreditamos que muitas pessoas sabem que o primeiro computador portátil em 1981 foi o Osborne 1, desenvolvido pela Osborne Computer Corporation. Era uma mala que pesava 10,7 kg e custava US$ 1.795. A ideia de tal dispositivo não era única - seu primeiro protótipo foi desenvolvido em 1976 no centro de pesquisa Xerox PARC. No entanto, em meados dos anos 80, as vendas de "Osbournes" deram em nada.

É claro que a ideia de sucesso foi rapidamente adotada por outras empresas, o que está, em princípio, na ordem das coisas - basta lembrar quais outras ideias foram “roubadas” da Xerox PARC. Em novembro de 1982, a Compaq anunciou planos para lançar um computador portátil. Em janeiro foi lançado o Hyperion, um computador rodando MS-DOS e que lembrava um pouco o Osborne 1. Mas não era totalmente compatível com o IBM PC. Este título foi destinado ao Compaq Portable, que apareceu alguns meses depois. Em essência, era um IBM PC combinado em um gabinete com uma pequena tela e um teclado externo. A “mala” pesava 12,5 kg e estava avaliada em mais de US$ 4 mil.

A IBM, percebendo claramente que estava faltando alguma coisa, rapidamente começou a criar seu laptop original. Como resultado, em fevereiro de 1984, foi lançado o IBM Portable Personal Computer ou IBM Portable PC 5155. O novo produto também lembrava em muitos aspectos o IBM PC original, com a única exceção de que tinha 256 KB de RAM instalados. Além disso, era 700 dólares mais barato que o seu homólogo Compaq e, ao mesmo tempo, tinha tecnologia anti-roubo melhorada - pesando 13,5 kg.

Dois anos depois, o progresso avançou mais alguns passos. A IBM não hesitou em aproveitar isso, decidindo fazer dos seus computadores portáteis algo que justificasse mais o seu título. Assim, em abril de 1986, apareceu o IBM Convertible ou IBM 5140. O Convertible não se parecia mais com uma mala, mas com uma grande mala pesando apenas 5,8 kg. Custou cerca de metade do preço – cerca de US$ 2.000.

O processador utilizado foi o bom e velho Intel 8088 (mais precisamente, sua versão atualizada 80c88), operando na frequência de 4,77 MHz. Mas em vez de drives de 5,25 polegadas, foram usados ​​​​drives de 3,5 polegadas, capazes de funcionar com discos com capacidade de 720 KB. A quantidade de RAM era de 256 KB, mas poderia ser aumentada para 512 KB. Mas uma inovação muito mais importante foi o uso de um display LCD monocromático, com resolução de 80x25 para texto ou 640x200 e 320x200 para gráficos.

Mas as capacidades de expansão do Convertible eram muito mais modestas que as do IBM Portable. Havia apenas um slot ISA, enquanto a primeira geração de PCs portáteis da gigante azul permitia instalar quase o mesmo número de placas de expansão que um computador desktop normal (não permitiria, dadas tais dimensões). Esta circunstância, bem como o ecrã passivo sem retroiluminação e a presença no mercado de análogos mais produtivos (ou modelos com a mesma configuração, mas disponíveis a um preço muito inferior) da Compaq, Toshiba e Zenith não fizeram do IBM Convertible um solução popular. Mas foi fabricado até 1991, quando foi substituído pelo IBM PS/2 L40 SX. Contaremos mais sobre o PS/2.

Sistema Pessoal IBM/2

Até agora, muitos de nós usamos teclados e às vezes até mouses com interface PS/S. No entanto, nem todo mundo sabe de onde veio e como significa essa abreviatura. PS/2 significa Personal System/2, um computador lançado pela IBM em 1987. Pertenceu à terceira geração de computadores pessoais da gigante azul, cujo objetivo era recuperar posições perdidas no mercado de PCs.

IBM PS/2 falhou. Esperava-se que suas vendas fossem altas, mas o sistema era muito inovador e fechado, o que automaticamente elevava seu custo final. Os consumidores preferiram clones IBM PC mais acessíveis. No entanto, a arquitetura PS/2 deixou muita coisa para trás.

