IBM lëshoi ​​kompjuterin personal. Kompjuter personal i tipit IBM PC

Në mënyrë tipike, kompjuterët personalë IBM PC përbëhen nga pjesët (blloqet) e mëposhtme:
- njësi të sistemit(në version vertikal ose horizontal);
- monitoruar(ekran) për shfaqjen e informacionit tekst dhe grafik;
- tastierë, i cili ju lejon të futni karaktere të ndryshme në kompjuter.
Njësia më e rëndësishme në një kompjuter është njësia e sistemit; ajo përmban të gjithë komponentët kryesorë të kompjuterit. Njësia e sistemit PC përmban një numër pajisjesh teknike bazë, kryesoret prej të cilave janë: një mikroprocesor, memorie me akses të rastësishëm, memorie vetëm për lexim, porta të furnizimit me energji dhe hyrje/dalje, disqe.
Përveç kësaj, pajisjet e mëposhtme mund të lidhen me njësinë e sistemit PC:
- Printer për shtypjen e tekstit dhe informacionit grafik;
- manipulues i tipit të miut- një pajisje që kontrollon kursorin grafik
- levë, përdoret kryesisht në lojërat kompjuterike;
- plotter ose plotter- një pajisje për printimin e vizatimeve në letër;
- skaner- një pajisje për leximin e informacionit grafik dhe tekst;
- CD ROM- lexues CD, që përdoret për të luajtur imazhe lëvizëse, tekst dhe zë;
- modem- një pajisje për shkëmbimin e informacionit me kompjuterë të tjerë nëpërmjet rrjetit telefonik;
- transmetues- një pajisje për ruajtjen e të dhënave në shirit magnetik;
- përshtatës rrjeti- një pajisje që lejon një kompjuter të punojë në një rrjet lokal.
Komponentët kryesorë të një kompjuteri personal janë pajisjet e mëposhtme: procesori, memoria (RAM dhe e jashtme), pajisjet për lidhjen e terminaleve dhe transmetimin e të dhënave. Këtu është një përshkrim i pajisjeve të ndryshme të përfshira në kompjuter ose të lidhura me të.
Mikroprocesor
Një mikroprocesor është një qark i madh i integruar (LSI) i krijuar në një çip të vetëm, i cili është një element për krijimin e kompjuterëve të llojeve dhe qëllimeve të ndryshme. Mund të programohet për të kryer një funksion logjik arbitrar, që do të thotë se duke ndryshuar programet, mikroprocesori mund të detyrohet të jetë pjesë e një njësie aritmetike ose të kontrollojë hyrjen/daljet. Memoria dhe pajisjet hyrëse/dalëse mund të lidhen me mikroprocesorin.
Kompjuterët PC IBM përdorin mikroprocesorë Intel, si dhe mikroprocesorë të pajtueshëm nga kompani të tjera.
Mikroprocesorët ndryshojnë nga njëri-tjetri për nga lloji (modeli) dhe frekuenca e orës (shpejtësia e kryerjes së operacioneve elementare, e dhënë në megahertz - MHz). Modelet më të zakonshme nga Intel janë: 8088, 80286, 80386SX, 80386DX, 80486, Pentium dhe Pentium-Pro, Pentium-II, Pentium-III, ato renditen sipas rendit të rritjes së performancës dhe çmimit. Modelet identike mund të kenë shpejtësi të ndryshme të orës - sa më e lartë të jetë shpejtësia e orës, aq më e lartë është performanca dhe çmimi.
Mikroprocesorët kryesorë Intel 8088, 80286, 80386 të lëshuar më herët nuk përmbajnë komanda të veçanta për përpunimin e numrave me pikë lundruese, prandaj, për të rritur performancën e tyre, mund të instalohen të ashtuquajturat bashkëprocesorë matematikorë që rrisin performancën gjatë përpunimit të numrave me pikë lundruese.
Kujtesa
Memoria me akses të rastësishëm ose memoria me akses të rastësishëm (RAM), si dhe memoria vetëm për lexim (ROM), formojnë memorien e brendshme të kompjuterit, në të cilën mikroprocesori ka qasje direkte gjatë funksionimit të tij. Çdo informacion gjatë përpunimit fillimisht rishkruhet nga kompjuteri nga memoria e jashtme (nga disqet magnetike) në RAM. OP përmban të dhëna dhe programe që përpunohen në momentin aktual të funksionimit të kompjuterit. Informacioni në OP merret (kopjohet) nga memoria e jashtme dhe, pas përpunimit, shkruhet përsëri atje. Informacioni në OP përmbahet vetëm gjatë një seance pune dhe humbet në mënyrë të pakthyeshme kur kompjuteri fiket ose ka një ndërprerje emergjente të energjisë. Në lidhje me këtë, përdoruesi duhet të shkruajë rregullisht informacionin që i nënshtrohet ruajtjes afatgjatë nga OP në disqe magnetike gjatë funksionimit në mënyrë që të shmangë humbjen e tij.
Sa më i madh të jetë vëllimi i RAM-it, aq më e lartë është fuqia llogaritëse e kompjuterit. Siç e dini, për të përcaktuar sasinë e informacionit, përdoret një njësi matëse: 1 bajt, e cila është një kombinim i tetë biteve (zero dhe njësh). Në këto njësi matëse, sasia e informacionit të ruajtur në OP ose në një floppy disk mund të shkruhet si 360kb, 720kb ose 1.2Mb. Këtu 1 Kb = 1024 bajt dhe 1 MB (1 megabajt është 1,024 Kb, ndërsa një hard disk mund të strehojë 500 MB, 1000 MB ose më shumë.
Për IBM PC XT vëllimi OH. si rregull, është 640 kb, për IBM PC AT - më shumë se 1 MB, për modelet më të vjetra të PC IBM - nga 1 në 8 MB, por mund të jetë 16, 32 MB dhe madje edhe më shumë - kujtesa mund të zgjerohet duke shtuar mikroqarqe në tabelën kryesore të kompjuterit.
Ndryshe nga OP, ROM ruan vazhdimisht të njëjtin informacion dhe përdoruesi nuk mund ta ndryshojë atë, megjithëse ka aftësinë për ta lexuar. Në mënyrë tipike, vëllimi i ROM-it është i vogël dhe varion nga 32 në 64 KB. ROM ruan programe të ndryshme që janë shkruar në fabrikë dhe kanë për qëllim kryesisht të inicializojnë kompjuterin kur ai është i ndezur.
1 MB RAM zakonisht përbëhet nga dy pjesë: 640 KB e para mund të përdoret nga programi i aplikacionit dhe sistemi operativ (OS). Pjesa tjetër e memories përdoret për qëllime shërbimi:
- për ruajtjen e një pjese të OS që ofron testimin e kompjuterit, ngarkimin fillestar të OS, si dhe kryerjen e shërbimeve bazë hyrëse/dalëse të nivelit të ulët;
- për të transferuar imazhe në ekran;
- për ruajtjen e shtesave të ndryshme të OS që shfaqen së bashku me pajisje kompjuterike shtesë.
Si rregull, kur flasim për sasinë e memories (RAM), nënkuptojnë pjesën e parë të saj, dhe ndonjëherë është e pamjaftueshme për të ekzekutuar disa programe.
Ky problem zgjidhet duke përdorur memorie të zgjeruar dhe të zgjeruar.
Mikroprocesorët Intel 80286, 80386SX dhe 80486SX mund të trajtojnë madhësi më të mëdha RAM - 16 MB, dhe 80386 dhe 80486 - 4 GB, por MS DOS nuk mund të punojë drejtpërdrejt me RAM më të madhe se 640 KB. Për të hyrë në OP shtesë, janë zhvilluar programe speciale (drivers) që lejojnë marrjen e një kërkese nga programi i aplikacionit dhe kalimin në "modalitetin e mbrojtur" të mikroprocesorit. Pas përfundimit të kërkesës, drejtuesit kalojnë në mënyrën normale të funksionimit të mikroprocesorit.
Paratë e gatshme
Cache është një memorie speciale e procesorit me shpejtësi të lartë. Përdoret si bufer për të shpejtuar punën e procesorit me OP. Përveç procesorit, PC përmban:
- qarqet elektronike (kontrolluesit) që kontrollojnë funksionimin e pajisjeve të ndryshme të përfshira në kompjuter (monitor, disqe, etj.);
- portat hyrëse dhe dalëse përmes të cilave procesori shkëmben të dhëna me pajisje të jashtme. Ekzistojnë porte të specializuara përmes të cilave shkëmbehen të dhënat me pajisjet e brendshme të kompjuterit dhe porte për qëllime të përgjithshme në të cilat mund të lidhen pajisje të ndryshme shtesë të jashtme (printer, maus, etj.).
Portat për qëllime të përgjithshme vijnë në dy lloje: paralele, të përcaktuara LPT1 - LPT9, dhe seriale asinkrone, të përcaktuara COM1 - COM4. Portat paralele kryejnë hyrjen dhe daljen më shpejt se portat serike, por gjithashtu kërkojnë më shumë tela për shkëmbimin e të dhënave (porta për domenin me printerin është paralele dhe porta për shkëmbimin me modemin nëpërmjet rrjetit telefonik është serike).
Përshtatësit grafikë
Një monitor ose ekran është një pajisje periferike e detyrueshme e një PC dhe përdoret për të shfaqur informacionin e përpunuar nga RAM-i i kompjuterit.
Bazuar në numrin e ngjyrave të përdorura gjatë paraqitjes së informacionit në ekran, ekranet ndahen në pikturë njëngjyrëshe dhe me ngjyra, dhe në bazë të llojit të informacionit të shfaqur në ekran - në simbolike (shfaqet vetëm informacione simbolike) dhe grafike (si simbolike ashtu edhe grafike. shfaqet informacioni). Një kompjuter video përbëhet nga dy pjesë: një monitor dhe një përshtatës. Ne shohim vetëm monitorin, përshtatësi është i fshehur në trupin e makinës. Vetë monitori përmban vetëm një tub me rreze katodë. Përshtatësi përmban qarqe logjike që nxjerrin një sinjal video. Rrezja elektronike udhëton nëpër ekran në rreth 1/50 e sekondës, por imazhi ndryshon mjaft rrallë. Prandaj, sinjali video që hyn në ekran duhet përsëri të gjenerojë (rigjenerojë) të njëjtin imazh. Për ta ruajtur atë, përshtatësi ka memorie video.
Në modalitetin e karaktereve, ekrani i ekranit, si rregull, shfaq njëkohësisht 25 rreshta me 80 karaktere për rresht (gjithsej 2000 karaktere - numri i karaktereve në një fletë standarde të shtypur me makinë), dhe në modalitetin grafik, rezolucioni i ekranit përcaktohet nga karakteristikat e bordit të përshtatësit të monitorit - pajisja për lidhjen e tij me njësinë e sistemit .
Cilësia e imazhit në ekranin e monitorit varet nga lloji i përshtatësit grafik të përdorur.
Përshtatësit më të përdorur janë këto lloje: EGA, VGA dhe SVGA. Aktualisht, VGA dhe SVGA (SuperVGA) përdoren mjaft gjerësisht. SVGA ka një rezolucion shumë të lartë. Më parë është përdorur një përshtatës CGA, por nuk përdoret më në kompjuterët modernë.
Përshtatësit ndryshojnë" rezolucioni" (për mënyrat grafike). Rezolucioni matet me numrin e linjave dhe numrin e elementeve për rresht ("piksel"), me fjalë të tjera, pika për rresht. Për shembull, një monitor me rezolucion 720x348 shfaq vertikalisht 348 rreshta me pika, 720 pika për rresht.Për sistemet e botimit përdoren monitorë me rezolucion 800x600 dhe 1024x768. Monitorët e tillë janë shumë të shtrenjtë.
Ekranet vijnë në madhësi standarde (14 inç), të zmadhuar (15 inç) dhe të mëdhenj si një televizor (17, 20 dhe madje 21 inç - d.m.th. 54 cm diagonalisht), me ngjyra (nga 16 në disa dhjetëra miliona ngjyra) dhe pikturë njëngjyrëshe.
Standardi i përshtatësit të monitorit përcakton gjithashtu numrin e ngjyrave në paletën e monitorëve me ngjyra: CGA në modalitetin grafik ka 4 ngjyra, EGA ka 64 ngjyra, VGA ka deri në 256 ngjyra dhe SVGA ka më shumë se një milion ngjyra. Në modalitetin e tekstit, të gjitha standardet e listuara ju lejojnë të riprodhoni 16 ngjyra.
Zgjedhja e një lloji të monitorit ose një tjetër varet nga lloji i problemit që zgjidhet në një PC. Për shembull, nëse përdoruesi përpunon vetëm informacione tekstuale, atëherë do t'i mjaftojë një monitor me karakter pikturë njëngjyrëshe, por nëse ai zgjidh probleme (dizajn me ndihmën e kompjuterit), atëherë ai ka nevojë për një monitor grafik me ngjyra. Megjithatë, për shumicën e aplikacioneve, grafik me ngjyra monitorët dhe përshtatësit janë të preferueshëm.
Disk drives
Pajisjet e ruajtjes së informacionit - një pjesë integrale e çdo kompjuteri - quhen shpesh media të ruajtjes së jashtme ose memorie të jashtme kompjuterike. Ato janë krijuar për ruajtjen afatgjatë të informacionit voluminoz, ndërsa përmbajtja e tyre nuk varet nga gjendja aktuale e PC. Të gjitha të dhënat dhe programet ruhen në media të jashtme, kështu që një bibliotekë e të dhënave të përdoruesit formohet dhe ruhet këtu.
Pajisjet e ruajtjes së informacionit në kompjuterët personalë janë disqet magnetike(NMD), në të cilën organizohet qasja e drejtpërdrejtë në informacion. Kohët e fundit, për PC janë shfaqur ngasësit e shiritit magnetik- transmetues që mund të përmbajnë sasi shumë të mëdha informacioni, por në të njëjtën kohë organizojnë vetëm qasje sekuenciale në të. Megjithatë, transmetuesit nuk zëvendësojnë disqet magnetike, por vetëm i plotësojnë ato. Ka mjaft NMD: disqe magnetike të diskut (FMD) dhe disqe magnetike të ngurtë (HDD).
Hard disqet janë krijuar për ruajtjen e përhershme të informacionit. Në një PC IBM me një mikroprocesor 80286, kapaciteti i diskut të ngurtë është zakonisht nga 20 në 40 MB, me 80386 SX, DX dhe 80486SX - deri në 300 MB, me 804S6DX deri në 500-600 MB, me më shumë se PENTIUM - .
Hard disku është një disk magnetik jo i lëvizshëm që mbrohet nga një kuti e mbyllur hermetikisht dhe ndodhet brenda njësisë së sistemit. Mund të përbëhet nga disa disqe që kanë dy sipërfaqe magnetike të kombinuara në një paketë.
Një hard disk, ndryshe nga një disketë, ju lejon të ruani sasi të mëdha informacioni, gjë që ofron mundësi më të mëdha për përdoruesit.
Kur punoni me një hard disk, përdoruesi duhet të dijë se sa memorie zënë të dhënat dhe programet e ruajtura në disqe, sa memorie e lirë është në dispozicion, të kontrollojë mbushjen e memories dhe të vendosë në mënyrë racionale informacionin në të. Madhësitë më të zakonshme të disketave janë 5.25 dhe 3.5 inç.
Disqet e diskut (FHD) ju lejojnë të transferoni informacione nga një kompjuter në tjetrin, të ruani informacione që nuk përdoren vazhdimisht në kompjuter dhe të bëni kopje arkivore të informacionit të ruajtur në hard disk. Një disketë (floppy disk) është një disk i hollë i bërë nga një material i veçantë me një shtresë magnetike të aplikuar në sipërfaqen e saj. Në trupin plastik të disketës ka një fole drejtkëndëshe për mbrojtjen e regjistrimit, një vrimë për kontaktin e diskut magnetik me kokat e leximit të diskut të diskut dhe një etiketë me parametrat e diskut.
Parametri kryesor i një diskete është diametri i tij. Aktualisht, ekzistojnë dy standarde kryesore për disqet e diskut - disqe me një diametër prej 3,5 dhe 5,25 inç (përkatësisht 89 dhe 133 mm). Si rregull, IBM PC XT dhe IBM PC AT përdorin kryesisht disqe me diametër 5,25 inç, dhe modelet më të vjetra të IBM PC përdorin disqe me diametër 3,5 inç.
Për të shkruar dhe lexuar informacione, disketa është instaluar në folenë e diskut, e cila ndodhet në njësinë e sistemit. Një PC mund të ketë një ose dy disqe. Meqenëse një disketë është një pajisje e lëvizshme, ajo përdoret jo vetëm për të ruajtur informacionin, por edhe për të transferuar informacion nga një kompjuter në tjetrin.
Disqet 5,25 inç, në varësi të cilësisë së prodhimit, mund të përmbajnë informacione prej 360, 720 KB ose 1,2 MB.
Mund të përcaktoni kapacitetin maksimal të disketave 3,5 inç nga pamja e tyre: disketat me një kapacitet prej 1,44 MB kanë një vend të veçantë në këndin e poshtëm djathtas, por disketat me një kapacitet 720 KB jo. Këto disketa janë të mbyllura në një kuti plastike të fortë, gjë që rrit ndjeshëm besueshmërinë dhe qëndrueshmërinë e tyre. Në këtë drejtim, në kompjuterët e rinj, disketat 3.5 inç po zëvendësojnë disketat 5.25 inç.
Mbrojtja e shkrimit të disketave. Disqet 5,25" kanë një vend për mbrojtje nga shkrimi. Nëse kjo slot është e mbyllur, do të jetë e pamundur të shkruani në disketë. Në disketat 3,5 inç, ka fole mbrojtëse nga shkrimi dhe një çelës special - një shul që lejon ose ndalon shkrimin në disketë. Mënyra e lejes së regjistrimit - vrima është e mbyllur, nëse vrima është e hapur, atëherë regjistrimi është i ndaluar.
Inicializimi (formatimi) i disketave. Përpara se ta përdorni për herë të parë, disketa duhet të inicializohet (shënohet) në mënyrë të veçantë.
Përveç disqeve konvencionale, kompjuterët modernë kanë disqe speciale për disqe kompakte lazer (CD-ROM), si dhe për disqe magnetike-optike dhe disqe Bernoulli.
CD-ROM - disqe kompakte, në disqe të tillë prodhohen shumë paketa të mëdha softuerike për kompjuterë modernë.Disqet CD - ROM ndryshojnë në shpejtësinë e transferimit të informacionit - të rregullt, të dyfishtë, katërfish, etj. shpejtësia. Disqet moderne me shpejtësi 24 - 36 - funksionojnë pothuajse me shpejtësinë e një hard disk.
Një CD tipike ka një kapacitet prej më shumë se 600 MB ose 600 milion karaktere, por është menduar vetëm për riprodhim dhe nuk lejon regjistrimin. CD-të e rishkruara dhe disqet përkatëse janë tashmë të disponueshme, por ato janë shumë të shtrenjta. Aktualisht, grupe fotografish me cilësi të shkëlqyera, disqe me videoklipe dhe filma shiten në CD. Komplete lojërash me një shumëllojshmëri muzikore dhe efekte zanore, enciklopedi kompjuterike, programe edukative - e gjithë kjo lëshohet vetëm në CD.
Printera dhe plotter
Një printer (pajisje printimi) është projektuar për të nxjerrë tekstin dhe informacionin grafik nga RAM-i i kompjuterit në letër, dhe letra mund të jetë ose fletë ose rrotull.
Avantazhi kryesor i printerëve është aftësia për të përdorur një numër të madh shkronjash, gjë që ju lejon të krijoni dokumente mjaft komplekse. Fontet ndryshojnë në gjerësinë dhe lartësinë e shkronjave, prirjen e tyre dhe distancat midis shkronjave dhe vijave.
Për të punuar me printerin, përdoruesi duhet të zgjedhë fontin që i nevojitet dhe të vendosë parametrat e printimit që të përputhen me gjerësinë e dokumentit të daljes dhe madhësinë e letrës së përdorur. Bazuar në këtë, për shembull, printerët me matricë me pika kanë dy modifikime: printera me një karrocë të ngushtë (gjerësia e një fletë standarde të makinës së makinës) dhe printera me një karrocë të gjerë (gjerësia e një fletë standarde të makinës me makinë).
Duhet mbajtur mend se madhësia e "fletës së kompjuterit" (hapësira e caktuar nga PC për përdoruesit për mbushjen me informacion simbolik) tejkalon ndjeshëm madhësinë e ekranit të monitorit dhe arrin në qindra kolona dhe mijëra rreshta, që është përcaktohet nga sasia e RAM-it të lirë në kompjuter dhe softueri i përdorur. Kur nxirret informacioni në një printer, shtypet përmbajtja e të gjithë fletës së kompjuterit, dhe jo vetëm pjesa e dukshme në ekranin e monitorit. Prandaj, fillimisht është e nevojshme që teksti i përgatitur për printim të ndahet në faqe, duke vendosur gjerësinë e kërkuar të tekstit bazuar në llojin e fontit dhe gjerësinë e letrës.
Printerët mund të nxjerrin informacion grafik dhe madje edhe me ngjyra. Ka qindra modele printerësh. Ato mund të jenë të llojeve të mëposhtme: matricë, inkjet, me germa, lazer.
Deri kohët e fundit, printerët më të përdorur ishin printerët me matricë me pika, koka e printimit të të cilave përmban një rresht vertikal me shufra të hollë metalikë (gjilpëra). Koka lëviz përgjatë vijës së printuar dhe shufrat godasin letrën në momentin e duhur përmes shiritit të bojës. Kjo siguron formimin e një imazhi në letër. Printerët e lirë përdorin 9 koka kunjash dhe cilësia e printimit është mjaft mesatare, e cila mund të përmirësohet me disa kalime. Printerët me 24 ose 48 bërthama kanë cilësi më të lartë dhe shpejtësi të mjaftueshme printimi. Shpejtësia e printimit - nga 10 në 60 sekonda për faqe. Kur zgjedhin një printer, njerëzit zakonisht janë të interesuar për aftësinë për të shtypur shkronja ruse dhe kazake. Në këtë rast është e mundur:
- fontet e shkronjave kazake dhe ruse mund të futen në printer. Në këtë rast, pasi të ndizni, printeri është menjëherë gati për të printuar tekste në kazakisht dhe rusisht. Nëse kodet e shkronjave kazake dhe ruse janë të njëjta si në kompjuter, atëherë tekstet mund të printohen duke përdorur komandat DOS PRINT ose COPY. Nëse kodet nuk përputhen, atëherë duhet të përdorni drejtuesit e transkodimit.
- fontet e shkronjave kazake dhe ruse mungojnë në ROM të printerit. Pastaj, përpara se të printoni tekste, duhet të shkarkoni drejtuesin e ngarkimit të shkronjave të shkronjave. Kur printeri fiket, ato zhduken nga kujtesa.
Printera me matricë me pika lehtë për t'u përdorur, kanë koston më të ulët, por produktivitet dhe cilësi të ulët të printimit, veçanërisht kur nxjerrin të dhëna grafike.
Printera me bojë Imazhi formohet nga mikro pika të bojës speciale. Ata janë më të shtrenjtë se printerët me matricë me pika dhe kërkojnë mirëmbajtje të kujdesshme. Ata funksionojnë në heshtje, kanë shumë fonte të integruara, por janë shumë të ndjeshëm ndaj cilësisë së letrës - Cilësia dhe produktiviteti i printerëve me bojë është më i lartë se ai i printerëve me matricë me pika. Disa nga disavantazhet janë: konsumi mjaft i lartë i bojës dhe paqëndrueshmëria e lagështisë së dokumenteve të printuara.
Printera lazer siguroni cilësinë më të mirë të printimit, duke përdorur parimin e xerografisë - imazhi transferohet në letër nga një kazan special në të cilin grimcat e bojës tërhiqen elektrike. Dallimi nga një makinë xerografike është se tamburi i printimit elektrizohet duke përdorur një rreze lazer sipas komandave nga makina. Rezolucioni i këtyre printerëve është nga 300 në 1200 dpi. Shpejtësia e printimit është nga 3 deri në 15 sekonda për faqe kur nxirret tekst. Printerët lazer ofrojnë cilësinë dhe performancën më të mirë të printimit, por janë më të shtrenjtët nga llojet e printerëve të shqyrtuar.
Plotter(plotter) shërben gjithashtu për të shfaqur informacionin në letër dhe përdoret kryesisht për të shfaqur informacionin grafik. Ploterët e komplotit përdoren gjerësisht në automatizimin e projektimit, kur është e nevojshme të merren vizatimet e produkteve që zhvillohen. Ploterët ndahen në njëngjyrësh dhe me ngjyra, dhe gjithashtu sipas cilësisë së daljes së informacionit kur printohen.
Pajisjet hyrëse të kompjuterit
Tastierë - Pajisja kryesore për futjen e informacionit në kompjuter është ende tastiera; mund ta përdorni për të futur informacione teksti dhe për t'i dhënë komanda kompjuterit. Ne do të mësojmë më shumë rreth funksionalitetit të tastierës në mësimin tjetër.
Miu së bashku me tastierën ka për qëllim kontrollin e kompjuterit. Kjo është një pajisje e vogël e veçantë me dy ose tre butona, të cilën përdoruesi e lëviz përgjatë sipërfaqes horizontale të desktopit, duke shtypur butonat e duhur nëse është e nevojshme për të kryer veprime të caktuara.
Skaner ju lejon të futni çdo lloj informacioni në një kompjuter nga një fletë letre, dhe procedura e hyrjes është e thjeshtë, e përshtatshme dhe mjaft e shpejtë.
Pajisjet shtesë
Modemët(modulator-demodulator) përdoren për transferimin e të dhënave ndërmjet kompjuterëve dhe dallojnë kryesisht në shpejtësinë e transferimit të informacionit. Shpejtësia e modemit sot varion nga 2400 bit/sek në 25000 mijë bit/sek. Ato mbështesin disa standarde të procedurave të shkëmbimit të të dhënave (protokolle). Kur lidheni me një lloj rrjeti kompjuterik (InterNet, Relcom, FidoNet, etj.) ose kur përdorni email, një modem është pajisja më e nevojshme.
Ka gjithashtu modeme faksi që kombinojnë funksionet e një modemi me një aparat faksi. Duke përdorur një modem faksi, mund të dërgoni informacione me tekst jo vetëm në kompjuterin e pajtimtarit tuaj, por edhe në një makinë të thjeshtë faksi dhe, në përputhje me rrethanat, ta merrni atë. Modemët e faksit janë disi më të shtrenjtë se modemet, por aftësitë e tyre janë më të gjera.
Në ditët e sotme ata shpesh flasin për aftësitë multimediale të kompjuterëve. Multimedia është një metodë moderne e shfaqjes së informacionit bazuar në përdorimin e aftësive të tekstit, grafisë dhe zërit të një kompjuteri, d.m.th. është përdorimi i kombinuar i imazhit, zërit, tekstit, muzikës dhe animacionit për të shfaqur më mirë të dhënat në ekran. Një kompjuter me aftësi të tilla duhet të ketë një kartë zanore dhe një disk CD-ROM që mund të riprodhojë ngjyra, kolona zanore dhe video nga një CD e zakonshme. Kompjuterët multimedialë mund të përmbajnë gjithashtu një kartë video të veçantë për lidhjen e një videokamere, VCR dhe pajisjes marrëse të sinjalit televiziv.