O principal sistema operacional PS/2 era o IBM OS/2. Para ela, os novos PCs foram equipados com dois BIOS ao mesmo tempo: ABIOS (BIOS Avançado) e CBIOS (BIOS Compatível). O primeiro foi necessário para inicializar o OS/2 e o segundo foi necessário para compatibilidade retroativa com o software IBM PC/XT/AT. No entanto, durante os primeiros meses, o PS/2 foi fornecido com o PC-DOS. Mais tarde, o Windows e o AIX (uma variante do Unix) estavam disponíveis como opção.

Junto com o PS/2, um novo padrão de barramento foi introduzido para expandir a funcionalidade dos computadores - MCA (Micro Channel Architecture). Era para substituir o ISA. Em termos de velocidade, o MCA correspondia ao PCI, introduzido alguns anos depois. Além disso, tinha muitas inovações interessantes, em particular, suportava a capacidade de trocar dados diretamente entre placas de expansão ou simultaneamente entre múltiplas placas e o processador através de um canal separado. Tudo isso posteriormente foi aplicado no barramento do servidor PCI-X. O próprio MCA nunca ganhou distribuição devido à recusa da IBM em licenciá-lo, para que os clones não aparecessem novamente. Além disso, a nova interface não era compatível com ISA.

Naquela época, um conector DIN era usado para conectar um teclado e um conector COM para um mouse. Os novos computadores pessoais IBM propuseram substituí-los por PS/2 mais compactos. Hoje esses conectores não estão mais disponíveis nas placas-mãe modernas, mas naquela época também estavam disponíveis apenas para a IBM. Apenas alguns anos depois eles “foram para as massas”. A questão aqui não é apenas que a tecnologia está fechada, mas também que o BIOS precisa ser melhorado para suportar totalmente esta interface.

O PS/2 também deu uma importante contribuição ao mercado de placas de vídeo. Antes de 1987, havia vários tipos de conectores de monitor. Muitas vezes tinham muitos contatos, cujo número era igual ao número de cores exibidas. A IBM decidiu substituir todos eles por um conector D-SUB universal. Por meio dele, foram transmitidas informações sobre a profundidade das cores vermelho, verde e azul, elevando o número de tonalidades exibidas para 16,7 milhões. Além disso, tornou-se mais fácil para o software trabalhar com um tipo de conector em vez de suportar vários.

Outra novidade da IBM são as placas de vídeo com buffer de quadros integrado (Video Graphics Array ou VGA), que hoje é chamada de memória de placa de vídeo. Naquela época seu volume em PS/2 era de 256 KB. Isso foi suficiente para uma resolução de 640x480 com 16 cores, ou 320x200 e 256 cores. As novas placas de vídeo funcionavam com interface MCA, portanto estavam disponíveis apenas para computadores PS/2. No entanto, o padrão VGA se difundiu ao longo do tempo.

Em vez de disquetes grandes e não os mais confiáveis ​​de 5,25 polegadas, a IBM decidiu usar unidades de 3,5 polegadas. A empresa foi a primeira a utilizá-los como padrão básico. A principal novidade dos novos computadores foi a capacidade duplicada dos disquetes - até 1,44 MB. E no final do PS/2 dobrou para 2,88 MB. A propósito, havia um bug bastante sério nas unidades PS/2. Eles não sabiam a diferença entre um disquete de 720 KB e um disquete de 1,44 MB. Desta forma foi possível formatar o primeiro como o segundo. Em princípio funcionava, mas havia risco de perda de dados e, após tal operação, apenas outro computador PS/2 poderia ler as informações do disquete.

E outro novo recurso do PS/2 são os módulos SIMM RAM de 72 pinos em vez do SIPP desatualizado. Alguns anos depois, eles se tornaram o padrão para todos os computadores pessoais e não tão pessoais, até serem substituídos por tiras DIMM.

Chegamos então ao final da década de 80. Ao longo destes 10 anos, a IBM fez muito mais pelo consumidor médio do que em todos os anos anteriores. Graças aos seus computadores pessoais, agora podemos montar o nosso próprio computador, em vez de comprar um já pronto, como gostaria a Apple. Nada nos impede de instalar nele qualquer sistema operacional, exceto o Mac OS, que, novamente, está disponível apenas para proprietários de computadores Apple. Ganhamos liberdade e a IBM perdeu o mercado, mas ganhou a glória de pioneira.