Pyetje kontrolli

1. Listoni komponentët kryesorë të PC dhe pajisjet shtesë.
2. Çfarë printerësh përdoren kur përdorni një PC?
3. Çfarë përshtatës video dini? Cili është ndryshimi midis një ekrani dhe një përshtatësi video?
4. Çfarë diskete përdoren në kompjuterin tuaj?
5. Çfarë është modemi dhe për çfarë përdoret?

Mikroprocesori i parë në botë u shfaq në 1971. Ishte një mikroprocesor katër-bitësh Intel 4004. Më pas, në vitin 1973, doli tetë-bitëshi Intel 8080. Në bazë të këtij procesori u krijuan mikrokompjuterët e parë. Këto makina kishin shumë pak aftësi dhe shiheshin thjesht si lodra zbavitëse, por me pak përdorim. Në vitin 1979, u lëshuan mikroprocesorët e parë gjashtëmbëdhjetë-bit Intel 8086 dhe Intel 8088. Bazuar në Intel 8086, IBM lëshoi ​​​​një kompjuter personal në 1981 IBM PC(PC - Personal Computer - kompjuter personal), në aftësitë e tij tashmë afër mini-kompjuterëve që ekzistonin atëherë. Shumë shpejt, këta kompjuterë fituan popullaritet të jashtëzakonshëm në të gjithë botën për shkak të kostos së tyre të ulët dhe lehtësisë së përdorimit. Pak më vonë u shfaq kompjuteri personal IBM PC/XT(XT - Extended Technology - Extended Technology) me sasinë maksimale të mundshme të RAM deri në 1 MB. Hapi tjetër i madh në zhvillimin e teknologjisë së mikroprocesorit ishte lëshimi i kompjuterëve personalë në 1983 IBM PC/AT(AT - Teknologji e avancuar - teknologji e avancuar) e bazuar në mikroprocesorin Intel 80286 me sasinë maksimale të mundshme të RAM-it të zgjeruar në 16 MB. Dhe deri në fund të viteve '80, u lëshua Intel 80386 tridhjetë e dy-bit me kapacitetin maksimal të mundshëm të memories prej 4 GB. Në fillim të viteve nëntëdhjetë, u shfaq një mikroprocesor më i fuqishëm tridhjetë e dy-bit Intel 80486, i cili kombinoi më shumë se një milion elementë tranzistor në një çip. Familja Intel vazhdon të zhvillohet, dhe në 1994 kompjuterët personalë të bazuar në një mikroprocesor të quajtur Pentium, i cili gjatë zhvillimit u etiketua si Intel 80586. Aktualisht, disa modele me markën Pentium tashmë janë në përdorim - Pentium II, Pentium MMX (me aftësi të avancuara multimediale), Pentium III dhe Pentium IV. Çdo model i mëpasshëm ndryshon nga ai i mëparshmi duke zgjeruar sistemin e udhëzimeve, duke rritur shpejtësinë e orës, sasitë e mundshme të RAM-it dhe disqet e ngurtë dhe duke rritur efikasitetin e përgjithshëm. Modele të reja, më të avancuara po zhvillohen vazhdimisht.

Kompjuterët e familjes IBM PC rezultuan të ishin aq të suksesshëm sa filluan të dyfishohen pothuajse në të gjitha vendet e botës. Në të njëjtën kohë, kompjuterët doli të ishin të njëjtë për sa i përket metodave të kodimit të të dhënave dhe sistemeve të komandës, por të ndryshëm në karakteristikat teknike, pamjen dhe koston. Makina të tilla quhen kompjuterë personalë të pajtueshëm me IBM. Programet e shkruara për t'u ekzekutuar në një PC IBM mund të funksionojnë po aq mirë në kompjuterët e pajtueshëm me IBM. Në raste të tilla thuhet se ka pajtueshmërinë e softuerit.



Arkitektura të tjera

Makinat e familjes IBM PC i përkasin të ashtuquajturave CISC-arkitektura e kompjuterit (CISC - Complete Instruction Set Computer - një kompjuter me një grup të plotë komandash). Në sistemet e instruksionit të procesorëve të ndërtuar mbi këtë arkitekturë, jepet një instruksion i veçantë për çdo veprim të mundshëm. Për shembull, grupi i udhëzimeve të procesorit Intel Pentium përbëhet nga më shumë se 1000 udhëzime të ndryshme. Sa më i gjerë të jetë grupi i instruksioneve, aq më shumë pjesë memorie kërkohen për të koduar çdo instruksion individual. Nëse, për shembull, sistemi i instruksionit përbëhet nga vetëm katër veprime, atëherë duhen vetëm dy bit memorie për t'i koduar ato, tetë veprime të mundshme kërkojnë tre bit memorie, gjashtëmbëdhjetë kërkojnë katër, etj. Kështu, zgjerimi i sistemit të instruksionit sjell një rritje numri i bajteve të alokuara për një instruksion makine, dhe për këtë arsye sasia e memories së nevojshme për të regjistruar të gjithë programin në tërësi. Për më tepër, koha mesatare e ekzekutimit të një instruksioni makinerie rritet, dhe rrjedhimisht koha mesatare e ekzekutimit të të gjithë programit.

Në mesin e viteve '80, u shfaqën përpunuesit e parë me një grup të reduktuar udhëzimi, të ndërtuar sipas të ashtuquajturës RISC-arkitekturë (RISC - Reduce Instruction Set Computer - një kompjuter me një sistem udhëzimi të cunguar). Sistemet e instruksionit të procesorëve me këtë arkitekturë janë shumë më kompakte, kështu që programet që përbëhen nga instruksionet e përfshira në këtë sistem kërkojnë dukshëm më pak memorie dhe ekzekutohen më shpejt. Megjithatë, për shumë veprime komplekse, komanda të veçanta nuk ofrohen në sisteme të tilla. Kur veprime të tilla bëhen të nevojshme, ato emuluar duke përdorur ekzistuese komandat Në përgjithësi, emulimështë ekzekutimi i veprimeve të një pajisjeje duke përdorur mjetet e një tjetre, të kryera pa humbje të funksionalitetit. Në këtë rast, ne po flasim për kryerjen e veprimeve të nevojshme komplekse, për të cilat komandat në sistemin e cunguar nuk ofrohet duke përdorur një sekuencë të caktuar komandash të disponueshme në sistem. Natyrisht, ka një humbje të caktuar të efikasitetit të procesorit.