No início dos anos 90, a gigante azul já não era o ator dominante no mundo da informática. A Intel então governou o mercado de processadores, a Microsoft dominou o segmento de software de aplicação, a Novell obteve sucesso em redes, a Hewlett-Packard em impressoras. Até os discos rígidos inventados pela IBM passaram a ser produzidos por outras empresas, com o que a Seagate conseguiu ocupar o primeiro lugar (já no final dos anos 80 e mantém esta liderança até hoje).

Nem tudo correu bem no setor corporativo. Inventado pelo funcionário da IBM Edgar Codd em 1970, o conceito de bancos de dados relacionais (em poucas palavras, uma forma de exibir dados na forma de tabelas bidimensionais) começou a ganhar grande popularidade no início dos anos 80. A IBM até ajudou a criar a linguagem de consulta SQL. E aqui está o pagamento pelo trabalho - a Oracle se tornou a número um na área de SGBD no início dos anos 90.

Pois bem, no mercado de computadores pessoais foi suplantado pela Compaq, e com o tempo também pela Dell. Como resultado, o presidente da IBM, John Akers, iniciou o processo de reorganização da empresa, dividindo-a em divisões autônomas, cada uma delas tratando de uma área específica. Assim, ele queria aumentar a eficiência da produção e reduzir custos. Foi assim que a IBM conheceu a última década do século XX.

Tempo de crise

Os anos noventa começaram muito bem para a IBM. Apesar do declínio na popularidade dos seus computadores pessoais, a empresa ainda obteve grandes lucros. O maior de sua história. É uma pena que isso tenha acontecido apenas no final dos anos 80. Mais tarde, a gigante azul simplesmente não conseguiu captar as principais tendências do mundo da informática, o que gerou consequências não muito agradáveis.

Apesar do sucesso dos computadores pessoais na penúltima década do século passado, a IBM continuou a receber a maior parte das suas receitas provenientes das vendas de computadores mainframe. Mas o desenvolvimento da tecnologia possibilitou a passagem ao uso de computadores pessoais mais compactos e, com eles, de grandes computadores baseados em microprocessadores. Além disso, os regulares foram vendidos com margens menores que os mainframes.

Agora basta somar a queda nas vendas do principal produto rentável, a perda de sua posição no mercado de computadores pessoais e, ao mesmo tempo, as falhas no mercado de tecnologia de rede, ocupado com sucesso pela Novell, para não ser surpreso com as perdas de US$ 1 bilhão em 1990 e 1991. E 1992 acabou por estabelecer um novo recorde – 8,1 mil milhões de dólares em perdas. Foi a maior perda anual corporativa da história dos EUA.

É de admirar que a empresa tenha começado a “se mover”? Em 1993, Louis V. Gerstner Jr. assumiu a presidência. O seu plano era mudar a situação actual, pelo que reestruturou radicalmente a política da empresa, centrando as principais divisões na prestação de serviços e desenvolvimento de software. Na área de hardware, a IBM certamente poderia ter oferecido muitas novidades, mas devido aos muitos fabricantes de computadores e à presença de outras empresas de tecnologia, não o fez. Ainda haverá quem ofereça um produto mais barato e não menos funcional.

Como resultado, na segunda metade da década, a IBM expandiu o seu portfólio de software com aplicações da Lotus, WebSphere, Tivoli e Rational. Bem, ela também continuou o desenvolvimento de seu próprio SGBD relacional DB2.

Think Pad

Apesar da crise dos anos 90, a gigante azul ainda apresentava um produto popular. Era uma linha de laptops ThinkPad que ainda existe hoje, embora sob os auspícios da Lenovo. Foi apresentado na forma de três modelos 700, 700C e 700T em outubro de 1992. Os computadores móveis foram equipados com tela de 10,4 polegadas, processador Intel 80486SLC de 25 MHz, disco rígido de 120 MB e sistema operacional Windows 3.1. Seu custo foi de $ 4.350.

IBM ThinkPad 701 com teclado borboleta

Um pouco sobre a origem do nome da série. A palavra "Pense" estava impressa nas capas de couro dos notebooks corporativos da IBM. Um dos participantes do projeto de PC móvel de nova geração sugeriu adicionar um “Pad” (teclado, teclado) a ele. No início, nem todos aceitaram o ThinkPad, citando o fato de que até agora o nome de todos os sistemas IBM era numérico. Porém, no final, ThinkPad se tornou o nome oficial da série.

Os primeiros laptops ThinkPad tornaram-se muito populares. Num período de tempo relativamente curto, recolheram mais de 300 prémios de diversas publicações por trabalhos de alta qualidade e múltiplas inovações em design. Estes últimos incluem em particular o “teclado borboleta”, que foi ligeiramente levantado e esticado em largura para facilitar o trabalho. Posteriormente, com o aumento da diagonal da tela dos computadores móveis, a necessidade desapareceu.

TrackPoint, um novo tipo de manipulador, foi usado pela primeira vez. Hoje ele ainda está instalado em laptops ThinkPad e em muitos outros PCs móveis de classe empresarial. Alguns modelos possuíam um LED na tela para iluminar o teclado no escuro. A IBM foi a primeira a integrar um acelerômetro em um laptop, que detectou uma queda, após a qual as cabeças dos discos rígidos foram estacionadas, o que aumentou significativamente a probabilidade de segurança dos dados durante um forte impacto. Os ThinkPads foram os primeiros a usar leitores de impressão digital, bem como um módulo TPM integrado para proteção de dados. Agora, tudo isso é usado de uma forma ou de outra por todos os fabricantes de laptops. Mas não se esqueça de que devemos agradecer à IBM por todos esses “encantos da vida”.

Enquanto a Apple pagava muito dinheiro para que Tom Cruise salvasse o mundo com o novo PowerBook em Missão: Impossível, a IBM estava realmente impulsionando o progresso da humanidade para um futuro melhor com seus laptops ThinkPad. Por exemplo, o ThinkPad 750 voou no ônibus Endeavour em 1993. Então a principal tarefa da missão era reparar o telescópio Hubble. Usei o ThinkPad A31p na ISS por muito tempo.

Hoje, muitas tradições da IBM continuam a ser apoiadas pela empresa chinesa Lenovo. Mas esta é a história da próxima década.

É hora de um novo século

A mudança de rumo da empresa, iniciada em meados da década de 90, atingiu seu apogeu na década atual. A IBM continuou a apostar na prestação de serviços de consultoria, na criação de novas tecnologias para a venda de licenças dos mesmos, bem como no desenvolvimento de software, sem se esquecer dos equipamentos caros - a gigante azul não saiu desta área até hoje.

A fase final da reorganização ocorreu entre 2002 e 2004. Em 2002, a IBM adquiriu a empresa de consultoria PricewaterhouseCoopers e ao mesmo tempo vendeu sua divisão de discos rígidos para a Hitachi. Assim, a gigante azul abandonou a produção de discos rígidos, que ela própria inventou meio século antes.

A IBM ainda não tem planos de abandonar o negócio de supercomputadores e mainframes. A empresa continua a lutar pelo primeiro lugar no ranking Top500 e continua a fazê-lo com um grau de sucesso bastante elevado. Em 2002, foi mesmo lançado um programa especial com um orçamento de 10 mil milhões de dólares, segundo o qual a IBM criou as tecnologias necessárias para poder fornecer acesso a supercomputadores a qualquer empresa quase imediatamente após a recepção de um pedido.

Embora tudo esteja bem com os grandes computadores na gigante azul, nem tudo correu bem com os pequenos computadores pessoais. Como resultado, 2004 ficou marcado como o ano da venda do negócio de informática da IBM para a empresa chinesa Lenovo. Este último recebeu todos os desenvolvimentos em sistemas pessoais, incluindo a popular série ThinkPad. A Lenovo ainda recebeu o direito de usar a marca IBM por cinco anos. A própria IBM recebeu em troca US$ 650 milhões em dinheiro e US$ 600 milhões em ações. Ela agora possui 19% da Lenovo. Ao mesmo tempo, a gigante azul também continua a vender servidores. Seria impossível continuar entre os três maiores players deste mercado.

Então, o que aconteceu no final? Em 2005, a IBM empregava cerca de 195 mil funcionários, dos quais 350 foram reconhecidos pela empresa como “engenheiros excepcionais”, e 60 pessoas ostentaram o título honorário de IBM Fellow. Este título foi introduzido em 1962 pelo então presidente Thomas Whatsan para reconhecer os melhores funcionários da empresa. Normalmente, não mais do que 4 a 5 pessoas recebem IBM Fellows por ano. Desde 1963, existiram cerca de 200 desses funcionários. Destas, 70 pessoas trabalhavam em maio de 2008.