Makineritë e njohura të kompanisë i përkasin arkitekturës RISC Apple Macintosh, të cilat kanë një sistem komandimi që në disa raste u siguron performancë më të lartë në krahasim me makinat e familjes IBM PC. Një tjetër ndryshim i rëndësishëm midis këtyre makinave është se shumë nga aftësitë që ofrohen në familjen e PC IBM duke blerë, instaluar dhe konfiguruar pajisje shtesë janë të integruara në familjen e makinerive Macintosh dhe nuk kërkojnë ndonjë konfigurim harduer. Vërtetë, makinat Macintosh janë më të shtrenjta se makinat e familjes IBM me parametra të ngjashëm.

Makinat nga familjet e Sun Microsystems, Hewlett Packard dhe Compaq, të cilat gjithashtu i përkasin arkitekturës RISC. Si përfaqësues të arkitekturave të tjera, mund të përmendim edhe familjet e kompjuterëve portativë të klasave Fletore(i lëvizshëm) dhe Dore(manuale), të cilat janë të vogla në përmasa, të lehta në peshë dhe me energji vetë. Këto cilësi bëjnë të mundur përdorimin e makinerive të përmendura në udhëtime pune, në takime biznesi, konferenca shkencore etj., me pak fjalë, në rastet kur aksesi në kompjuterët e instaluar përgjithmonë është i kufizuar ose i pamundur, për shembull, në tren ose aeroplan.

Pyetje kontrolli

1. Përcaktoni konceptin e "arkitekturës kompjuterike".

2. Emërtoni tre grupet kryesore të pajisjeve kompjuterike.

3. Çfarë është një sistem numrash dhe cilat sisteme numrash përdoren në kompjuterët personalë për të koduar informacionin?

4. Cilat janë ndryshimet dhe ngjashmëritë midis një biti dhe një bajt?

5. Si kodohet informacioni i tekstit në një PC?

6. Si kodohet informacioni grafik në një PC?

7. Përcaktoni konceptet “piksel”, “raster”, “rezolucion”, “skanim”.

8. Çfarë është kapaciteti i memories, me çfarë njësi matet?

9. Si RAM dhe memoria e jashtme janë të ngjashme dhe të ndryshme nga njëra-tjetra?

10. Përcaktoni konceptet e “ngarkimit” dhe “fillimit” të një programi.

11. Përshkruani disqet e diskut.

13. Përshkruani rregullat bazë për trajtimin e disketave.

14. Përcaktoni konceptet “sipërfaqe pune”, “pista”, “sektori”, “grup”.

15. Si të përcaktohet vëllimi i mediumit të ruajtjes së diskut?

16. Pse keni nevojë të formatoni disqe magnetike?

17. Përshkruani disqet e diskut të ngurtë.

18. Përshkruani disqet optike dhe magneto-optike.

19. Krahasoni disketat, disqet e forta magnetike, disqet optike dhe magneto-optike.

20. Sa pajisje disku mund të ketë në kompjuterët personalë? Si janë caktuar ato?

21. Përshkruani funksionet kryesore të një procesori.

22. Përcaktoni konceptet “sistemi komandues”, “komandë makine”, “program makinerie”.

23. Tregoni karakteristikat kryesore teknike të përpunuesve.

24. Çfarë është një përkthyes dhe pse është i nevojshëm?

25. Për çfarë nevojitet një gomë? Çfarë përcaktohet nga kapaciteti i tij?

26. Çfarë është një motherboard?

27. Cilat pajisje kompjuterike ndodhen në njësinë e sistemit?

28. Jepni një klasifikim të ekraneve dhe tregoni modelet e tyre bazë.

29. Për çfarë përdoren adaptorët?

30. Emërtoni mënyrat kryesore të funksionimit të tastierës.

30. Për çfarë shërbejnë tastet funksionale?

31. Çfarë është shkurtesa e tastierës?

32. Çfarë është kursori i tekstit?

33. Shpjegoni se si lëviz teksti.

34. Çfarë është ekrani i tekstit?

35. Përshkruani mënyrat themelore për të lëvizur një kursor teksti.

36. Për çfarë shërben miu?

37. Tregoni parametrat dhe llojet kryesore të printerëve.

38. Për çfarë përdoret një skaner? Cilat pajisje të tjera me qëllime të ngjashme dini?

39. Cilat pajisje duhet të përfshihen në një kompjuter që të mund të punojë në një mjedis multimedial?

40. Për çfarë përdoren modemet?

41. Çka është familja kompjuterike?

42. Cilët kompjuterë konsiderohen të pajtueshëm me softuer?

43. Emërtoni modelet bazë të familjes IBM PC. Si ndryshojnë nga njëri-tjetri?

Kompjuterët

njësi të sistemit;

tastierë

monitoruar

qarqet elektronike

njësia e fuqisë

disqet

hard drive

Pajisjet bazë periferike të kompjuterëve personalë.

Pajisjet shtesë

Mund të lidhni pajisje të ndryshme hyrëse/dalëse me njësinë e sistemit të një kompjuteri IBM PC, duke zgjeruar kështu funksionalitetin e tij. Shumë pajisje janë të lidhura përmes prizave (lidhësve) të posaçëm, zakonisht të vendosura në murin e pasmë të njësisë së sistemit kompjuterik. Përveç monitorit dhe tastierës, pajisje të tilla janë:

Printer- për shtypjen e tekstit dhe informacionit grafik;

miun- një pajisje që lehtëson futjen e informacionit në një kompjuter;

levë- një manipulues në formën e një doreze të varur me një buton, i përdorur kryesisht për lojëra kompjuterike;

Si dhe pajisje të tjera.

Këto pajisje lidhen duke përdorur tela (kabllo) speciale. Për t'u mbrojtur nga gabimet ("i pagabueshëm"), lidhësit për futjen e këtyre kabllove janë bërë të ndryshëm, në mënyrë që kablloja thjesht të mos futet në prizën e gabuar.

Disa pajisje mund të futen brenda njësisë së sistemit kompjuterik, për shembull:

modem- të shkëmbejë informacion me kompjuterë të tjerë përmes rrjetit telefonik;

modemi i faksit- kombinon aftësitë e modemit dhe telefaksit;

transmetues- për ruajtjen e të dhënave në shirit magnetik.

Disa pajisje, për shembull, shumë lloje skanerësh (pajisje për futjen e fotografive dhe teksteve në një kompjuter), përdorin një metodë të përzier të lidhjes: vetëm një tabelë elektronike (kontrollues) që kontrollon funksionimin e pajisjes futet në njësinë e sistemit kompjuterik, dhe vetë pajisja është e lidhur me këtë tabelë me një kabllo.

Klasat kryesore të programeve kompjuterike personale dhe qëllimi i tyre. Koncepti i instalimit dhe çinstalimit të programeve.

Programet që funksionojnë në një kompjuter mund të ndahen në tre kategori:

aplikuar programe, sigurimi i drejtpërdrejtë i kryerjes së punës së kërkuar nga përdoruesit: redaktimi i teksteve, vizatimi i figurave, përpunimi i grupeve të informacionit, etj.;

sistemike programe, kryerja e funksioneve të ndryshme ndihmëse, si krijimi i kopjeve të informacionit të përdorur, lëshimi i informacionit ndihmës për kompjuterin, kontrollimi i funksionalitetit të pajisjeve kompjuterike, etj.;

instrumentale sistemeve(sistemet e programimit) që sigurojnë krijimin e programeve të reja kompjuterike.

Është e qartë se kufijtë midis këtyre tre klasave të programeve janë shumë arbitrare; për shembull, një program sistemi mund të përfshijë një redaktues teksti, d.m.th. programi i aplikuar.

Instalimi i programeve– instalimi i programit në një PC. Në këtë rast, informacioni rreth programit shpesh shkruhet në regjistrin e PC.

Çinstalimi i programeve– procedura e kundërt e instalimit, pra heqja e programit nga kompjuteri.

Drejtues. Një klasë e rëndësishme e programeve të sistemit janë programet drejtuese. Ato zgjerojnë aftësinë e DOS për të menaxhuar pajisjet hyrëse/dalëse të kompjuterit (tastierë, hard disk, mi, etj.), RAM, etj. Duke përdorur drejtuesit, mund të lidhni pajisje të reja me kompjuterin tuaj ose të përdorni pajisjet ekzistuese në mënyra jo standarde.

Qëllimi dhe funksionet kryesore të programit Total Commander.

Menaxheri i skedarëve Total Commander ofron një mënyrë tjetër për të punuar me skedarë dhe dosje në mjedisin Windows. Programi, në një formë të thjeshtë dhe vizuale, ju lejon të kryeni operacione të tilla me sistemin e skedarëve si lëvizja nga një direktori në tjetrën, krijimi, riemërtimi, kopjimi, lëvizja, kërkimi, shikimi dhe fshirja e skedarëve dhe drejtorive, dhe shumë më tepër.

Total Commander nuk është një program standard i Windows, d.m.th. nuk është i instaluar në kompjuter së bashku me instalimin e vetë Windows. Programi Total Commander instalohet veçmas, pas instalimit të Windows.

Zona e punës e dritares së programit Total Commander ndryshon nga shumë të tjera në atë që është e ndarë në dy pjesë (panele), secila prej të cilave mund të shfaqë përmbajtjen e disqeve dhe drejtorive të ndryshme.

Për shembull, një përdorues mund të shfaqë përmbajtjen e diskut D: në panelin e majtë dhe të fusë një nga drejtoritë në diskun C: në panelin e djathtë. Kështu, bëhet e mundur të punohet njëkohësisht me skedarë dhe dosje në të dy pjesët e dritares.

Puna me skedarë dhe dosje në Total Commander:

· Lëvizja nga drejtoria në drejtori

· Përzgjedhja e skedarëve dhe drejtorive

· Kopjimi i skedarëve dhe drejtorive

· Lëvizja e skedarëve dhe drejtorive

· Krijimi i drejtorisë

· Fshirja e skedarëve dhe drejtorive

· Riemërtimi i skedarëve dhe drejtorive

· Kërkim i shpejtë në direktori

Koncepti i arkivimit dhe zharkivimit të skedarëve. Teknikat bazë për të punuar me programin e arkivimit ARJ.

Si rregull, programet për paketimin (arkivimin) e skedarëve ju lejojnë të vendosni kopje të skedarëve në disk në një formë të ngjeshur në një skedar arkiv (arkivim), të nxirrni skedarë nga arkivi (unarkivoni), të shikoni tabelën e përmbajtjes së arkivit, etj. Programe të ndryshme ndryshojnë në formatin e skedarëve të arkivit, shpejtësinë e funksionimit, shkallën e ngjeshjes së skedarëve kur arkivohen dhe lehtësinë e përdorimit.

Vendosja e funksioneve të programit ARJ kryhet duke specifikuar kodin komandues dhe mënyrat. Kodi i komandës është një shkronjë e vetme, ai tregohet në vijën e komandës menjëherë pas emrit të programit dhe specifikon llojin e aktivitetit që duhet të kryejë programi. Për shembull, A - shtimi i skedarëve në arkiv, T - testimi (kontrollimi) i arkivit, E - nxjerrja e skedarëve nga arkivi, etj.

Për të sqaruar saktësisht se çfarë veprimesh kërkohen nga programi ARJ, mund të vendosni mënyra. Modalitetet mund të specifikohen kudo në vijën e komandës pas kodit komandues; ato specifikohen ose paraprihen nga një karakter "-": -V, -M, etj., ose paraprihen nga një karakter "/": /V, /M, etj. (megjithatë, këto dy metoda nuk mund të përzihen në të njëjtën linjë komandimi).

Mënyrat për zgjedhjen e skedarëve të arkivuar. Programi ARJ ka tre mënyra kryesore për ruajtjen e skedarëve në një arkiv:

Shto - shtimi i të gjithë skedarëve në arkiv;

Përditësimi - shtimi i skedarëve të rinj në arkiv;

Freshen - shtimi i versioneve të reja të skedarëve ekzistues në arkiv.

Nxjerrja e skedarëve nga arkivi. Vetë programi ARJ nxjerr skedarë nga arkivat e tij. Formati i thirrjes: Emri i arkivit të modalitetit të komandës (direktoria\) (emrat e skedarëve).

Struktura e rrjetit

Nyjet dhe shtyllat kurrizore të internetit janë infrastruktura e tij, dhe në internet ka disa shërbime (E-mail, USENET, TELNET, WWW, FTP, etj), një nga shërbimet e para është E-mail. Aktualisht, shumica e trafikut në internet vjen nga shërbimi World Wide Web.

Parimi i funksionimit të shërbimit WWW u zhvillua nga fizikanët Tim Bernes-Lee dhe Robert Caillot në qendrën evropiane të kërkimit CERN (Gjenevë) në 1989. Aktualisht, shërbimi i Internetit në internet përmban miliona faqe informacioni me lloje të ndryshme dokumentesh.

Komponentët e strukturës së internetit janë të kombinuara në një hierarki të përbashkët. Interneti bashkon shumë rrjete të ndryshme kompjuterike dhe kompjuterë individualë që shkëmbejnë informacione me njëri-tjetrin. I gjithë informacioni në internet ruhet në serverët e uebit. Shkëmbimi i informacionit ndërmjet serverëve të internetit kryhet nëpërmjet autostradave me shpejtësi të lartë.

Autostrada të tilla përfshijnë: linja të dedikuara telefonike analoge dhe dixhitale, kanale komunikimi optik dhe kanale radio, duke përfshirë linjat e komunikimit satelitor. Serverët e lidhur me autostrada me shpejtësi të lartë përbëjnë pjesën bazë të internetit.

Përdoruesit lidhen me rrjetin përmes ruterave nga ofruesit lokalë të shërbimeve të internetit ose ofruesit e shërbimeve (ISP), të cilët kanë lidhje të vazhdueshme interneti përmes ofruesve rajonalë. Një ofrues rajonal lidhet me një ofrues më të madh kombëtar që ka nyje në qytete të ndryshme të vendit.

Rrjetet e ofruesve kombëtarë kombinohen në rrjete të ofruesve transnacionalë ose ofruesve të nivelit të parë. Rrjetet e bashkuara të ofruesve të nivelit të parë përbëjnë rrjetin global të internetit.

Kërkimi i informacionit në internet

Detyra kryesore e internetit është të sigurojë informacionin e nevojshëm. Interneti është një hapësirë ​​informacioni në të cilën mund të gjeni përgjigjen për pothuajse çdo pyetje që i intereson përdoruesit. Ky është një rrjet i madh global në të cilin rrjedhat e rrjeteve më të vogla rrjedhin si rrjedha informacioni. Çdo përdorues me një PC dhe programet e duhura do të jetë në gjendje të lidhet me rrjetin, duke përdorur aftësitë e tij për qëllime të ndryshme - të kalojë kohën e lirë, të studiojë, të lexojë punime shkencore, të dërgojë email, etj.

Metodat themelore të kërkimit të informacionit në internet:

1. Kërkim i drejtpërdrejtë duke përdorur lidhje hiperteksti.

Meqenëse të gjitha faqet në hapësirën WWW janë të lidhura me njëri-tjetrin, kërkimi i informacionit mund të bëhet duke parë në mënyrë sekuenciale faqet e lidhura duke përdorur një shfletues. Edhe pse kjo metodë kërkimi tërësisht manuale duket krejtësisht anakronike në një Ueb që përmban më shumë se 60 milionë nyje, shfletimi "manual" i faqeve të internetit është shpesh opsioni i vetëm në fazat përfundimtare të kërkimit të informacionit, kur "gërmimi" mekanik i lë vendin analizave më të thella. Përdorimi i katalogëve, listave të klasifikuara dhe tematike dhe të gjitha llojeve të drejtorive të vogla vlen edhe për këtë lloj kërkimi.

2. Përdorimi i motorëve të kërkimit. Sot, kjo metodë është një nga metodat kryesore dhe, në fakt, e vetmja në kryerjen e një kërkimi paraprak. Rezultati i kësaj të fundit mund të jetë një listë e burimeve të Rrjetit që i nënshtrohen shqyrtimit të detajuar.

Në mënyrë tipike, përdorimi i motorëve të kërkimit bazohet në përdorimin e fjalëve kyçe që u kalohen serverëve të kërkimit si argumente kërkimi: çfarë duhet kërkuar. Nëse bëhet si duhet, krijimi i një liste fjalësh kyçe kërkon punë paraprake në përpilimin e një thesaurus.

3. Kërkoni duke përdorur mjete speciale. Kjo metodë plotësisht e automatizuar mund të jetë shumë efektive për kryerjen e kërkimeve fillestare. Një nga teknologjitë e kësaj metode bazohet në përdorimin e programeve të specializuara - merimangat, të cilat skanojnë automatikisht faqet e internetit, duke kërkuar informacionin e kërkuar mbi to. Në fakt, ky është një version i automatizuar i shfletimit duke përdorur lidhje hiperteksti, të përshkruar më sipër (motorët e kërkimit përdorin metoda të ngjashme për të ndërtuar tabelat e tyre të indeksit). Eshtë e panevojshme të thuhet se rezultatet automatike të kërkimit kërkojnë domosdoshmërisht përpunim të mëtejshëm.