Com um potencial científico tão sério, a IBM tornou-se uma das líderes em inovação. Entre 1993 e 2005, a gigante azul recebeu 31 mil patentes. Além disso, em 2003, bateu um recorde de número de patentes recebidas por uma empresa em um ano - 3.415.

Em última análise, a IBM tornou-se menos acessível ao consumidor em geral hoje. Essencialmente, a mesma coisa aconteceu antes dos anos 80. Durante 20 anos, a empresa trabalhou com produtos de varejo, mas ainda assim voltou às raízes, ainda que de uma forma um pouco diferente. Mesmo assim, suas tecnologias e desenvolvimentos chegam até nós na forma de dispositivos de outros fabricantes. Portanto, o gigante azul permanece conosco ainda mais.

Hora do posfácio

Ao final do artigo, gostaríamos de fornecer uma pequena lista das descobertas mais significativas feitas pela IBM durante sua existência, mas não mencionadas acima. Afinal, é sempre bom se surpreender mais uma vez com o fato de uma ou outra empresa conhecida estar por trás da criação do seu próximo brinquedo eletrônico favorito.

O início da era das linguagens de programação de alto nível é atribuído à IBM. Bem, talvez não para ela pessoalmente, mas ela participou ativamente desse processo. Em 1954, foi lançado o computador IBM 704, cuja principal característica era o suporte à linguagem Fortran (abreviação de Formula Translation). O principal objetivo de sua criação foi substituir a linguagem assembly de baixo nível por algo mais legível por humanos.

Em 1956, apareceu o primeiro manual de referência para Fortran. E posteriormente sua popularidade continuou a crescer. Principalmente devido à inclusão de um tradutor de idiomas no pacote de software padrão para sistemas de computador IBM. Essa linguagem se tornou a principal linguagem para aplicações científicas por muitos anos e também impulsionou o desenvolvimento de outras linguagens de programação de alto nível.

Já mencionamos a contribuição da IBM para o desenvolvimento de bancos de dados. Na verdade, graças ao gigante azul, a maioria dos sites na Internet hoje opera usando SGBDs relacionais. Eles não têm vergonha de usar a linguagem SQL, que também veio das profundezas da IBM. Em 1974, foi introduzido pelos funcionários da empresa Donald D. Chamberlin e Raymond F. Boyce. Foi então chamado de SEQUEL (Structured English Query Language), e posteriormente a abreviatura foi abreviada para SQL (Structured Query Language), já que “SEQUEL” era marca registrada da companhia aérea britânica Hawker Siddeley.

Provavelmente, alguns ainda se lembram de como lançaram jogos de gravadores de fita cassete em seus computadores domésticos (ou não domésticos) da UE. Mas a IBM foi uma das primeiras a usar fita magnética para armazenamento de dados. Em 1952, com o IBM 701, introduziu a primeira unidade de fita magnética capaz de gravar e ler dados.

Disquetes. Da esquerda para a direita: 8", 5,25", 3,5"

Os disquetes também apareceram graças à IBM. Em 1966, lançou o primeiro drive com cabeçote de gravação de metal. Cinco anos depois, anunciou o início da distribuição em massa de disquetes e drives para eles.

IBM 3340 "Winchester"

A gíria para disco rígido "winchester" também se originou da IBM. Em 1973, a empresa lançou o disco rígido IBM 3340 "Winchester". Recebeu o nome do chefe da equipe de desenvolvimento, Kenneth Haughton, que deu ao IBM 3340 o nome interno "30-30", derivado do nome do rifle Winchester 30-30. “30-30” indicava diretamente a capacidade do aparelho – ele tinha duas placas de 30 MB cada instaladas. Aliás, foi esse modelo o primeiro a alcançar grande sucesso comercial no mercado.

Deveríamos agradecer à IBM pela nossa memória moderna. Foi ela quem, em 1966, inventou a tecnologia de produção de memória dinâmica, onde apenas um transistor era alocado para um bit de dado. Como resultado, foi possível aumentar significativamente a densidade de gravação de dados. Provavelmente, essa descoberta levou os engenheiros da empresa a criar um buffer ou cache de dados ultrarrápido especial. Em 1968, foi implementado pela primeira vez no mainframe System/360 Modelo 85 e podia armazenar até 16 mil caracteres.

A arquitetura do processador PowerPC também apareceu em grande parte graças à IBM. E embora tenha sido desenvolvido em conjunto pela Apple, IBM e Motorola, foi baseado no processador IBM 801, que a empresa planejava instalar em seus primeiros computadores pessoais no início dos anos 80. No início, a arquitetura era apoiada pela Sun e pela Microsoft. No entanto, outros desenvolvedores não estavam ansiosos para escrever programas para ele. Como resultado, a Apple permaneceu como única usuária por quase 15 anos.

Em 2006, a Apple abandonou o PowerPC em favor da arquitetura x86 e, em particular, dos processadores Intel. A Motorola deixou a aliança em 2004. Bem, a IBM ainda não restringiu seus desenvolvimentos, mas os direcionou em uma direção um pouco diferente. Há alguns anos, foi escrito texto suficiente sobre o processador Cell para preencher vários livros. Hoje ele é usado no console Sony PlayStation 3, e a Toshiba também instalou uma versão simplificada dele em seu principal laptop multimídia Qosmio Q50.

Sobre isso, talvez, vamos encerrar. Se desejar, você pode encontrar muitas outras descobertas incríveis da IBM e, ao mesmo tempo, escrever muitas palavras sobre seus projetos futuros, mas então sinta-se à vontade para começar a escrever um livro separado. Afinal, a empresa realiza pesquisas em diversas áreas. Ela tem centenas de projetos ativos, incluindo nanotecnologia e mídia de armazenamento holográfico, reconhecimento de fala, comunicação com um computador usando pensamentos, novas maneiras de controlar um computador e assim por diante - apenas listá-los levaria várias páginas de texto. Então encerramos o dia.

P.S. E para finalizar, um pouco sobre a origem do termo “gigante azul” (ou “Big Blue”), como costuma ser chamada a IBM. Acontece que a própria empresa não tem nada a ver com isso. Produtos com a palavra “Azul” no nome surgiram apenas na década de 90 (principalmente em uma série de supercomputadores), e a imprensa os chama de “gigante azul” desde o início dos anos 80. Funcionários da IBM especulam que isso poderia ter vindo da tampa azul de seus computadores mainframe produzidos na década de 60.

Computador pessoal, como IBM PC. Circuito lógico

A unidade do sistema é uma unidade na qual os componentes mais importantes estão instalados. Dispositivos externos são projetados para entrada, saída e armazenamento de informações a longo prazo. Eles são chamados de dispositivos periféricos. Na aparência, as unidades do sistema diferem no formato do gabinete, que são produzidas nas versões de mesa horizontal e torre vertical. Os gabinetes com design vertical são diferenciados por tamanho: torre grande de tamanho normal, torre média de tamanho médio, minitorre de tamanho pequeno. Os casos de unidades do sistema executados horizontalmente são divididos em planos e extra planos. Para casos de unidades de sistema, além da forma, um parâmetro importante é o fator de forma. Os requisitos para os dispositivos contidos na caixa dependem disso. Atualmente, são utilizados dois tipos de gabinetes AT e ATX. O formato do gabinete deve ser consistente com o formato da placa-mãe do computador.


Um monitor é um dispositivo para apresentação visual de dados. Este não é o único possível, mas o principal dispositivo de saída de informações. Seus principais parâmetros de consumo são: tamanho da tela e altura da máscara da tela. O tamanho do monitor é medido pela diagonal da tela. Os tamanhos padrão são 14, 15, 17, 20, 21 polegadas. A imagem na tela do monitor é obtida como resultado da irradiação do revestimento de fósforo com um feixe de elétrons altamente direcionado e acelerado em um tubo de vácuo. A máscara é usada em incrementos de 0,2-0,25 mm. A taxa de atualização da imagem refere-se a quantas vezes em um segundo o monitor pode alterar completamente a imagem.

Teclado é um dispositivo de controle de teclado para um PC. É usado para inserir dados alfanuméricos e comandos de controle. A combinação de monitor e teclado fornece uma interface de usuário chamada interface de comando.