Përdorimi i kësaj metode është i këshillueshëm nëse përdorimi i motorëve të kërkimit nuk mund të sigurojë rezultatet e nevojshme (për shembull, për shkak të natyrës jo standarde të pyetjes, e cila nuk mund të specifikohet në mënyrë adekuate nga mjetet ekzistuese të motorit të kërkimit). Në disa raste, kjo metodë mund të jetë shumë efektive.Zgjedhja midis përdorimit të një merimange ose serverëve të kërkimit është një variant i zgjedhjes klasike midis përdorimit të mjeteve universale ose të specializuara.

4. Analiza e burimeve të reja. Kërkimi i burimeve të krijuara rishtazi mund të jetë i nevojshëm gjatë kryerjes së cikleve të kërkimit të përsëritur, kërkimit të informacionit më të fundit ose për të analizuar tendencat në zhvillimin e objektit të kërkimit me kalimin e kohës. Një arsye tjetër e mundshme mund të jetë se shumica e motorëve të kërkimit përditësojnë indekset e tyre me një vonesë të konsiderueshme të shkaktuar nga vëllimet gjigante të të dhënave të përpunuara, dhe kjo vonesë është zakonisht më e madhe sa më pak e popullarizuar tema me interes. Kjo konsideratë mund të jetë shumë domethënëse kur kryeni një kërkim në një fushë lëndore shumë të specializuar.

Konceptet bazë të ET

Dritarja e punës e tabelave të Microsoft Excel përmban kontrollet e mëposhtme: shiriti i titullit, shiriti i menusë, shiritat e veglave, shiriti i formulave, fusha e punës, shiriti i statusit.

Dokumenti Excel quhet fletore pune. Një libër pune është një koleksion i fletëve të punës. Dritarja e dokumentit në Excel shfaq fletën aktuale të punës. Çdo fletë pune ka një titull, i cili shfaqet në etiketën e fletës së punës.

Struktura e ndërfaqes

Pas nisjes së Microsoft Excel, dritarja e tij do të shfaqet në ekran.

dritarja e punës e programit:

Shiriti i titullit, i cili përfshin: menynë e sistemit, vetë titullin dhe butonat e kontrollit të dritares.

Menu bar.

Shiritat e veglave: formatimi dhe standardi

· Shiriti i statusit.

· Shiriti i formulave, i cili përfshin: fushën e emrit; butonat e magjistarit të hyrjes, anulimit dhe funksionimit; dhe një linjë funksioni.

Menyja e kontekstit

Përveç menysë kryesore, e cila është vazhdimisht në ekran në të gjitha aplikacionet e Windows, Excel, si programet e tjera të MS Office, përdor në mënyrë aktive menunë e kontekstit. Menyja e kontekstit ofron akses të shpejtë në komandat e përdorura shpesh për një objekt të caktuar në situatën në shqyrtim.

Kur klikoni me të djathtën mbi një ikonë, një qelizë, një grup të zgjedhur qelizash ose një objekt të integruar, një meny me funksionet bazë hapet pranë treguesit të miut. Komandat e përfshira në menunë e kontekstit i referohen gjithmonë objektit aktiv (të zgjedhur).

Shiritat e veglave

Mënyrat për të shfaqur/fshehur shiritat e veglave:

Mënyra e parë:

1. Klikoni në çdo shirit veglash me butonin e djathtë të miut ( PKM). Do të shfaqet një meny konteksti për listën e shiritave të veglave.

2. Vendosni ose pastroni kutinë e zgjedhjes pranë emrit të shiritit të mjeteve të dëshiruara duke klikuar mbi emrin e shiritit të dëshiruar të veglave në listë.

Mënyra e dytë:

1.Zgjidhni komandën në shiritin e menusë Pamje. Shfaqet menyja e komandës View.

2. Zhvendosni kursorin në një rresht Shiritat e veglave. Shfaqet menyja e komandës Toolbar.

3.Zgjidhni ose pastroni kutinë e zgjedhjes pranë emrit të shiritit të veglave të dëshiruara.

Shiriti i formulave

Shiriti i formulave përdoret për të futur dhe modifikuar vlerat ose formulat në qeliza ose grafikët dhe për të shfaqur adresën e qelizës aktuale.

Fletore pune, flete

Një libër pune është një dokument që përmban disa fletë, të cilat mund të përfshijnë tabela, diagrame ose makro. Të gjitha fletët e punës ruhen në një skedar.

Blloku i qelizave

Si Një bllok qelizash mund të konsiderohet një rresht ose pjesë e një rreshti, një kolonë ose pjesë e një kolone, si dhe një drejtkëndësh i përbërë nga disa rreshta dhe kolona ose pjesë të tyre. Adresa e një blloku qelizash specifikohet duke treguar referenca në qelizat e tij të para dhe të fundit, midis të cilave vendoset një karakter ndarës - një dy pika (për shembull, B1: D6).

Llojet e të dhënave në MS Excel

Ekzistojnë dy lloje të dhënash që mund të futen në qelizat e fletës së punës Excel - konstante dhe formula.

Konstante nga ana tjetër ndahen në: vlerat numerike, vlerat e tekstit, vlerat e datës dhe kohës, vlerat Boolean dhe vlerat e gabimit.

Vlerat numerike

Vlerat numerike mund të përmbajnë numra nga 0 në 9, si dhe karaktere speciale: + - E e () . , $% /

Për të futur një vlerë numerike në një qelizë, duhet të zgjidhni qelizën e dëshiruar dhe të futni kombinimin e kërkuar të numrave nga tastiera. Numrat që futni shfaqen si në qelizë ashtu edhe në shiritin e formulave. Kur të keni përfunduar futjen, duhet të shtypni tastin Enter. Pas kësaj, numri do të shkruhet në qelizë. Si parazgjedhje, pasi të shtypni Enter, qeliza e vendosur një rresht më poshtë bëhet aktive, por duke përdorur komandën "Mjetet" - "Opsionet", në skedën "Ndrysho", mund të vendosni drejtimin e kërkuar të kalimit në qelizën tjetër pas hyrjes, ose eliminoni fare tranzicionin. Nëse, pasi të keni futur një numër, shtypni ndonjë nga tastet e navigimit të qelizës (Tab, Shift+Tab...), numri do të fiksohet në qelizë dhe fokusi i hyrjes do të zhvendoset në qelizën ngjitur.

Ndonjëherë duhet të futni numra të gjatë. Megjithatë, për ta shfaqur atë në shiritin e formulës, përdoret shënimi eksponencial me jo më shumë se 15 shifra domethënëse. Saktësia e vlerës zgjidhet në mënyrë që numri të mund të shfaqet në qelizë.

Në këtë rast, vlera në qelizë quhet vlera hyrëse ose e shfaqur.

Vlera në shiritin e formulës quhet vlera e ruajtur.

Numri i shifrave që futni varet nga gjerësia e kolonës. Nëse gjerësia nuk është e mjaftueshme, Excel ose rrumbullakos vlerën ose shfaq karakteret ###. Në këtë rast, mund të provoni të rrisni madhësinë e qelizës.

Vlerat e tekstit

Futja e tekstit është plotësisht e ngjashme me futjen e vlerave numerike. Mund të futni pothuajse çdo karakter. Nëse gjatësia e tekstit e kalon gjerësinë e qelizës, atëherë teksti mbivendoset me qelizën ngjitur, megjithëse në të vërtetë është në të njëjtën qelizë. Nëse ka edhe tekst në një qelizë ngjitur, atëherë ai mbivendos tekstin në qelizën ngjitur.

Për të rregulluar gjerësinë e qelizës për t'iu përshtatur tekstit më të gjatë, klikoni në kufirin e kolonës në kokën e saj. Pra, nëse klikoni në vijën midis titujve të kolonave A dhe B, gjerësia e qelizës do të rregullohet automatikisht në vlerën më të gjatë në atë kolonë.

Nëse ka nevojë të futni një numër si vlerë teksti, atëherë duhet të vendosni një apostrof përpara numrit, ose ta vendosni numrin në thonjëza - "123 "123".

Ju mund të dalloni se cila vlerë (numerike ose teksti) është futur në një qelizë nga shtrirja e saj. Si parazgjedhje, teksti lihet i rreshtuar ndërsa numrat janë rreshtuar djathtas.

Kur futni vlera në një gamë qelizash, futja do të ndodhë nga e majta në të djathtë dhe nga lart poshtë. Ato. Kur futni vlerat dhe përfundoni hyrjen duke shtypur Enter, kursori do të lëvizë në qelizën ngjitur që ndodhet në të djathtë dhe kur të arrijë në fund të bllokut të qelizave në rresht, do të kalojë në rreshtin më poshtë në qeliza më e majtë.

Ndryshimi i vlerave në një qelizë

Për të ndryshuar vlerat në një qelizë përpara se të kryeni hyrjen, duhet të përdorni, si në çdo redaktues teksti, tastet Del dhe Backspace. Nëse keni nevojë të ndryshoni një qelizë tashmë të fiksuar, duhet të klikoni dy herë në qelizën e dëshiruar dhe një kursor do të shfaqet në qelizë. Pas kësaj, ju mund të modifikoni të dhënat në qelizë. Ju thjesht mund të zgjidhni qelizën që dëshironi, më pas vendosni kursorin në shiritin e formulave ku shfaqet përmbajtja e qelizës dhe më pas modifikoni të dhënat. Pas përfundimit të redaktimit, duhet të shtypni Enter për të kryer ndryshimet. Në rast modifikimi të gabuar, situata mund të "rikthehet" duke përdorur butonin "Zhbërthe" (Ctrl+Z).

26. Krijimi i grafikëve në MS Excel.

Për të krijuar një grafik, së pari duhet të futni të dhënat për grafikun në një fletë Excel. Zgjidhni të dhënat tuaja dhe më pas përdorni magjistarin e grafikut për t'ju udhëhequr përmes procesit hap pas hapi të zgjedhjes së një lloji grafiku dhe opsioneve të ndryshme të grafikut për grafikun tuaj. Në magjistarin e grafikut - Hapi 1 nga 4: Kutia e dialogut Lloji i grafikut, specifikoni llojin e grafikut që dëshironi të përdorni për grafikun. Në magjistarin e grafikut - Hapi 2 nga 4- Kutia e dialogut e burimit të të dhënave të grafikut, mund të specifikoni gamën e të dhënave dhe mënyrën se si shfaqen seritë në grafik. NË Magjistari i grafikut - Hapi 3 nga 4 Në kutinë e dialogut të opsioneve të grafikut, mund të ndryshoni më shumë pamjen e grafikut duke zgjedhur Opsionet e grafikut nga gjashtë skedat. Për të ndryshuar këto cilësime, shikoni grafikun e mostrës për t'u siguruar që grafiku të duket ashtu siç pritej . Në magjistarin e grafikut - Hapi 4 nga 4: Kutia e dialogut për vendosjen e grafikut, zgjidhni një dosje për të vendosur grafikun duke bërë një nga sa vijon:

Klikoni butonin On New Sheet për të shfaqur grafikun në një fletë të re.

Klikoni butonin Si objekt në për të shfaqur grafikun si një objekt në fletë.

Klikoni Finish.

Shkoni në krye të faqes

MS PowerPoint. Aftësitë e programit të prezantimit. Konceptet bazë.

PowerPoint XP është një aplikacion për përgatitjen e prezantimeve, sllajdet e të cilit i prezantohen publikut në formën e materialeve grafike të printuara ose duke demonstruar një film elektronik të rrëshqitjes. Duke krijuar ose importuar përmbajtjen e raportit tuaj, ju mund ta dekoroni shpejt atë me vizatime, diagrame dhe efekte animacioni. Elementet e navigimit bëjnë të mundur gjenerimin e prezantimeve interaktive që kontrollohen nga shikuesi.

Skedarët PowerPoint thirren prezantimet dhe elementet e tyre janë rrëshqitje.

MOBILEVE TË DIZAJNIT

Microsoft PowerPoint ju lejon të krijoni shabllone dizajni,

e cila mund të përdoret në një prezantim për t'i dhënë një pamje të përfunduar dhe profesionale.

Modeli i dizajnit - Ky është një shabllon, formati i të cilit mund të përdoret për të përgatitur prezantime të tjera.

Qëllimi dhe karakteristikat e pajisjeve kryesore të një kompjuteri personal siç është IBM PC.

Kompjuterët- Këto janë mjetet që përdoren për përpunimin e informacionit. Blloqet bazë të IBM PC

Në mënyrë tipike, kompjuterët personalë IBM PC përbëhen nga tre pjesë (blloqe):

njësi të sistemit;

tastierë, i cili ju lejon të futni karaktere në kompjuter;

monitoruar(ose ekran) - për shfaqjen e informacionit tekst dhe grafik.

Megjithëse njësia e sistemit duket më pak mbresëlënëse nga këto pjesë të kompjuterit, ajo është pjesa "kryesore" e kompjuterit. Ai përmban të gjithë komponentët kryesorë të kompjuterit:

qarqet elektronike pajisjet që kontrollojnë funksionimin e kompjuterit (mikroprocesori, RAM, kontrollorët e pajisjeve, etj., shih më poshtë);

njësia e fuqisë, i cili konverton furnizimin me energji të rrjetit në rrymë direkte të tensionit të ulët të furnizuar në qarqet elektronike të kompjuterit;

disqet(ose disqe diskete) që përdoren për lexim dhe shkrim të disketave (floppy disqe);

hard drive disk magnetik, i projektuar për lexim dhe shkrim në një disk magnetik të pa lëvizshëm (hard drive).

IBM është një kompani e njohur sot. Ajo la një gjurmë të madhe në historinë e kompjuterit, dhe as sot ritmi i saj në këtë çështje të vështirë nuk është ngadalësuar. Gjëja më interesante është se jo të gjithë e dinë pse IBM është kaq e famshme. Po, të gjithë kanë dëgjuar për IBM PC, se ai prodhonte laptopë, se dikur konkurronte seriozisht me Apple. Sidoqoftë, meritat e gjigantit blu përfshijnë një numër të madh zbulimesh shkencore, si dhe futjen e shpikjeve të ndryshme në jetën e përditshme. Ndonjëherë shumë njerëz pyesin se nga erdhi kjo apo ajo teknologji. Dhe gjithçka është prej andej - nga IBM. Pesë nobelistë në fizikë morën çmimet e tyre për shpikjet e bëra brenda mureve të kësaj kompanie.

Ky material synon të hedhë dritë mbi historinë e formimit dhe zhvillimit të IBM. Në të njëjtën kohë, ne do të flasim për shpikjet e tij kryesore, si dhe zhvillimet e ardhshme.

Koha e formimit

Origjina e IBM daton në vitin 1896, kur, dekada para ardhjes së kompjuterëve të parë elektronikë, inxhinieri dhe statisticieni i shquar Herman Hollerith themeloi një kompani për prodhimin e makinerive tabuluese, të quajtur TMC (Tabulating Machine Company). Z. Hollerith, një pasardhës i emigrantëve gjermanë, i cili ishte hapur krenar për rrënjët e tij, u shty për ta bërë këtë nga suksesi i makinave të tij të para llogaritëse dhe analitike të prodhuara vetë. Thelbi i shpikjes së gjyshit të Gjigantit Blu ishte se ai zhvilloi një çelës elektrik që lejonte kodimin e të dhënave në numra. Në këtë rast, bartësit e informacionit ishin kartat, në të cilat vrimat hapeshin në një mënyrë të veçantë, pas së cilës kartat e shpuara mund të renditeshin mekanikisht. Ky zhvillim, i patentuar nga Herman Hollerith në 1889, krijoi një ndjesi të vërtetë, e cila i lejoi shpikësit 39-vjeçar të merrte një porosi për të furnizuar makinat e tij unike në Departamentin e Statistikave të SHBA, i cili po përgatitej për regjistrimin e vitit 1890.

Suksesi ishte mahnitës: përpunimi i të dhënave të mbledhura zgjati vetëm një vit, në ndryshim nga tetë vitet që iu deshën statisticienëve nga Byroja e Regjistrimit të SHBA për të marrë rezultatet e regjistrimit të 1880-ës. Pikërisht atëherë u demonstrua në praktikë avantazhi i mekanizmave informatikë në zgjidhjen e problemeve të tilla, të cilat kryesisht paracaktuan "bumin dixhital" të ardhshëm. Fondet e fituara dhe kontaktet e vendosura e ndihmuan z. Hollerith të krijonte kompaninë TMC në 1896. Në fillim, kompania u përpoq të prodhonte makineri komerciale, por në prag të regjistrimit të vitit 1900, ajo u ripërcaktua për të prodhuar makina numërimi dhe analitike për Byronë e Regjistrimit të SHBA. Megjithatë, tre vjet më vonë, kur "lugu i ushqyerjes" i shtetit u mbyll, Herman Hollerith e ktheu përsëri vëmendjen e tij në zbatimin komercial të zhvillimeve të tij.

Megjithëse kompania po përjetonte një periudhë rritjeje të shpejtë, shëndeti i themeluesit dhe frymëzuesit të saj po përkeqësohej vazhdimisht. Kjo e detyroi atë në 1911 të pranonte ofertën e milionerit Charles Flint për të blerë TMC. Marrëveshja u vlerësua në 2.3 milionë dollarë, nga të cilat Hollerith mori 1.2 milionë dollarë. Në fakt, nuk bëhej fjalë për një blerje të thjeshtë aksionesh, por për bashkimin e TMC me kompanitë ITRC (International Time Recording Company) dhe CSC (Computing Scale Corporation), si rezultat i së cilës korporata CTR (Computing Tabulating Recording). ka lindur. Ai u bë prototipi i IBM moderne. Dhe nëse shumë njerëz e quajnë Herman Hollerith gjyshin e "gjigantit blu", atëherë është Charles Flint ai që konsiderohet të jetë babai i tij.

Z. Flint ishte padyshim një gjeni financiar me një aftësi për të parashikuar aleanca të forta korporative, shumë prej të cilave kanë mbijetuar themeluesin e tyre dhe vazhdojnë të luajnë një rol vendimtar në fushat e tyre. Ai mori pjesë aktive në krijimin e prodhuesit pan-amerikan të gomës U.S. Rubber, një nga prodhuesit dikur kryesorë botërorë të çamçakëzëve, American Chicle (që nga viti 2002, tani quhet Adams, pjesë e Cadbury Schweppes). Për suksesin e tij në konsolidimin e fuqisë korporative të Shteteve të Bashkuara, ai u quajt "babai i trusteve". Megjithatë, për të njëjtën arsye, vlerësimi i rolit të tij, nga pikëpamja e ndikimit pozitiv ose negativ, por asnjëherë nga pikëpamja e rëndësisë, është shumë e paqartë. Sa paradoksale është që aftësitë organizative të Charles Flint vlerësoheshin shumë në departamentet qeveritare dhe ai gjithmonë e gjente veten në vende ku zyrtarët e zakonshëm nuk mund të vepronin hapur ose puna e tyre ishte më pak efektive. Në veçanti, ai vlerësohet me pjesëmarrjen në një projekt sekret për të blerë anije në mbarë botën dhe për t'i kthyer ato në anije luftarake gjatë Luftës Spanjolle-Amerikane të 1898.

Krijuar nga Charles Flint në 1911, Korporata CTR prodhoi një gamë të gjerë pajisjesh unike, duke përfshirë sistemet e gjurmimit të kohës, peshore, prerëse automatike të mishit dhe, të cilat rezultuan të ishin veçanërisht të rëndësishme për krijimin e kompjuterit, pajisjet e kartave me grushta. Në 1914, Thomas J. Watson Sr. mori detyrën si CEO, dhe në 1915 ai u bë president i CTR.

Ngjarja tjetër e rëndësishme në historinë e CTR ishte ndryshimi i emrit në International Business Machines Co., Limited, ose shkurt IBM. Kjo ndodhi në dy faza. Së pari, në 1917, kompania hyri në tregun kanadez nën këtë markë. Me sa duket, me këtë ajo donte të theksonte faktin se tani është një korporatë e vërtetë ndërkombëtare. Në vitin 1924, divizioni amerikan u bë i njohur edhe si IBM.

Gjatë Depresionit të Madh dhe Luftës së Dytë Botërore

25 vitet e ardhshme në historinë e IBM ishin pak a shumë të qëndrueshme. Edhe gjatë Depresionit të Madh në Shtetet e Bashkuara, kompania vazhdoi aktivitetet e saj me të njëjtin ritëm, praktikisht pa pushuar nga puna, gjë që nuk mund të thuhet për kompanitë e tjera.

Gjatë kësaj periudhe mund të vërehen disa ngjarje të rëndësishme për IBM. Në vitin 1928 kompania prezantoi një lloj të ri kartele me grushta me 80 kolona. Ajo u quajt IBM Card dhe u përdor për disa dekadat e fundit nga makinat llogaritëse të kompanisë, dhe më pas nga kompjuterët e saj. Një tjetër ngjarje e rëndësishme për IBM në këtë kohë ishte një urdhër i madh i qeverisë për të sistemuar të dhënat e punës për 26 milionë njerëz. Vetë kompania e kujton atë si "transaksionin më të madh të shlyerjes së të gjitha kohërave". Për më tepër, kjo i hapi dyert gjigantit blu ndaj porosive të tjera të qeverisë, ashtu si në fillimet e TMC-së.

Libri "IBM dhe Holokausti"

Ka disa referenca për bashkëpunimin e IBM me regjimin fashist në Gjermani. Burimi i të dhënave këtu është libri i Edwin Black "IBM dhe Holokausti". Emri i tij tregon qartë se për çfarë qëllimi janë përdorur makinat llogaritëse të gjigantit blu. Ata mbanin statistika për të burgosurit hebrenj. Madje jepen edhe kodet që janë përdorur për organizimin e të dhënave: Kodi 8 - Hebrenjtë, Kodi 11 - Ciganët, Kodi 001 - Auschwitz, Kodi 001 - Buchenwald, etj.

Megjithatë, sipas menaxhmentit të IBM, kompania i shiti pajisje vetëm Rajhut të Tretë, dhe mënyra se si u përdor më tej nuk i shqetëson ata. Nga rruga, shumë kompani amerikane e bënë këtë. IBM madje hapi një fabrikë në Berlin në vitin 1933, domethënë kur Hitleri erdhi në pushtet. Megjithatë, ka një anë negative për përdorimin e pajisjeve IBM nga nazistët. Pas humbjes së Gjermanisë, falë makinerive të gjigantit blu, u bë e mundur të gjurmoheshin fatet e shumë njerëzve. Edhe pse kjo nuk i ndaloi grupet e ndryshme të njerëzve të prekur nga lufta dhe Holokausti në veçanti që të kërkonin falje zyrtare nga IBM. Kompania refuzoi t'i sillte ato. Edhe përkundër faktit se gjatë luftës, punonjësit e saj që mbetën në Gjermani vazhduan punën e tyre, madje komunikuan me menaxhmentin e kompanisë përmes Gjenevës. Megjithatë, vetë IBM hoqi dorë nga të gjitha përgjegjësitë për aktivitetet e ndërmarrjeve të saj në Gjermani gjatë periudhës së luftës nga 1941 deri në 1945.

Në SHBA, gjatë periudhës së luftës, IBM ka punuar për qeverinë dhe jo gjithmonë në linjën e saj të drejtpërdrejtë të biznesit. Objektet e prodhimit dhe punëtorët e saj ishin të zënë me prodhimin e pushkëve (veçanërisht pushkët automatike Browning dhe M1 Carbine), pamjet e bombave, pjesët e motorit, etj. Thomas Watson, ende kreu i kompanisë në atë kohë, vendosi një fitim nominal për këtë produkt prej 1%. Dhe edhe kjo shumë e varfër nuk u dërgua në bankën e derrkucëve të gjigantit blu, por për themelimin e një fondi për të ndihmuar të vejat dhe jetimët që kishin humbur të dashurit e tyre në luftë.

Janë gjetur edhe aplikacione për makinat llogaritëse të vendosura në Shtetet e Bashkuara. Ato u përdorën për llogaritje të ndryshme matematikore, logjistike dhe nevoja të tjera luftarake. Ata u përdorën jo më pak në mënyrë aktive kur punonin në Projektin Manhattan, në kuadrin e të cilit u krijua bomba atomike.

Koha për mainframe të mëdha

Fillimi i gjysmës së dytë të shekullit të kaluar kishte një rëndësi të madhe për botën moderne. Pastaj filluan të shfaqen kompjuterët e parë dixhitalë. Dhe IBM mori pjesë aktive në krijimin e tyre. Kompjuteri i parë i programueshëm amerikan ishte Mark I (emri i plotë Aiken-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator Mark I). Gjëja më e mahnitshme është se ajo u bazua në idetë e Charles Babbage, shpikësit të kompjuterit të parë. Nga rruga, ai kurrë nuk e përfundoi atë. Por në shekullin e 19-të kjo ishte e vështirë për t'u bërë. IBM përfitoi nga llogaritjet e tij, i kaloi në teknologjitë e kohës dhe u lëshua Mark I. U ndërtua në vitin 1943 dhe një vit më vonë u vu zyrtarisht në funksion. Historia e “Marks” nuk zgjati shumë. U prodhuan gjithsej katër modifikime, e fundit prej të cilave, Mark IV, u prezantua në 1952.

Në vitet '50, IBM mori një tjetër porosi të madhe nga qeveria për të zhvilluar kompjuterë për sistemin SAGE (Semi Automatic Ground Environment). Ky është një sistem ushtarak i krijuar për të gjurmuar dhe përgjuar bombarduesit e mundshëm të armikut. Ky projekt i lejoi gjigantit blu të fitonte akses në kërkime në Institutin e Teknologjisë në Massachusetts. Pastaj ai punoi në kompjuterin e parë, i cili mund të shërbente lehtësisht si një prototip për sistemet moderne. Pra, ai përfshinte një ekran të integruar, një grup memorie magnetike, mbështette konvertimet dixhitale në analoge dhe analoge në dixhitale, kishte një lloj rrjeti kompjuterik, mund të transmetonte të dhëna dixhitale përmes një linje telefonike dhe mbështette multiprocesimin. Për më tepër, ishte e mundur të lidheshin me të të ashtuquajturat "armë të lehta", të cilat më parë përdoreshin gjerësisht si një alternativë ndaj levës në tastierë dhe automate. Madje kishte mbështetje për gjuhën e parë algjebrike kompjuterike.

IBM ndërtoi 56 kompjuterë për projektin SAGE. Secili kushtonte 30 milionë dollarë me çmimet e viteve 1950. Në to punonin 7000 punonjës të kompanisë, që në atë kohë përbënin 20% të të gjithë stafit të kompanisë. Përveç fitimeve të mëdha, gjigandi blu mundi të fitonte përvojë të paçmuar, si dhe akses në zhvillimet ushtarake. Më vonë, e gjithë kjo u përdor në krijimin e kompjuterëve të gjeneratave të ardhshme.

Ngjarja tjetër e rëndësishme për IBM ishte lëshimi i kompjuterit System/360. Ajo lidhet thuajse me ndryshimin e një epoke të tërë. Para tij, gjigandi blu prodhoi sisteme të bazuara në tuba vakum. Për shembull, duke ndjekur Markën I të lartpërmendur, në vitin 1948 u prezantua Llogaritësi Elektronik i Sekuencës Selektive (SSEC), i përbërë nga 21,400 rele dhe 12,500 tuba vakum, të aftë për të kryer disa mijëra operacione në sekondë.

Përveç kompjuterëve SAGE, IBM punoi në projekte të tjera për ushtrinë. Kështu, Lufta Koreane kërkonte përdorimin e mjeteve më të shpejta të llogaritjes sesa një kalkulator i madh i programueshëm. Kështu, u zhvillua një kompjuter plotësisht elektronik (jo i bërë nga reletë, por nga llambat) IBM 701, i cili punonte 25 herë më shpejt se SSEC, dhe në të njëjtën kohë zinte katër herë më pak hapësirë. Gjatë viteve të ardhshme, modernizimi i kompjuterëve me tuba vazhdoi. Për shembull, makina IBM 650 u bë e famshme, nga e cila u prodhuan rreth 2000 njësi.

Jo më pak domethënëse për teknologjinë e sotme kompjuterike ishte shpikja në vitin 1956 e një pajisjeje të quajtur RAMAC 305. Ai u bë prototipi i asaj që sot shkurtohet HDD ose thjesht hard drive. Hard disku i parë peshonte rreth 900 kilogramë dhe kapaciteti i tij ishte vetëm 5 MB. Risia kryesore ishte përdorimi i 50 pllakave të rrumbullakëta alumini që rrotulloheshin vazhdimisht, mbi të cilat bartësit e informacionit ishin elementë të magnetizuar. Kjo bëri të mundur sigurimin e aksesit të rastësishëm në skedarë, gjë që rriti njëkohësisht dhe ndjeshëm shpejtësinë e përpunimit të të dhënave. Por kjo kënaqësi nuk ishte e lirë – kushtonte 50 mijë dollarë me çmimet e asaj kohe. Gjatë 50 viteve, progresi ka ulur koston e një megabajt të të dhënave në një HDD nga 10,000 dollarë në 0,000 dollarë13, bazuar në koston mesatare të një hard disk 1 TB.

Mesi i shekullit të kaluar u shënua edhe nga ardhja e transistorëve për të zëvendësuar llambat. Gjiganti blu filloi përpjekjet e para për të përdorur këto elemente në vitin 1958 me shpalljen e sistemit IBM 7070. Pak më vonë u shfaqën kompjuterët modelet 1401 dhe 1620. I pari kishte për qëllim të kryente detyra të ndryshme biznesi dhe i dyti ishte një kompjuter i vogël shkencor. përdoret për të zhvilluar projektimin e autostradave dhe urave. Kjo do të thotë, u krijuan kompjuterë të specializuar më kompakt dhe sisteme më të mëdha, por shumë më të shpejta. Një shembull i të parës është modeli 1440, i zhvilluar në vitin 1962 për bizneset e vogla dhe të mesme, dhe një shembull i këtij të fundit është 7094 - në fakt një superkompjuter i fillimit të viteve '60, i përdorur në industrinë e hapësirës ajrore.

Një tjetër bllok ndërtimi drejt krijimit të System/360 ishte krijimi i sistemeve terminale. Përdoruesve iu caktua një monitor dhe tastierë e veçantë, të cilat ishin të lidhura me një kompjuter qendror. Këtu është prototipi i arkitekturës klient/server të çiftuar me një sistem operativ me shumë përdorues.

Siç ndodh shpesh, për të përfituar sa më shumë nga risitë, duhet të merrni të gjitha zhvillimet e mëparshme, të gjeni gjuhën e tyre të përbashkët dhe më pas të hartoni një sistem të ri që përdor aspektet më të mira të teknologjive të reja. IBM System/360, i prezantuar në vitin 1964, u bë pikërisht një kompjuter i tillë.

Ai të kujton disi kompjuterët modernë, të cilët mund të përditësohen nëse është e nevojshme dhe me të cilët mund të lidhen pajisje të ndryshme të jashtme. Një gamë e re prej 40 pajisjesh periferike u zhvillua për System/360. Këto përfshinin disqet e ngurtë IBM 2311 dhe IBM 2314, disqet e shiritave IBM 2401 dhe 2405, pajisjet e kartave me grushta, pajisjet OCR dhe ndërfaqe të ndryshme komunikimi.

Një tjetër risi e rëndësishme është hapësira virtuale e pakufizuar. Përpara System/360, gjëra të tilla kushtojnë një qindarkë të bukur. Sigurisht, kjo risi kërkonte disa riprogramime, por rezultati ia vlente.

Më lart kemi shkruar për kompjuterë të specializuar për shkencë dhe biznes. Pajtohem, kjo është disi e papërshtatshme si për përdoruesin ashtu edhe për zhvilluesin. System/360 u bë një sistem universal që mund të përdorej për shumicën e detyrave. Për më tepër, një numër shumë më i madh njerëzish tani mund ta përdorin atë - u mbështet lidhja e njëkohshme deri në 248 terminale.

Krijimi i IBM System/360 nuk ishte një ndërmarrje aq e lirë. Kompjuteri ishte projektuar vetëm për tre të katërtat, për të cilat u shpenzuan rreth një miliard dollarë. 4.5 miliardë dollarë të tjerë u shpenzuan për investime në fabrika dhe pajisje të reja për to. Në total u hapën pesë fabrika dhe u punësuan 60 mijë punonjës. Thomas Watson Jr., i cili pasoi babain e tij si president në 1956, e quajti projektin "projekti tregtar privat më i shtrenjtë në histori".

Vitet 70 dhe epoka IBM System/370

Dekada e ardhshme në historinë e IBM nuk ishte aq revolucionare, por ndodhën disa ngjarje të rëndësishme. Vitet 70 u hapën me lëshimin e System/370. Pas disa modifikimeve në System/360, ky sistem u bë një ridizajn më kompleks dhe më madhor i mainframe-it origjinal.

Risia më e rëndësishme e System/370 është mbështetja për memorien virtuale, domethënë, në fakt, është një zgjerim i RAM-it në kurriz të memories së përhershme. Sot ky parim përdoret në mënyrë aktive në sistemet operative moderne të familjeve Windows dhe Unix. Megjithatë, në versionet e para të System/370 mbështetja e tij nuk ishte përfshirë. IBM e bëri memorien virtuale gjerësisht të disponueshme në 1972 me prezantimin e funksionit të avancuar System/370.