Um mouse é um dispositivo de controle do tipo manipulador. Mover o mouse sobre uma superfície plana é sincronizado com o ponteiro do mouse na tela do monitor. Monitor + mouse = o tipo de interface mais moderno, chamada gráfica. Ao contrário do teclado, o mouse não é um dispositivo de controle padrão. Nesse sentido, na primeira vez que o computador é ligado ele não funciona e requer suporte de driver. Um mouse padrão possui 2 botões. Embora existam com 3 botões ou 2 e rolagem.

As funções dos controles não padronizados são determinadas pelo software que acompanha o dispositivo. Vejamos os dispositivos internos e externos do PC e as conexões entre eles.

UNIDADE DE SISTEMA

PLACA-MÃE

Este diagrama aproximado descreve as conexões entre dispositivos em um computador. Pode ser chamado de diagrama lógico da comunicação entre componentes. Estrutura interna da unidade do sistema. A unidade do sistema contém todos os principais dispositivos do computador: placa-mãe, adaptadores, unidades de disco, fonte de alimentação, alto-falante, controles.


10. Dispositivos internos do PC: microprocessador, RAM, ROM, barramento, chips de suporte.

Um microprocessador é o chip principal de um computador no qual todos os cálculos são realizados. Estruturalmente, o microprocessador consiste em células semelhantes às células de RAM. As células internas do microprocessador são chamadas de registradores. Com outros dispositivos, o microprocessador está conectado a vários grupos de condutores chamados barramentos. Os principais parâmetros do microprocessador são: 1) conjunto de comandos a serem executados; 2) frequência do relógio; 3) profundidade de bits. Existem microprocessadores com sistemas de instrução estendidos e reduzidos. Quanto mais amplo for o conjunto de instruções, mais complexa será a arquitetura do microprocessador, mais longo será o registro formal de suas instruções e maior será o tempo médio de execução das instruções. Por exemplo, o sistema de execução de comandos Intel Pentium possui atualmente mais de 1.000 comandos. Esses processadores são chamados de processadores com conjunto de instruções estendido (CISC).

Em meados da década de 80 do século XX, surgiram microprocessadores com conjunto de instruções reduzido (RISC). Com esta arquitetura, há muito menos comandos e cada um deles é executado mais rapidamente.

Assim, programas que consistem em instruções simples são executados por esses processadores com muito mais rapidez. No entanto, a desvantagem de um conjunto de instruções reduzido é que operações complexas têm que ser emuladas com uma sequência de comandos simples nada eficiente. Portanto, os processadores CISC e RISC são utilizados em diferentes áreas.

A frequência do clock indica quantas operações elementares o microprocessador realiza em 1 segundo, medidas em megahertz.

A capacidade de bits mostra quantos bits de informação são processados ​​​​e transmitidos em 1 ciclo de clock, bem como quantos bits podem ser usados ​​​​no microprocessador para endereçamento na RAM. São usados ​​microprocessadores de 16, 32 e 64 bits.

RAM (Random Access Memory) é um conjunto de células cristalinas capazes de armazenar dados. Existem muitos tipos de RAM, mas do ponto de vista do princípio físico, eles distinguem entre DRAM de memória dinâmica e SRAM de memória estatística. As células de memória dinâmica podem ser representadas como microcapacitores que acumulam carga; as desvantagens desse tipo se devem ao fato de que as cargas tendem a se dissipar no espaço. E muito rapidamente. Portanto, é necessário um carregamento constante do capacitor. As células de memória estatística podem ser pensadas como flip-flops (compostos por vários transistores. Eles contêm não uma carga, mas um estado, portanto este tipo de memória oferece maior desempenho, embora seja tecnologicamente mais complexo e, consequentemente, mais caro. É pode ser ligado ou desligado. Chips de memória dinâmica são usados ​​como RAM principal. Chips de memória SRAM são usados ​​como memória cache projetada para otimizar a operação do processador.

Barramentos são grupos de condutores para transmissão de dados, endereços e sinais entre vários componentes do computador. Existem muitas interfaces de barramento padrão: 1) barramento de dados para copiar dados da RAM para os registros do processador e vice-versa; 2) barramento de endereços para cópia de endereços; 3) barramento de comando para transmissão de comandos ao processador.

A placa-mãe também contém ROMs. Um deles é o BIOS. Ali são armazenados programas que implementam as funções de entrada e saída de informações e testes do computador.