Sigurisht, lista e risive nuk mbaron me kaq. Seria System/370 e mainframe-ve mbështeti adresimin 31-bit në vend të 24-bit. Si parazgjedhje, mbështetej mbështetja me procesor të dyfishtë dhe kishte gjithashtu përputhshmëri me aritmetikën e pjesshme 128-bit. Një tjetër "tipar" i rëndësishëm i System/370 është përputhshmëria e plotë e prapambetur me System/360. Software sigurisht.

Mainframe-i tjetër i kompanisë ishte System/390 (ose S/390), i prezantuar në 1990. Ishte një sistem 32-bit, megjithëse ruajti përputhshmërinë me adresimin e Sistemit 24-bit/360 dhe Sistemit 31-bit/370. Në 1994, u bë i mundur kombinimi i disa sistemeve/390 mainframe në një grup. Kjo teknologji quhet Parallel Sysplex.

Pas System/390, IBM prezantoi z/Architecture. Risia e tij kryesore është mbështetja për një hapësirë ​​adresash 64-bit. Në të njëjtën kohë, mainframe të reja u lëshuan me një numër më të madh procesorësh (së pari 32, pastaj 54). Shfaqja e z/Architecture ka ndodhur në vitin 2000, pra ky zhvillim është krejtësisht i ri. Sot, System z9 dhe System z10 janë të disponueshme brenda kornizës së tij, të cilat vazhdojnë të gëzojnë popullaritet të qëndrueshëm. Dhe për më tepër, ato vazhdojnë të jenë të përputhshme me System/360 dhe sistemet kryesore të mëvonshme, që është një rekord më vete.

Me këtë mbyllim temën e mainframe-ve të mëdhenj, prandaj folëm për historinë e tyre deri në ditët e sotme.

Ndërkohë, IBM ka një konflikt të përhapur me autoritetet. Ajo u parapri nga largimi i konkurrentëve kryesorë të gjigantit blu nga tregu i sistemeve të mëdha kompjuterike. Në veçanti, NCR dhe Honeywall vendosën të fokusohen në segmente më fitimprurëse të tregut. Dhe System/360 doli të ishte aq i suksesshëm sa askush nuk mund të konkurronte me të. Si rezultat, IBM në fakt u bë një monopolist në tregun e mainframe.

E gjithë kjo u kthye në një gjyq më 19 janar 1969. Me shumë pritshmëri, IBM u akuzua për shkelje të Seksionit 2 të Aktit Sherman, i cili parashikon përgjegjësinë për monopolizimin, ose përpjekjen për të monopolizuar, tregun për sistemet kompjuterike elektronike, veçanërisht sistemet e destinuara për përdorim biznesi. Gjyqi zgjati deri në vitin 1983 dhe përfundoi me IBM duke rishqyrtuar seriozisht pikëpamjen e saj për të bërë biznes.

Është e mundur që procedurat antitrust të kenë ndikuar në projektin Future Systems, brenda të cilit supozohej të kombinonte edhe një herë të gjithë njohuritë dhe përvojën nga projektet e kaluara (ashtu si në ditët e System / 360) dhe të krijonte një lloj të ri kompjuteri që do të edhe një herë tejkalojnë gjithçka sistemet e bëra më parë. Puna për të u zhvillua midis 1971 dhe 1975. Mospërshtatshmëria ekonomike përmendet si arsyeja e mbylljes së saj - sipas analistëve, ajo nuk do të kishte luftuar ashtu siç ndodhi me System/360. Ose ndoshta IBM me të vërtetë vendosi të mbajë pak kuajt e saj për shkak të procesit gjyqësor në vazhdim.

Një tjetër ngjarje shumë e rëndësishme në botën e kompjuterave i atribuohet të njëjtës dekadë, megjithëse ndodhi në vitin 1969. IBM filloi të shesë shërbime për prodhimin e softuerit dhe vetë softuerit veçmas nga komponenti i harduerit. Sot kjo befason pak njerëz - madje edhe gjenerata moderne e përdoruesve vendas të softuerit pirat është mësuar me faktin se ata duhet të paguajnë për programet. Por më pas ankesat e shumta, kritikat e shtypit dhe njëkohësisht proceset gjyqësore filluan të binin shi mbi gjigantin blu. Si rezultat, IBM filloi të shesë veçmas vetëm aplikacione aplikacioni, ndërsa softveri për kontrollin e funksionimit të kompjuterit (System Control Programming), në fakt sistemi operativ, ishte falas.

Dhe në fillim të viteve 80, një farë Bill Gates nga Microsoft vërtetoi se një sistem operativ mund të paguhet.

Koha për kompjuterë të vegjël personalë

Deri në vitet '80, IBM ishte shumë aktive në porosi të mëdha. Disa herë janë bërë nga qeveria, disa herë nga ushtria. Zakonisht furnizonte korporatat e saj kryesore për institucionet arsimore dhe shkencore, si dhe korporatat e mëdha. Nuk ka gjasa që dikush të blejë një kabinet të veçantë System/360 ose 370 për shtëpinë e tyre dhe një duzinë kabinete ruajtëse të bazuara në shirita magnetikë dhe disqe të reduktuar tashmë në madhësi disa herë në krahasim me RAMAC 305.

Gjigandi blu ishte mbi nevojat e konsumatorit mesatar, i cili ka nevojë për shumë më pak për të qenë plotësisht i lumtur se NASA ose një universitet tjetër. Kjo i dha Apple-it në bodrum një shans për t'u rikthyer në këmbë me logon e Njutonit që mbante një mollë, e cila shpejt u zëvendësua nga vetëm një mollë e kafshuar. Dhe Apple doli me një gjë shumë të thjeshtë - një kompjuter për të gjithë. Kjo ide nuk u mbështet nga Hewlett-Packard, ku u përshkrua nga Steve Wozniak, apo kompani të tjera të mëdha IT të asaj kohe.

Kur IBM e kuptoi se tashmë ishte tepër vonë. Bota tashmë po admironte Apple II - kompjuterin më të popullarizuar dhe më të suksesshëm Apple në të gjithë historinë e tij (dhe jo Macintosh, siç besojnë shumë). Por më mirë vonë se kurrë. Nuk ishte e vështirë të mendohej se ky treg është në fillimet e zhvillimit të tij. Rezultati ishte IBM PC (modeli 5150). Ndodhi më 12 gusht 1981.

Gjëja më e mahnitshme është se ky nuk ishte kompjuteri i parë personal i IBM. Titulli i të parës i përket modelit 5100, i lëshuar në vitin 1975. Ishte shumë më kompakt se mainframes, kishte një monitor të veçantë, ruajtjen e të dhënave dhe tastierë. Por kishte për qëllim zgjidhjen e problemeve shkencore. Ai ishte i përshtatshëm për biznesmenët dhe thjesht dashamirët e teknologjisë. Dhe jo më pak për shkak të çmimit, i cili ishte rreth 20,000 dollarë.

IBM PC ndryshoi jo vetëm botën, por edhe qasjen e kompanisë për krijimin e kompjuterëve. Para kësaj, IBM bënte çdo kompjuter brenda dhe jashtë në mënyrë të pavarur, pa përdorur ndihmën e palëve të treta. Me IBM 5150 doli ndryshe. Në atë kohë, tregu i kompjuterëve personalë ishte i ndarë midis Commodore PET, familjes Atari të sistemeve 8-bit, Apple II dhe TRS-80s të Tandy Corporation. Prandaj, IBM nxitoi të mos e humbiste momentin.

Një grup prej 12 personash, që punonin në qytetin e Floridës të Boca Raton nën udhëheqjen e Don Estrige, u caktuan të punonin në Projektin Chess (fjalë për fjalë "Project Chess"). Ata e përfunduan detyrën në rreth një vit. Një nga vendimet e tyre kryesore ishte përdorimi i zhvillimeve të palëve të treta. Kjo njëkohësisht kurseu shumë para dhe kohë për personelin tonë shkencor.

Fillimisht, Don zgjodhi IBM 801 si një procesor dhe një sistem operativ të zhvilluar posaçërisht për të. Por pak më parë, gjigandi blu lëshoi ​​​​mikrokompjuterin Datamaster (emri i plotë System/23 Datamaster ose IBM 5322), i cili bazohej në procesorin Intel 8085 (një modifikim pak i thjeshtuar i Intel 8088). Pikërisht kjo ishte arsyeja e zgjedhjes së procesorit Intel 8088 për PC-në e parë IBM. PC IBM madje kishte vende për zgjerim që përputheshin me ato të Datamaster. Epo, Intel 8088 kërkonte një sistem të ri operativ DOS, të propozuar në kohën e duhur nga një kompani e vogël nga Redmond e quajtur Microsoft. Ata nuk bënë një dizajn të ri për monitorin dhe printerin. I pari ishte një monitor i krijuar më parë nga divizioni japonez i IBM, dhe pajisja e printimit ishte një printer Epson.

IBM PC u shit në konfigurime të ndryshme. Më e shtrenjta kushtonte 3005 dollarë. Ai ishte i pajisur me një procesor Intel 8088 që funksiononte në 4.77 MHz, i cili, nëse dëshironi, mund të plotësohej me një bashkëprocesor Intel 8087, i cili bëri të mundur llogaritjet me pikë lundruese. Sasia e RAM-it ishte 64 KB. Disqet e floppy 5,25 inç duhej të përdoreshin si pajisje për ruajtjen e përhershme të të dhënave. Mund të ketë një ose dy prej tyre të instaluara. Më vonë, IBM filloi furnizimin me modele që lejonin lidhjen e mediave të ruajtjes së kasetave.

Ishte e pamundur të instalohej një hard disk në IBM 5150 për shkak të fuqisë së pamjaftueshme të furnizimit me energji elektrike. Megjithatë, kompania ka të ashtuquajturin "moduli i zgjerimit" ose Njësia e Zgjerimit (i njohur gjithashtu si Shasi i Zgjerimit IBM 5161) me një hard disk 10 MB. Kërkonte një burim të veçantë energjie. Përveç kësaj, ishte e mundur të instalohej një HDD e dytë në të. Kishte edhe 5 slota zgjerimi, ndërsa vetë kompjuteri kishte edhe 8. Por për të lidhur Expansion Unit duhej të përdoreshin Extender Card dhe Receiver Card, të cilat ishin të instaluara përkatësisht në modul dhe në kasë. Slotet e tjera të zgjerimit të kompjuterit zakonisht ziheshin nga një kartë video, karta me porte I/O, etj. Ishte e mundur të rritet sasia e RAM-it në 256 KB.

"Home" IBM PC

Konfigurimi më i lirë kushtoi 1,565 dollarë. Së bashku me të, blerësi mori të njëjtin procesor, por kishte vetëm 16 KB RAM. Kompjuteri nuk vinte me një disketë dhe nuk kishte asnjë monitor standard CGA. Por kishte një përshtatës për disqet e kasetës dhe një kartë video të krijuar për t'u lidhur me një TV. Kështu, modifikimi i shtrenjtë i PC IBM u krijua për biznes (ku, nga rruga, u bë mjaft i përhapur), dhe ai më i lirë u krijua për shtëpinë.

Por kishte një risi më shumë në PC IBM - sistemi bazë i hyrjes/daljes ose BIOS (Basic Input/Output System). Përdoret ende në kompjuterët modernë, megjithëse në formë pak të modifikuar. Motherboard-et më të reja tashmë përmbajnë firmware të ri EFI apo edhe versione të thjeshtuara të Linux-it, por patjetër do të kalojnë disa vite para se BIOS të zhduket.

Arkitektura e IBM PC u bë e hapur dhe e disponueshme për publikun. Çdo prodhues mund të prodhojë pajisje periferike dhe softuer për kompjuterin IBM pa blerë asnjë licencë. Në të njëjtën kohë, gjigandi blu shiti Manualin e Referencës Teknike të IBM PC, i cili përmbante kodin burimor të plotë të BIOS-it. Si rezultat, një vit më vonë bota pa kompjuterët e parë “IBM PC të pajtueshëm” nga Columbia Data Products. Compaq dhe kompani të tjera pasuan. Akulli është thyer.

IBM Personal Computer XT

Në vitin 1983, kur i gjithë BRSS festoi Ditën Ndërkombëtare të Gruas, IBM lëshoi ​​​​produktin e saj të radhës "mashkullor" - IBM Personal Computer XT (shkurt për eXtended Technology) ose IBM 5160. Produkti i ri zëvendësoi PC-në origjinale IBM, të prezantuar dy vjet më parë. Ai përfaqësonte zhvillimin evolucionar të kompjuterëve personalë. Procesori ishte ende i njëjtë, por konfigurimi bazë kishte tashmë 128 KB RAM, dhe më vonë 256 KB. Vëllimi maksimal është rritur në 640 KB.

XT erdhi me një disk 5,25 inç, një hard disk Seagate ST-412 10 MB dhe një furnizim me energji 130 W. Më vonë, u shfaqën modele me një hard disk 20 MB. Epo, PC-DOS 2.0 u përdor si OS bazë. Për të zgjeruar funksionalitetin, u përdor autobusi i ri 16-bit ISA i atëhershëm.

Kompjuter personal IBM/AT

Shumë njerëz të vjetër në botën e kompjuterave ndoshta e mbajnë mend standardin e kasës AT. Ato u përdorën deri në fund të shekullit të kaluar. Dhe gjithçka filloi përsëri me IBM dhe IBM Personal Computer/AT ose modelin 5170. AT do të thotë Advanced Technology. Sistemi i ri përfaqësonte gjeneratën e dytë të kompjuterëve personalë të gjigantit blu.

Risia më e rëndësishme e produktit të ri ishte përdorimi i një procesori Intel 80286 me një frekuencë prej 6 dhe më pas 8 MHz. Ai u shoqërua me shumë aftësi të reja kompjuterike. Në veçanti, ky ishte një kalim i plotë në një autobus 16-bit dhe mbështetje për adresimin 24-bit, gjë që bëri të mundur rritjen e sasisë së RAM-it në 16 MB. Një bateri u shfaq në motherboard për të fuqizuar çipin CMOS me një kapacitet prej 50 bajt. Nuk ishte as më parë.

Për ruajtjen e të dhënave, disqet 5.25 inç përdoreshin tani me mbështetje për disketë me një kapacitet prej 1.2 MB, ndërsa gjenerata e mëparshme ofronte një kapacitet jo më shumë se 360 ​​KB. Hard disku tani kishte një kapacitet të përhershëm prej 20 MB, dhe në të njëjtën kohë ishte dy herë më i shpejtë se modeli i mëparshëm. Karta video njëngjyrëshe dhe monitorët u zëvendësuan me adaptorë që mbështesin standardin EGA, të aftë për të shfaqur deri në 16 ngjyra në një rezolucion 640x350. Opsionale, për punë profesionale me grafikë, ishte e mundur të porositej një kartë video PGC (Professional Graphics Controller), me kosto 4,290 dollarë, e aftë për të shfaqur deri në 256 ngjyra në një ekran me rezolucion 640x480, dhe në të njëjtën kohë mbështet 2D dhe 2D dhe Përshpejtimi 3D për aplikacionet CAD.

Për të mbështetur gjithë këtë shumëllojshmëri inovacionesh, sistemi operativ duhej të modifikohej seriozisht, i cili u lëshua me emrin PC-DOS 3.0.

Jo ende një ThinkPad, jo më një PC IBM

Ne besojmë se shumë njerëz e dinë se kompjuteri i parë portativ në 1981 ishte Osborne 1, i zhvilluar nga Osborne Computer Corporation. Ishte një valixhe e tillë që peshonte 10.7 kg dhe kushtonte 1795 dollarë. Ideja e një pajisjeje të tillë nuk ishte unike - prototipi i saj i parë u zhvillua në vitin 1976 në qendrën kërkimore Xerox PARC. Sidoqoftë, nga mesi i viteve '80, shitjet e "Osbournes" dështuan.

Sigurisht, ideja e suksesshme u kap shpejt nga kompani të tjera, e cila, në parim, është në rendin e gjërave - vetëm mbani mend se cilat ide të tjera u "vjedhën" nga Xerox PARC. Në nëntor 1982, Compaq njoftoi planet për të lëshuar një kompjuter portativ. Në janar, u lëshua Hyperion, një kompjuter me MS-DOS dhe që të kujton disi Osborne 1. Por ai nuk ishte plotësisht i pajtueshëm me IBM PC. Ky titull ishte i destinuar për Compaq Portable, i cili u shfaq disa muaj më vonë. Në thelb, ishte një PC IBM i kombinuar në një rast me një ekran të vogël dhe një tastierë të jashtme. "Valixhja" peshonte 12.5 kg dhe vlerësohej në më shumë se 4000 dollarë.

IBM, duke vënë re qartë se i mungonte diçka, filloi shpejt të krijonte laptopin e saj origjinal. Si rezultat, në shkurt 1984, IBM Portable Personal Computer ose IBM Portable PC 5155 u lëshua. Produkti i ri gjithashtu në shumë mënyra të kujtonte PC-në origjinale të IBM, me përjashtimin e vetëm që kishte të instaluar 256 KB RAM. Përveç kësaj, ai ishte 700 dollarë më i lirë se homologu i tij Compaq, dhe në të njëjtën kohë kishte përmirësuar teknologjinë kundër vjedhjes - me peshë 13.5 kg.

Dy vjet më vonë, progresi ka ecur edhe disa hapa përpara. IBM nuk hezitoi të përfitonte nga kjo, duke vendosur t'i bënte kompjuterët e saj portativë diçka që justifikon më shumë titullin e saj. Kështu, në prill të vitit 1986, u shfaq IBM Convertible ose IBM 5140. Convertible nuk i ngjante më një valixheje, por një kuti të madhe që peshonte vetëm 5.8 kg. Kushtoi rreth gjysma - rreth 2000 dollarë.

Procesori i përdorur ishte Intel 8088 i vjetër i mirë (më saktë, versioni i tij i përditësuar 80c88), që funksiononte në një frekuencë prej 4.77 MHz. Por në vend të disqeve 5,25 inç, u përdorën disqe 3,5 inç, të aftë për të punuar me disqe me një kapacitet prej 720 KB. Sasia e RAM-it ishte 256 KB, por mund të rritet në 512 KB. Por një risi shumë më e rëndësishme ishte përdorimi i një ekrani LCD monokrom, i aftë për rezolucion 80x25 për tekstin ose 640x200 dhe 320x200 për grafikë.

Por aftësitë e zgjerimit të Convertible ishin shumë më modeste se ato të IBM Portable. Kishte vetëm një slot ISA, ndërsa gjenerata e parë e kompjuterëve portativë nga gjigandi blu ju lejoi të instaloni pothuajse të njëjtin numër kartash zgjerimi si një kompjuter i zakonshëm desktop (nuk do ta lejonte duke pasur parasysh dimensione të tilla). Kjo rrethanë, si dhe ekrani pasiv pa dritë prapa dhe prania në treg e analogëve më produktivë (ose modeleve me të njëjtin konfigurim, por të disponueshëm me një çmim shumë më të ulët) nga Compaq, Toshiba dhe Zenith nuk e bënë IBM Convertible një zgjidhje popullore. Por ai u prodhua deri në vitin 1991, kur u zëvendësua nga IBM PS/2 L40 SX. Do t'ju tregojmë më shumë për PS/2.

Sistemi Personal IBM/2

Deri më tani, shumë prej nesh përdorin tastierë dhe madje ndonjëherë minj me një ndërfaqe PS/S. Megjithatë, jo të gjithë e dinë se nga erdhi dhe si qëndron kjo shkurtim. PS/2 qëndron për Personal System/2, një kompjuter i prezantuar nga IBM në 1987. Ai i përkiste gjeneratës së tretë të kompjuterëve personalë të gjigantit blu, qëllimi i të cilit ishte të rifitonte pozicionet e humbura në tregun e PC.

IBM PS/2 dështoi. Shitjet e tij pritej të ishin të larta, por sistemi ishte shumë inovativ dhe i mbyllur, gjë që rriti automatikisht koston e tij përfundimtare. Konsumatorët preferuan klone më të përballueshme të IBM PC. Sidoqoftë, arkitektura PS/2 la shumë pas.

Sistemi kryesor operativ PS/2 ishte IBM OS/2. Për të, PC-të e rinj ishin të pajisur me dy BIOS njëherësh: ABIOS (BIOS i avancuar) dhe CBIOS (BIOS i pajtueshëm). E para ishte e nevojshme për të nisur OS/2, dhe e dyta ishte e nevojshme për pajtueshmërinë e prapambetur me softuerin IBM PC/XT/AT. Sidoqoftë, për muajt e parë, PS/2 u dërgua me PC-DOS. Më vonë, Windows dhe AIX (një variant i Unix) ishin në dispozicion si opsion.

Së bashku me PS/2, u prezantua një standard i ri autobusi për të zgjeruar funksionalitetin e kompjuterëve - MCA (Micro Channel Architecture). Ai duhej të zëvendësonte ISA. Për sa i përket shpejtësisë, MCA korrespondonte me PCI, të prezantuar disa vite më vonë. Për më tepër, ai kishte shumë risi interesante, në veçanti, ai mbështeti aftësinë për të shkëmbyer të dhëna drejtpërdrejt midis kartave të zgjerimit, ose njëkohësisht midis kartave të shumta dhe procesorit përmes një kanali të veçantë. E gjithë kjo më vonë gjeti aplikim në autobusin e serverit PCI-X. Vetë MCA nuk fitoi kurrë shpërndarje për shkak të refuzimit të IBM për ta licencuar atë, në mënyrë që klonet të mos shfaqen më. Për më tepër, ndërfaqja e re nuk ishte në përputhje me ISA.

Në ato ditë, një lidhës DIN përdorej për të lidhur një tastierë dhe një lidhës COM për një maus. Kompjuterët e rinj personalë IBM propozuan zëvendësimin e tyre me PS/2 më kompakte. Sot këta lidhës nuk janë më të disponueshëm në pllakat moderne amë, por në atë kohë ato ishin gjithashtu të disponueshme vetëm për IBM. Vetëm disa vjet më vonë ata "shkuan në masat". Çështja këtu nuk është vetëm se teknologjia është e mbyllur, por edhe se BIOS duhet të përmirësohet për të mbështetur plotësisht këtë ndërfaqe.

PS/2 dha gjithashtu një kontribut të rëndësishëm në tregun e kartave video. Para vitit 1987, kishte disa lloje të lidhësve të monitorit. Ata shpesh kishin shumë kontakte, numri i të cilëve ishte i barabartë me numrin e ngjyrave të shfaqura. IBM vendosi t'i zëvendësojë të gjitha me një lidhës universal D-SUB. Nëpërmjet tij u transmetuan informacione për thellësinë e ngjyrave të kuqe, jeshile dhe blu, duke e çuar numrin e nuancave të shfaqura në 16.7 milionë. Përveç kësaj, është bërë më e lehtë për softuerin të punojë me një lloj lidhësi sesa të mbështesë disa.

Një tjetër produkt i ri nga IBM janë kartat video me një tampon kornizë të integruar (Video Graphics Array ose VGA), e cila sot quhet memorie e kartës video. Në atë kohë vëllimi i tij në PS/2 ishte 256 KB. Kjo ishte e mjaftueshme për një rezolucion prej 640x480 me 16 ngjyra, ose 320x200 dhe 256 ngjyra. Kartat e reja video punonin me ndërfaqen MCA, kështu që ato ishin të disponueshme vetëm për kompjuterët PS/2. Sidoqoftë, standardi VGA është bërë i përhapur me kalimin e kohës.

Në vend të disketave të mëdha dhe jo më të besueshme 5.25 inç, IBM vendosi të përdorë disqe 3.5 inç. Kompania ishte e para që i përdori ato si standard bazë. Risia kryesore e kompjuterëve të rinj ishte kapaciteti i dyfishuar i disketave - deri në 1.44 MB. Dhe deri në fund të PS/2 ishte dyfishuar në 2.88 MB. Nga rruga, kishte një gabim mjaft serioz në disqet PS/2. Ata nuk mund të bënin dallimin midis një diskete 720 KB dhe një diskete 1.44 MB. Në këtë mënyrë u bë e mundur të formatohej i pari si i dyti. Në parim, funksionoi, por ekzistonte rreziku i humbjes së të dhënave dhe pas një operacioni të tillë, vetëm një kompjuter tjetër PS/2 mund të lexonte informacionin nga disketa.

Dhe një veçori tjetër e re e PS/2 janë modulet RAM SIMM me 72 pin në vend të SIPP-it të vjetëruar. Disa vite më vonë ata u bënë standardi për të gjithë kompjuterët personalë dhe jo aq personal, derisa u zëvendësuan me shirita DIMM.

Kështu vijmë në fund të viteve '80. Gjatë këtyre 10 viteve, IBM ka bërë shumë më tepër për konsumatorin mesatar sesa në të gjitha vitet e mëparshme. Falë kompjuterëve të tij personal, ne tani mund të montojmë kompjuterin tonë, në vend që të blejmë një të gatshëm, siç dëshiron Apple. Asgjë nuk na pengon të instalojmë ndonjë sistem operativ në të, përveç Mac OS, i cili, përsëri, është i disponueshëm vetëm për pronarët e kompjuterëve Apple. Ne fituam lirinë dhe IBM humbi tregun, por fitoi lavdinë e një pionieri.

Nga fillimi i viteve '90, gjigandi blu nuk ishte më lojtari dominues në botën e kompjuterave. Intel më pas sundoi tregun e procesorëve, Microsoft dominoi segmentin e softuerit të aplikacioneve, Novell arriti sukses në rrjete, Hewlett-Packard në printera. Edhe hard disqet e shpikur nga IBM filluan të prodhoheshin nga kompani të tjera, si rezultat i të cilave Seagate ishte në gjendje të zinte vendin e parë (tashmë në fund të viteve '80 dhe ruan këtë udhëheqje deri më sot).

Jo gjithçka shkoi mirë në sektorin e korporatave. I shpikur nga punonjësi i IBM Edgar Codd në 1970, koncepti i bazave të të dhënave relacionale (me pak fjalë, një mënyrë për të shfaqur të dhënat në formën e tabelave dydimensionale) filloi të fitonte popullaritet të gjerë në fillim të viteve '80. IBM madje ndihmoi në krijimin e gjuhës së pyetjeve SQL. Dhe këtu është pagesa për punën - Oracle u bë numri një në fushën e DBMS nga fillimi i viteve '90.

Epo, në tregun e kompjuterëve personalë ai u zëvendësua nga Compaq, dhe me kalimin e kohës edhe nga Dell. Si rezultat, Presidenti i IBM John Akers filloi procesin e riorganizimit të kompanisë, duke e ndarë atë në divizione autonome, secila prej të cilave merrej me një zonë specifike. Kështu, ai donte të rriste efikasitetin e prodhimit dhe të zvogëlonte kostot. Kështu u takua IBM në dekadën e fundit të shekullit të 20-të.

Koha e krizës

Vitet nëntëdhjetë filluan mjaft mirë për IBM. Megjithë rënien e popullaritetit të kompjuterëve të saj personalë, kompania ende kishte fitime të mëdha. Më i madhi në historinë e tij. Është për të ardhur keq që kjo ishte vetëm në fund të viteve '80. Më vonë, gjigandi blu thjesht nuk arriti të kapte tendencat kryesore në botën e kompjuterave, gjë që çoi në pasojat jo më të këndshme.

Pavarësisht suksesit të kompjuterëve personalë në dekadën e parafundit të shekullit të kaluar, IBM vazhdoi të merrte pjesën më të madhe të të ardhurave të saj nga shitja e kompjuterëve mainframe. Por zhvillimi i teknologjisë ka bërë të mundur kalimin në përdorimin e kompjuterëve personalë më kompaktë dhe bashkë me ta në kompjuterë të mëdhenj të bazuar në mikroprocesorë. Përveç kësaj, ato të rregullta u shitën me marzhe më të ulëta se ato kryesore.

Tani mjafton të shtojmë rënien e shitjeve të produktit kryesor fitimprurës, humbjen e pozicionit të tij në tregun e kompjuterëve personalë dhe në të njëjtën kohë dështimet në tregun e teknologjisë së rrjetit, i pushtuar me sukses nga Novell, për të mos qenë i befasuar me humbjet prej 1 miliard dollarësh në 1990 dhe 1991. Dhe viti 1992 doli të vendosë një rekord të ri - 8.1 miliardë dollarë humbje. Kjo ishte humbja më e madhe vjetore e korporatës në historinë e SHBA.

A është çudi që kompania filloi të "lëvizte"? Në vitin 1993, Louis V. Gerstner, Jr. mori presidencën. Plani i tij ishte të ndryshonte situatën aktuale, për të cilën ai ristrukturoi rrënjësisht politikën e kompanisë, duke i fokusuar divizionet kryesore në ofrimin e shërbimeve dhe zhvillimin e softuerit. Në fushën e harduerit, IBM sigurisht që mund të kishte ofruar shumë gjëra të reja, por për shkak të prodhuesve të shumtë të kompjuterëve dhe pranisë së kompanive të tjera të teknologjisë, nuk e bëri këtë. Ende do të ketë dikush që do të ofrojë një produkt më të lirë dhe jo më pak funksional.

Si rezultat, në gjysmën e dytë të dekadës, IBM zgjeroi portofolin e softuerit të saj me aplikacione nga Lotus, WebSphere, Tivoli dhe Rational. Epo, ajo gjithashtu vazhdoi zhvillimin e DBMS-së së saj relacionale DB2.

ThinkPad

Pavarësisht krizës së viteve '90, gjigandi blu ende prezantoi një produkt të njohur. Ishte një linjë e laptopëve ThinkPad që ekziston ende sot, megjithëse nën kujdesin e Lenovo. U prezantua në formën e tre modeleve 700, 700C dhe 700T në tetor 1992. Kompjuterët celularë ishin të pajisur me një ekran 10.4 inç, një procesor Intel 80486SLC 25 MHz, një hard disk 120 MB dhe sistemin operativ Windows 3.1. Kostoja e tyre ishte 4350 dollarë.

IBM ThinkPad 701 me tastierë flutur

Pak për origjinën e emrit të serialit. Fjala "Think" ishte shtypur në lidhjet prej lëkure të fletoreve të korporatës IBM. Një nga pjesëmarrësit në projektin e gjeneratës së re të kompjuterit celular sugjeroi shtimin e një "Pad" (tastierë, tastierë) në të. Në fillim, jo ​​të gjithë e pranuan ThinkPad, duke përmendur faktin se deri më tani emri i të gjitha sistemeve IBM kishte qenë numerik. Sidoqoftë, në fund ThinkPad u bë emri zyrtar i serisë.

Laptopët e parë ThinkPad u bënë shumë të njohur. Në një kohë relativisht të shkurtër, ata kanë mbledhur më shumë se 300 çmime nga botime të ndryshme për punim me cilësi të lartë dhe risi të shumta në dizajn. Këto të fundit përfshijnë veçanërisht "tastierën flutur", e cila ishte pak e ngritur dhe e shtrirë në gjerësi për ta bërë më të përshtatshëm për të punuar. Më vonë, me rritjen e diagonales së ekranit të kompjuterëve celularë, nevoja për të u zhduk.

TrackPoint, një lloj i ri manipuluesi, u përdor për herë të parë. Sot ai është ende i instaluar në laptopët ThinkPad dhe shumë kompjuterë të tjerë celularë të klasës së ndërmarrjeve. Disa modele kishin një LED në ekran për të ndriçuar tastierën në errësirë. IBM ishte i pari që integroi një përshpejtues në një laptop, i cili zbuloi një rënie, pas së cilës kokat e hard drive u parkuan, gjë që rriti ndjeshëm gjasat e sigurisë së të dhënave gjatë një goditjeje të fortë. ThinkPads ishin të parët që përdorën skanerët e gjurmëve të gishtërinjve, si dhe një modul të integruar TPM për mbrojtjen e të dhënave. Tani e gjithë kjo përdoret në një shkallë ose në një tjetër nga të gjithë prodhuesit e laptopëve. Por mos harroni se ne kemi IBM për të falënderuar për të gjitha këto "hije të jetës".

Ndërsa Apple po paguante shumë para që Tom Cruise të shpëtonte botën me PowerBook-in e ri në Mission: Impossible, IBM me të vërtetë po e shtynte përparimin e njerëzimit drejt një të ardhmeje më të ndritshme me laptopët e saj ThinkPad. Për shembull, ThinkPad 750 fluturoi në anijen Endeavor në 1993. Pastaj detyra kryesore e misionit ishte riparimi i teleskopit Hubble. Kam përdorur ThinkPad A31p në ISS për një kohë të gjatë.

Sot, shumë tradita të IBM vazhdojnë të mbështeten nga kompania kineze Lenovo. Por kjo është historia e dekadës së ardhshme.

Koha për një shekull të ri

Ndryshimi në drejtimin e kompanisë, i cili filloi në mesin e viteve '90, ka arritur kulmin e tij në dekadën aktuale. IBM vazhdoi të fokusohej në ofrimin e shërbimeve konsulente, krijimin e teknologjive të reja për shitjen e licencave për ta, si dhe zhvillimin e softuerit, pa harruar pajisjet e shtrenjta - gjigandi blu nuk e ka lënë këtë zonë deri më sot.

Faza përfundimtare e riorganizimit u zhvillua midis 2002 dhe 2004. Në vitin 2002, IBM bleu firmën e konsulencës PricewaterhouseCoopers dhe në të njëjtën kohë ia shiti Hitachi-t divizionin e saj të hard disqeve. Kështu, gjigandi blu braktisi prodhimin e mëtejshëm të disqeve të ngurta, të cilat vetë i kishte shpikur gjysmë shekulli më parë.

IBM nuk ka ende plane të largohet nga biznesi i superkompjuterëve dhe mainframe-ve. Kompania vazhdon të luftojë për vendin e parë në renditjen Top500 dhe vazhdon ta bëjë këtë me një shkallë mjaft të lartë suksesi. Në vitin 2002, madje u lançua një program i veçantë me një buxhet prej 10 miliardë dollarësh, sipas të cilit IBM krijoi teknologjitë e nevojshme për të mundësuar aksesin në superkompjuterë për çdo kompani pothuajse menjëherë pas marrjes së një kërkese.

Ndërsa gjithçka është në rregull me kompjuterët e mëdhenj në gjigantin blu, jo gjithçka shkoi mirë me kompjuterët e vegjël personalë. Si rezultat, viti 2004 u shënua si viti i shitjes së biznesit kompjuterik të IBM kompanisë kineze Lenovo. Ky i fundit mori të gjitha zhvillimet në sistemet personale, përfshirë serinë popullore ThinkPad. Lenovo madje mori të drejtën për të përdorur markën IBM për pesë vjet. Vetë IBM mori 650 milionë dollarë në para të gatshme dhe 600 milionë dollarë në aksione në këmbim. Ajo tani zotëron 19% të Lenovo. Në të njëjtën kohë, gjigandi blu gjithashtu vazhdon të shesë serverë. Do të ishte e pamundur të vazhdonte të jesh në tre lojtarët më të mëdhenj në këtë treg.

Pra, çfarë ndodhi në fund? Në vitin 2005, IBM punësoi rreth 195 mijë punonjës, nga të cilët 350 u njohën nga kompania si "inxhinierë të shquar" dhe 60 persona mbanin titullin e nderit të IBM Fellow. Ky titull u prezantua në vitin 1962 nga presidenti i atëhershëm Thomas Whatsan për të njohur punonjësit më të mirë të kompanisë. Në mënyrë tipike, jo më shumë se 4-5 persona marrin IBM Fellows në vit. Që nga viti 1963, ka pasur rreth 200 punonjës të tillë. Prej tyre, 70 persona kanë punuar në maj 2008.

Me një potencial kaq serioz shkencor, IBM është bërë një nga liderët në inovacion. Midis 1993 dhe 2005, gjigandi blu mori 31,000 patenta. Për më tepër, në vitin 2003, ai vendosi një rekord për numrin e patentave të marra nga një kompani në një vit - 3,415.

Në fund të fundit, IBM është bërë më pak e aksesueshme për konsumatorin e përgjithshëm sot. Në thelb e njëjta gjë ndodhi para viteve '80. Për 20 vjet, kompania punoi me produkte të shitjes me pakicë, por përsëri u kthye në rrënjët e saj, megjithëse në një formë paksa të ndryshme. Por megjithatë, teknologjitë dhe zhvillimet e tij na arrijnë në formën e pajisjeve nga prodhues të tjerë. Pra, gjigandi blu mbetet me ne më tej.

Koha pas fjalës

Në fund të artikullit, ne dëshirojmë të ofrojmë një listë të shkurtër të zbulimeve më domethënëse të bëra nga IBM gjatë ekzistencës së saj, por që nuk janë përmendur më lart. Në fund të fundit, është gjithmonë mirë të habitesh edhe një herë që një ose një kompani tjetër e njohur qëndron pas krijimit të lodrës suaj të ardhshme të preferuar elektronike.

Fillimi i epokës së gjuhëve të programimit të nivelit të lartë i atribuohet IBM. Epo, ndoshta jo për të personalisht, por ajo mori pjesë shumë aktive në këtë proces. Në vitin 1954 u prezantua kompjuteri IBM 704, një nga veçoritë kryesore të të cilit ishte mbështetja për gjuhën Fortran (shkurt për Përkthimin Formula). Qëllimi kryesor i krijimit të tij ishte zëvendësimi i gjuhës së asamblesë së nivelit të ulët me diçka më të lexueshme nga njeriu.

Në vitin 1956, u shfaq manuali i parë i referencës për Fortran. Dhe më pas popullariteti i tij vazhdoi të rritet. Kryesisht për shkak të përfshirjes së një përkthyesi gjuhe në paketën standarde të softuerit për sistemet kompjuterike IBM. Kjo gjuhë u bë gjuha kryesore për aplikime shkencore për shumë vite, dhe gjithashtu i dha shtysë zhvillimit të gjuhëve të tjera të programimit të nivelit të lartë.

Ne kemi përmendur tashmë kontributin e IBM në zhvillimin e bazave të të dhënave. Në fakt, falë gjigantit blu, shumica e faqeve në internet sot funksionojnë që përdorin DBMS-të relacionale. Ata nuk kanë turp të përdorin gjuhën SQL, e cila gjithashtu erdhi nga thellësitë e IBM. Në vitin 1974, ajo u prezantua nga punonjësit e kompanisë Donald D. Chamberlin dhe Raymond F. Boyce. Më pas u quajt SEQUEL (Structured English Query Language), dhe më vonë shkurtesa u shkurtua në SQL (Structured Query Language), pasi "SEQUEL" ishte një markë tregtare e linjës ajrore britanike Hawker Siddeley.

Ndoshta, disa ende kujtojnë se si lëshuan lojëra nga regjistruesit e kasetave në kompjuterin e tyre të shtëpisë (ose jo në shtëpi) të BE-së. Por IBM ishte një nga të parët që përdori shiritin magnetik për ruajtjen e të dhënave. Në vitin 1952, me IBM 701, ajo prezantoi makinën e parë magnetike që mund të shkruante dhe lexonte të dhëna.

Flopi disqe. Nga e majta në të djathtë: 8", 5.25", 3.5"

Falë IBM-së u shfaqën edhe disketat. Në vitin 1966, ajo prezantoi makinën e parë me një kokë regjistrimi metalik. Pesë vjet më vonë, ajo njoftoi fillimin e shpërndarjes masive të disketave dhe disqeve për ta.

IBM 3340 "Winchester"

Fjala zhargon për hard disk "winchester" gjithashtu e ka origjinën nga IBM. Në vitin 1973, kompania prezantoi hard diskun IBM 3340 "Winchester". Ai mori emrin e tij nga kreu i ekipit të zhvillimit, Kenneth Haughton, i cili i dha IBM 3340 emrin e brendshëm "30-30", që rrjedh nga emri i pushkës Winchester 30-30. "30-30" tregoi drejtpërdrejt kapacitetin e pajisjes - kishte dy pllaka me nga 30 MB secila të instaluara. Nga rruga, ishte ky model që ishte i pari që arriti sukses të madh tregtar në treg.

Ne duhet të falënderojmë IBM për kujtesën tonë moderne. Ishte ajo që, në vitin 1966, shpiku teknologjinë për prodhimin e memories dinamike, ku vetëm një transistor u nda për një bit të dhënash. Si rezultat, u bë e mundur të rritet ndjeshëm densiteti i regjistrimit të të dhënave. Ndoshta, ky zbulim i shtyu inxhinierët e kompanisë të krijonin një tampon ose memorie speciale ultra të shpejtë të të dhënave. Në vitin 1968, kjo u zbatua për herë të parë në sistemin kryesor System/360 Model 85 dhe mund të ruante deri në 16 mijë karaktere.

Arkitektura e procesorit PowerPC gjithashtu u shfaq kryesisht falë IBM. Dhe megjithëse u zhvillua së bashku nga Apple, IBM dhe Motorola, ai bazohej në procesorin IBM 801, të cilin kompania planifikoi ta instalonte në kompjuterët e saj të parë personalë në fillim të viteve '80. Në fillim, arkitektura u mbështet nga Sun dhe Microsoft. Sidoqoftë, zhvilluesit e tjerë nuk ishin të etur për të shkruar programe për të. Si rezultat, Apple mbeti përdoruesi i saj i vetëm për gati 15 vjet.

Në vitin 2006, Apple braktisi PowerPC në favor të arkitekturës x86, dhe në veçanti procesorëve Intel. Motorola u largua nga aleanca në 2004. Epo, IBM ende nuk i kufizoi zhvillimet e saj, por i drejtoi ato në një drejtim paksa të ndryshëm. Disa vite më parë, u shkrua mjaft tekst për procesorin Cell për të mbushur disa libra. Sot përdoret në tastierën Sony PlayStation 3, dhe Toshiba gjithashtu instaloi një version të thjeshtuar të tij në laptopin e saj kryesor multimedial Qosmio Q50.

Mbi këtë, ndoshta, do të përfundojmë. Nëse dëshironi, mund të gjeni shumë zbulime të tjera të mahnitshme të IBM, dhe në të njëjtën kohë të shkruani shumë fjalë për projektet e saj të ardhshme, por atëherë duhet të filloni me guxim të bëni një libër të veçantë. Në fund të fundit, kompania kryen kërkime në fusha të ndryshme. Ajo ka qindra projekte aktive, duke përfshirë nanoteknologjinë dhe mediat e ruajtjes holografike, njohjen e të folurit, komunikimin me një kompjuter duke përdorur mendime, mënyra të reja për të kontrolluar një kompjuter, e kështu me radhë - vetëm duke i renditur ato do të duheshin disa faqe teksti. Kështu e quajmë një ditë.

P.S. Dhe në fund, pak për origjinën e termit "gjigant blu" (ose "Big Blue"), siç quhet shpesh IBM. Siç doli, vetë kompania nuk ka asnjë lidhje me të. Produktet me fjalën "Blu" në emër u shfaqën vetëm në vitet '90 (veçanërisht në një seri superkompjuterësh), dhe shtypi e ka quajtur atë një "gjigant blu" që nga fillimi i viteve '80. Zyrtarët e IBM spekulojnë se mund të ketë ardhur nga kapaku blu i kompjuterëve të saj mainframe që u prodhuan në vitet '60.

Kompjuter personal si psh IBM PC. Qarku logjik

Njësia e sistemit është një njësi brenda së cilës janë instaluar komponentët më të rëndësishëm. Pajisjet e jashtme janë të dizajnuara për hyrje, dalje dhe ruajtje afatgjatë të informacionit. Ato quhen pajisje periferike. Në pamje, njësitë e sistemit ndryshojnë në formën e kasës, të cilat prodhohen në versionet horizontale të desktopit dhe kullës vertikale. Rastet me një dizajn vertikal dallohen për nga madhësia: kulla e madhe me madhësi të plotë, kulla e mesme e mesme, mini-kulla me madhësi të vogël. Rastet e ekzekutuara horizontalisht të njësive të sistemit ndahen në të sheshta dhe ekstra të sheshta. Për rastet e njësive të sistemit, përveç formës, një parametër i rëndësishëm është faktori i formës. Kërkesat për pajisjet e përfshira në strehim varen nga ajo. Aktualisht përdoren dy lloje të rasteve AT dhe ATX. Forma e kasës duhet të jetë në përputhje me faktorin e formës së pllakës amë të kompjuterit.


Një monitor është një pajisje për paraqitjen vizuale të të dhënave. Kjo nuk është e vetmja e mundshme, por pajisja kryesore e daljes së informacionit. Parametrat e tij kryesorë të konsumatorit janë: madhësia e ekranit dhe hapi i maskës së ekranit. Madhësia e monitorit matet nga diagonalja e ekranit. Madhësitë standarde janë 14, 15, 17, 20, 21 inç. Imazhi në ekranin e monitorit është marrë si rezultat i rrezatimit të veshjes së fosforit me një rreze elektronesh të drejtuar shumë të përshpejtuar në një tub vakum. Maska përdoret në rritje prej 0,2-0,25 mm. Shpejtësia e rifreskimit të imazhit i referohet sa herë brenda një sekonde monitori mund ta ndryshojë plotësisht imazhin.

Tastiera është një pajisje kontrolli e tastierës për një PC. Përdoret për të futur të dhëna alfanumerike dhe komandat e kontrollit. Kombinimi i një monitori dhe tastierë siguron një ndërfaqe përdoruesi të quajtur ndërfaqe komanduese.

Një mi është një pajisje kontrolli e tipit manipulues. Lëvizja e miut në një sipërfaqe të sheshtë sinkronizohet me treguesin e miut në ekranin e monitorit. Monitor + mouse = lloji më modern i ndërfaqes, i quajtur grafike. Ndryshe nga tastiera, miu nuk është një pajisje standarde kontrolli. Në këtë drejtim, herën e parë që ndizet kompjuteri, ai nuk funksionon dhe kërkon mbështetje nga drejtuesi. Një maus standard ka 2 butona. Edhe pse ato ekzistojnë me 3 butona ose 2 dhe lëvizni.

Funksionet e kontrolleve jo standarde përcaktohen nga softueri që vjen me pajisjen. Le të shohim pajisjet e brendshme dhe të jashtme të PC-së dhe lidhjet ndërmjet tyre.

NJËSI TË SISTEMIT

Pllakë amë

Ky diagram i përafërt përshkruan lidhjet midis pajisjeve në një kompjuter. Mund të quhet një diagram logjik i komunikimit ndërmjet komponentëve. Struktura e brendshme e njësisë së sistemit. Njësia e sistemit përmban të gjitha pajisjet kryesore të kompjuterit: motherboard, adaptorë, disqe, furnizim me energji elektrike, altoparlant, kontrolle.


10. Pajisjet e brendshme të PC: mikroprocesor, RAM, ROM, autobus, çipa mbështetës.

Një mikroprocesor është çipi kryesor i një kompjuteri në të cilin kryhen të gjitha llogaritjet. Strukturisht, mikroprocesori përbëhet nga qeliza të ngjashme me qelizat RAM. Qelizat e brendshme të mikroprocesorit quhen regjistra. Me pajisje të tjera, mikroprocesori lidhet me disa grupe përcjellësish të quajtur autobus. Parametrat kryesorë të mikroprocesorit janë: 1) një grup komandash që do të ekzekutohen; 2) frekuenca e orës; 3) thellësia e bitit. Ekzistojnë mikroprocesorë me sisteme instruksioni të zgjeruara dhe të reduktuara. Sa më i gjerë të jetë grupi i instruksioneve, aq më komplekse është arkitektura e mikroprocesorit, aq më i gjatë është regjistrimi formal i instruksioneve të tij dhe aq më e lartë është koha mesatare e ekzekutimit të instruksioneve. Për shembull, sistemi i ekzekutimit të komandave Intel Pentium aktualisht ka më shumë se 1000 komanda. Procesorë të tillë quhen procesorë me grup instruksionesh të zgjeruar (CISC).

Në mesin e viteve 80 të shekullit të 20-të, u shfaqën mikroprocesorët me një grup instruksionesh të reduktuara (RISC). Me këtë arkitekturë, ka shumë më pak komanda dhe secila prej tyre ekzekutohet më shpejt.

Kështu, programet që përbëhen nga udhëzime të thjeshta ekzekutohen nga këta procesorë shumë më shpejt. Megjithatë, e keqja e një grupi instruksionesh të reduktuara është se operacionet komplekse duhet të imitohen me një sekuencë jo efikase komandash të thjeshta. Prandaj, procesorët CISC dhe RISC përdoren në fusha të ndryshme.

Frekuenca e orës tregon se sa operacione elementare kryen mikroprocesori në 1 sekondë, e matur në megaherz.

Kapaciteti i biteve tregon se sa bit informacioni përpunohen dhe transmetohen në 1 cikël orësh, si dhe sa bit mund të përdoren në mikroprocesor për adresimin në RAM. Përdoren mikroprocesorë 16, 32 dhe 64 bit.

RAM (Random Access Memory) është një grup qelizash kristalore të afta për të ruajtur të dhëna. Ka shumë lloje të RAM-it, por nga pikëpamja e parimit fizik, ato bëjnë dallimin midis DRAM-it dinamik të memories dhe SRAM-it të memories statistikore. Qelizat dinamike të kujtesës mund të përfaqësohen si mikrokondensatorë që grumbullojnë ngarkesë; disavantazhet e këtij lloji janë për shkak të faktit se ngarkesat priren të shpërndahen në hapësirë. Dhe mjaft shpejt. Prandaj, kërkohet ngarkimi i vazhdueshëm i kondensatorit. Qelizat e memories statistikore mund të konsiderohen si flip-flops (të përbëra nga disa transistorë. Ato nuk përmbajnë një ngarkesë, por një gjendje, kështu që kjo lloj memorie ofron performancë më të lartë, megjithëse është teknologjikisht më komplekse dhe, rrjedhimisht, më e shtrenjtë. mund të ndizet ose çaktivizohet Çipat dinamike të memories përdoren si RAM kryesore. Çipat e memories SRAM përdoren si memorie cache e krijuar për të optimizuar funksionimin e procesorit.

Autobusët janë grupe përcjellësish për transmetimin e të dhënave, adresave dhe sinjaleve ndërmjet komponentëve të ndryshëm të kompjuterit. Ka shumë ndërfaqe standarde të autobusit: 1) autobus i të dhënave për kopjimin e të dhënave nga RAM në regjistrat e procesorit dhe mbrapa; 2) autobusi i adresave për kopjimin e adresave; 3) autobus komandues për transmetimin e komandave në procesor.

Motherboard gjithashtu përmban ROM. Një prej tyre është BIOS. Aty ruhen programe që zbatojnë funksionet e hyrjes dhe daljes së informacionit dhe testimin e kompjuterit.